El esperado FragPunk, desarrollado por Bad Guitar Studio y publicado por NetEase, ha llegado hoy a PC. Sin embargo, los jugadores de PlayStation 5 y Xbox Series deberán armarse de paciencia. Un imprevisto en la optimización del título ha llevado al estudio a retrasar su estreno en consolas, dejando la nueva fecha en el aire.
Los responsables del juego han explicado que la decisión responde a su compromiso de ofrecer un producto pulido y sin fallos técnicos. En lugar de lanzar una versión con problemas de rendimiento, han optado por retrasar su estreno hasta que esté completamente optimizado.
Recompensas para mitigar la espera

Para compensar a los jugadores de consola por esta demora, NetEase ha anunciado una serie de recompensas que estarán disponibles en cuanto FragPunk llegue a PlayStation y Xbox. Estas incluirán todas las bonificaciones de la Temporada 1, sin necesidad de haber jugado desde el primer día.
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Una propuesta diferente en el género de los shooters
FragPunk no es un hero shooter convencional. Su sistema de combate cinco contra cinco se combina con una mecánica de cartas que permite alterar las reglas de la partida en tiempo real. Desde potenciar el daño de las armas hasta desbloquear habilidades únicas para los personajes, estas cartas introducen un elemento estratégico que lo distingue de otros títulos del género.
Con una estética vibrante y una jugabilidad rápida, el juego apunta a competir con pesos pesados como Valorant y Overwatch. Su combinación de acción táctica y personalización de habilidades podría atraer a los jugadores que buscan algo distinto dentro de los shooters competitivos.
¿Un retraso que afectará su éxito?
El revés en consolas supone un obstáculo para NetEase, especialmente en un mercado donde el tiempo de lanzamiento puede ser clave para el éxito de un juego multijugador. Sin embargo, el reciente impacto positivo de Marvel Rivals demuestra que la compañía tiene potencial para hacerse un hueco en el género.
Habrá que esperar para ver si FragPunk logra mantener el interés de los jugadores de consola o si este retraso termina afectando su comunidad a largo plazo. Mientras tanto, los usuarios de PC ya pueden probar el título y decidir si realmente tiene lo necesario para competir en un mercado cada vez más exigente.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.






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