Xbox Cloud Gaming se encuentra entre los servicios de juego en la nube más populares, aunque no está exento de desafíos en cuanto a calidad gráfica y latencia. Estas limitaciones se hicieron notar durante la compra de Activision Blizzard, lo cual llamó la atención de la Autoridad de Competencia de Reino Unido (CMA). Con la intención de ofrecer Game Pass en más dispositivos, Microsoft está enfocada en mejorar el rendimiento y la calidad del servicio.

Lo que hay detrás de Xbox Cloud Gaming

Jugar en la nube equivale a ejecutar el juego en servidores externos que responden a nuestras órdenes y transmiten la imagen en tiempo real. En Xbox Cloud Gaming, tal como detallaron en 2022 los ingenieros de software Abereham Wodajie y Chris Voss, el sistema incluye más de 26 clústeres Kubernetes asegurados con Linkerd y distribuidos en diversas regiones de Azure. Cada uno cuenta con más de 50 microservicios y entre 700 y 1,000 pods. En 2022, había aproximadamente 22,000 pods con hardware personalizado de Xbox Series X, y se espera que esta cifra siga en aumento.

La importancia del bitrate en la experiencia de juego

El principal problema de Xbox Cloud Gaming es que su resolución está limitada a FullHD y 60 FPS, con un bitrate de entre 10 y 15 MBps. Esto es aceptable para dispositivos como portátiles, móviles o PC básicos, pero se queda corto en pantallas más grandes o televisores 4K, lo que afecta la calidad visual.

🏷️

¿Buscas juegos a buen precio?

Revisamos las mejores ofertas de PC gaming cada semana. Descuentos de hasta el 90% en los títulos más populares.

Ver todas las ofertas →

Para entender el impacto del bitrate, pensemos en él como la cantidad de datos que recibe o reproduce un dispositivo por segundo. A mayor bitrate, en teoría, mayor calidad visual. Por ejemplo, ver una película con un bitrate bajo puede mostrar píxeles y artefactos, especialmente en escenas oscuras. Algo similar sucede con la música, donde una canción de 320 Kbps suele tener mayor calidad que una de 128 Kbps, aunque otros factores también influyen.

Microsoft apuesta por mejorar el bitrate

De acuerdo con The Verge, fuentes de Microsoft confirman que la compañía está trabajando para optimizar el bitrate de Xbox Cloud Gaming. Esta mejora permitirá que los juegos en streaming tengan una calidad gráfica superior, algo que el servicio necesita para competir. Actualmente, aunque Xbox Cloud Gaming resulta atractivo, no es visualmente el más potente.

La competencia con NVIDIA y la resolución 4K

Si Xbox Cloud Gaming quiere expandirse a televisores, es esencial ofrecer una mayor resolución. Actualmente, NVIDIA GeForce Now lidera en calidad visual con resolución 4K, hasta 120 FPS y un bitrate máximo de 75 Mbps, sustentado en servidores RTX 4080. Sin embargo, este servicio tiene un costo elevado, lo que plantea una oportunidad para Microsoft en el mercado de juegos en la nube.

El camino hacia el futuro del juego en la nube

Este impulso de Microsoft responde a sus planes de hacer Game Pass accesible en cualquier dispositivo: consolas, PC, móviles, tablets e incluso Fire TV Stick y Meta Quest. La meta es que cualquier televisor funcione como una consola en la nube, lo que exige mejoras en calidad gráfica y bitrate.

Actualmente, la resolución FullHD sigue siendo común, pero el 4K es ya el estándar en televisores. Si Microsoft quiere competir con otros servicios de juego en la nube como GeForce Now o Amazon Luna, mejorar el bitrate es un paso fundamental.

🎮 ¿Sos gamer? Suscribite a nuestro canal de YouTube para reviews, gameplays y las últimas noticias del mundo gamer.

▶ Suscribirme
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments

Trending