La historia detrás del retraso de China en el mercado de consolas
¿Sabías que las consolas estuvieron prohibidas en China entre 2000 y 2014? Durante este tiempo, el gobierno creía que afectaban negativamente a los jóvenes, promoviendo la adicción y afectando su desarrollo académico y social. Esto impidió que grandes compañías como Xbox, PlayStation y Nintendo se establecieran en el país, frenando así el crecimiento de juegos de gran presupuesto como Black Myth Wukong.
A lo largo de esos años, los jugadores chinos se inclinaron hacia juegos gratuitos para PC y móviles, como League of Legends o CrossFire. Estos juegos ofrecían una opción económica comparada con el costo de comprar consolas y juegos premium. Así, el modelo free-to-play se consolidó, mientras que los títulos AAA de pago no lograron la misma popularidad.
Los desafíos que enfrentan los desarrolladores chinos
Uno de los mayores obstáculos para los estudios chinos ha sido la regulación y censura del gobierno. Juegos que contienen violencia excesiva o temas políticos y religiosos están prohibidos. Además, las empresas extranjeras han enfrentado impuestos y tarifas de importación que las desincentivan a entrar en el mercado chino. A pesar de esto, China ha promovido su propia industria de juegos, destacando compañías como Tencent y NetEase.
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Ver todas las ofertas →Con estos factores en juego, el crecimiento de títulos AAA para consolas en China ha sido limitado. Sin embargo, la llegada de Black Myth Wukong está cambiando las reglas del juego.
El futuro de los videojuegos chinos en las consolas
El éxito de Black Myth Wukong, que ha vendido más de 20 millones de copias, ha abierto la puerta para que otros estudios chinos sigan su ejemplo. Títulos como Phantom Blade Zero y Wuchang: Fallen Feathers también aspiran a captar la atención global. El CEO de S-Game, Liang Qiwei, señala que el mercado chino ha evolucionado lo suficiente como para que los estudios ahora puedan desarrollar juegos de consola de calidad, lo que promete beneficiar tanto a China como al resto del mundo.
Además, otros países como Corea del Sur también están siguiendo esta tendencia, con éxitos como Lies of P y Stellar Blade, y la inversión gubernamental en el desarrollo de videojuegos para consolas está aumentando.
El auge de los videojuegos chinos en consolas ya no es solo una posibilidad, es una realidad en pleno crecimiento. Los jugadores de todo el mundo podrán disfrutar de títulos nacidos de talentosos equipos que antes estaban limitados por diversas barreras, pero que ahora están listos para irrumpir en la escena global.
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▶ SuscribirmeLucas es el responsable de que en Oasis Nerd no se pierda ningún estreno importante del mundo del anime y las series. Lleva años siguiendo la industria de cerca y tiene una memoria envidiable para recordar temporadas, arcos narrativos y openings que nadie más escucha hasta el final. Si hay algo nuevo en pantalla que vale la pena ver, Lucas ya lo vio.





