Desde su anuncio, DOOM: The Dark Ages ha generado gran expectativa entre los seguidores de la franquicia. A diferencia de las entregas anteriores, esta nueva entrega presenta un giro temático que combina el frenetismo característico de la saga con una ambientación medieval oscura. Más allá de lo visual, la influencia de esta época se reflejará en las armas, los escenarios y la forma en la que los jugadores enfrentarán a los demonios del infierno.
Un arsenal brutal inspirado en la tortura medieval

Uno de los aspectos más llamativos de DOOM: The Dark Ages es la evolución del armamento. En una reciente entrevista con EDGE, Hugo Martin, director del juego, reveló que el equipo de id Software ha diseñado armas inspiradas en dispositivos de tortura históricos. Desde mazas con púas hasta armas diseñadas para triturar huesos, el nuevo arsenal promete un nivel de brutalidad nunca antes visto en la franquicia.
«Parte de la razón por la que escogimos el género de fantasía es que podíamos ponernos más oscuros y siniestros con el conjunto de herramientas. Cuando piensas en medieval, fantasía oscura, piensas en dispositivos de tortura, cuerdas, cadenas y púas», explicó Martin.
¿Buscas juegos a buen precio?
Revisamos las mejores ofertas de PC gaming cada semana. Descuentos de hasta el 90% en los títulos más populares.
Ver todas las ofertas →Si bien se espera que algunas de las armas más icónicas del Doomguy regresen en esta entrega, la inclusión de estos nuevos instrumentos de combate promete aportar una sensación más visceral a cada enfrentamiento.
Niveles más grandes y una jugabilidad intensa
Otro de los cambios significativos en DOOM: The Dark Ages es el diseño de los niveles. Martin confirmó que esta entrega contará con los escenarios más amplios que id Software ha creado hasta la fecha. Sin embargo, también aclaró que el tamaño de los mapas no afectará el ritmo de la acción, ya que el equipo ha diseñado las áreas para mantener un equilibrio entre exploración y combate constante.
«No creo que quieras jugar un nivel de DOOM por más de dos horas. Quieres que sean experiencias buenas y contenidas, así que aproximadamente una hora es el punto óptimo. Aunque, si eres un completicionista, ciertamente puedes extender eso», comentó Martin.
Además, explicó que los escenarios estarán diseñados con una gran variedad de ambientes y transiciones. Un nivel podría comenzar en una mazmorra oscura y posteriormente abrirse a una fortaleza al aire libre, ofreciendo cambios de ritmo y nuevas formas de enfrentar a los enemigos.
Una nueva dirección para DOOM

La decisión de llevar DOOM a un universo medieval con una estética de fantasía oscura marca un cambio significativo en la franquicia. Si bien el ADN del juego seguirá siendo el mismo—acción frenética, hordas de demonios y un protagonista imparable—, la ambientación más sombría y la evolución del armamento pueden darle a The Dark Ages una identidad propia dentro de la saga.
Con escenarios más grandes, una jugabilidad más intensa y un estilo visual que promete ser el más brutal hasta la fecha, DOOM: The Dark Ages se perfila como una de las entregas más ambiciosas de id Software. Queda por ver si esta nueva dirección logrará superar las expectativas de los fans y consolidarse como una de las experiencias más memorables de la saga.
🎮 ¿Sos gamer? Suscribite a nuestro canal de YouTube para reviews, gameplays y las últimas noticias del mundo gamer.
▶ Suscribirme
Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.






Deja tu comentario