Activision soluciona el fallo en RICOCHET y reactiva las cuentas afectadas
Si fuiste baneado sin razón alguna de Call of Duty: Modern Warfare 3 o Warzone, no estás solo. Miles de jugadores han reportado expulsiones injustas debido a un fallo en el sistema RICOCHET, el cual se encarga de detectar trampas en el juego. Activision, a través de un comunicado en la plataforma X (anteriormente Twitter), informó que el problema ya ha sido solucionado y las cuentas afectadas han sido restauradas.
El comunicado menciona lo siguiente:
«El anti-cheat RICOCHET ha detectado y deshabilitado una alternativa a su sistema de detección en Modern Warfare 3 y Warzone que afectó a una pequeña cantidad de cuentas de jugadores legítimos. Hemos restaurado todas las cuentas que fueron afectadas. Se ha llevado a cabo un análisis de nuestros sistemas por seguridad y la monitorización continuará».
Sin embargo, no se han revelado detalles técnicos sobre cómo se originó el fallo, aunque se sospecha que fue un error bastante grave. Activision ha actuado rápido, pero el daño a la comunidad ya estaba hecho.
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Un usuario conocido como zebleer, administrador de un sitio web dedicado a la venta de trampas para juegos, reveló en un post de X que el fallo de RICOCHET permitía a los usuarios malintencionados aprovecharse del sistema antitrampas. Según zebleer, este error se activaba al encontrar la cadena de texto «Trigger Bot» en la memoria del juego. De esta manera, los jugadores podían provocar baneos enviando solicitudes de amistad o mensajes en el chat que contenían ese texto, sin que la víctima tuviera culpa alguna.
Zebleer explicó:
«Durante un tiempo, ha sido posible provocar baneos permanentes en la gente enviándoles una solicitud de amistad o posteando un mensaje (algo así como ‘Nice Trigger Bot dude!’) en el chat del juego. Puedo confirmar que varios miles de jugadores de CoD fueron expulsados por culpa de este exploit antes de que los streamers comenzaran a ser el objetivo».
El impacto en streamers y la pérdida de confianza
A pesar de la rápida reacción de Activision, el daño ya estaba hecho para muchos, especialmente para algunos creadores de contenido que vieron cómo su reputación se desplomaba por culpa de este fallo. El streamer BobbyPoff, uno de los afectados, perdió la confianza de su audiencia, ya que el baneo injusto dio la impresión de que estaba haciendo trampas.
BobbyPoff expresó en un mensaje a Activision:
«Una disculpa pública sería de gran ayuda. Imagina que arrastraran tu nombre por el fango durante 2 semanas por algo que no hubieras hecho y no te ofrecieran ninguna explicación. ¡Ah, espera, eso me pasó a mí durante las últimas 2 semanas!».
Este incidente resalta la importancia de la confianza entre los streamers y su audiencia, y cómo un error puede tener consecuencias serias en su imagen. Aunque el problema ya está solucionado, los afectados esperan una disculpa formal por parte de Activision para reparar los daños.
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▶ SuscribirmeLucas es el responsable de que en Oasis Nerd no se pierda ningún estreno importante del mundo del anime y las series. Lleva años siguiendo la industria de cerca y tiene una memoria envidiable para recordar temporadas, arcos narrativos y openings que nadie más escucha hasta el final. Si hay algo nuevo en pantalla que vale la pena ver, Lucas ya lo vio.






Quien debería ser «baneado» de este interesante forum de notas es quien escribió este articulo, por usar innecesariamente la palabra «banear» (inexistente en castellano) en lugar de la simple y sencilla «bloquear». Simplificà, que asi haces la vida es mas facil para todos. :-)))
Es un término muy común en el área de gaming, y aceptado por la comunidad en cuanto a su significado. Agradecemos tu comentario!