La comunidad de Call of Duty no está contenta con las últimas noticias sobre Black Ops 6. Activision ha anunciado la llegada de un Pase de Evento de pago relacionado con su colaboración con El Juego del Calamar, lo que ha desatado críticas entre los jugadores por su modelo de monetización.

Un nuevo Pase de Evento con contenido exclusivo
Según informes de CharlieIntel, el 3 de enero se lanzará un Pase de Evento que será necesario para desbloquear recompensas exclusivas relacionadas con la colaboración, como el operador Front Man y otros objetos cosméticos. Aunque el precio de esta microtransacción aún no se ha confirmado, los jugadores han expresado su molestia, especialmente porque Call of Duty ya cuenta con un Pase de Batalla por 10 euros.
Además, existe la posibilidad de pagar otros 10 euros para saltar 20 niveles del Pase de Batalla y obtener un aumento del 10% en XP. A esto se suma la opción de comprar la versión BlackCell por 30 euros, que incluye recompensas exclusivas y otros objetos cosméticos no disponibles en las opciones estándar.
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Ver todas las ofertas →La introducción de este nuevo pase ha llevado a muchos jugadores a quejarse en redes sociales, argumentando que el juego ya cuenta con demasiadas microtransacciones, lo que crea una experiencia cada vez más costosa para quienes desean acceder a todo el contenido.
Problemas con los hackers en Black Ops 6
Otro tema que ha generado descontento es la persistencia de tramposos en Black Ops 6. Activision ha reconocido que su sistema antitrampas RICOCHET no ha sido completamente efectivo, permitiendo que muchos hackers eviten ser detectados en partidas clasificatorias.
A pesar de haber baneado a más de 582.000 jugadores en menos de un mes, el sistema no ha logrado frenar la presencia de tramposos. La compañía asegura que ha actualizado el anticheat para mejorar la detección y expulsión, pero todavía enfrenta críticas por la falta de soluciones definitivas.
Un modelo de monetización bajo escrutinio
Call of Duty: Black Ops 6 sigue siendo un referente en el género de los shooters gracias a su multijugador competitivo, su popular modo Zombies y una campaña sólida. Sin embargo, el modelo de monetización implementado por Activision está erosionando la satisfacción de la comunidad, especialmente con la inclusión de pases adicionales que parecen diseñados para aumentar los costos para los jugadores más dedicados.
Con el Pase de Evento en camino y problemas persistentes con los hackers, Activision enfrenta el desafío de equilibrar la monetización con la experiencia del usuario mientras intenta mantener la lealtad de sus fans.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.






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