Cuando Microsoft decidió entrar al competitivo mundo de las consolas de videojuegos con el lanzamiento de la Xbox, su objetivo era claro: contar con desarrolladoras de prestigio que fortalecieran su catálogo. Entre esas adquisiciones, destacó la compra de Rare, una empresa británica con una amplia trayectoria y éxito en la industria. Rare había trabajado estrechamente con Nintendo, creando clásicos como Donkey Kong Country y Banjo Kazooie, lo que llevó a una curiosa confusión por parte de algunos ejecutivos de Microsoft.
La compra de Rare: una adquisición estratégica
En 2002, Microsoft adquirió Rare por 375 millones de dólares, lo que supuso un golpe significativo en el mundo de los videojuegos. Con este movimiento, Microsoft se aseguraba sagas emblemáticas como Perfect Dark, Banjo Kazooie y Conker’s Bad Fur Day, todos juegos que habían dejado huella en la industria. Sin embargo, algunos de los ejecutivos de la compañía parecían no tener claro qué propiedades intelectuales estaban adquiriendo.
El malentendido con Donkey Kong
Chris Seavor, diseñador de videojuegos en Rare, reveló años después en su cuenta de X (antes Twitter) que, tras la compra, un grupo de ejecutivos de Microsoft visitó las oficinas de Rare. Durante el recorrido, uno de ellos observó los posters de Donkey Kong colgados en las paredes y, con seguridad, asumió que la licencia del personaje venía incluida en el trato. Este malentendido se debió al fuerte vínculo que Rare había tenido con Nintendo, ya que desarrolló varios títulos importantes de la saga Donkey Kong.
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Ver todas las ofertas →La realidad era otra: Donkey Kong siempre ha sido una propiedad exclusiva de Nintendo, y aunque Rare fue clave en la creación de algunos juegos de la saga, los derechos del personaje jamás formaron parte del paquete adquirido por Microsoft. Este malentendido se convirtió en una anécdota divertida, que hoy se recuerda con humor en la industria.
Rare después de la adquisición
A pesar de no haber adquirido la saga Donkey Kong, la compra de Rare fue una jugada valiosa para Microsoft. Rare siguió creando títulos exclusivos para Xbox, como Kameo: Elements of Power y Viva Piñata. Aunque algunos fanáticos consideran que la era dorada de Rare fue durante su colaboración con Nintendo, la compañía británica sigue siendo un pilar importante dentro del catálogo de Microsoft.
Esta anécdota sobre la confusión con Donkey Kong es un recordatorio de cómo el mundo empresarial a veces puede tener sus malentendidos, incluso en una industria tan detallada como la de los videojuegos.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.






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