Tras más de dos décadas consolidando su legado con RuneScape, Jagex da un giro ambicioso con un nuevo título que cambia por completo el enfoque de su universo: Dragonwilds no es un MMO tradicional, sino una experiencia de supervivencia mágica en un entorno hostil y abierto. Con Unreal Engine 5 y enfoque cooperativo, la propuesta promete redescubrir Gielinor desde una perspectiva más cruda y peligrosa.

Ashenfall: una tierra dormida que despierta con fuego

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YouTube – RuneScape: Dragonwilds

El nuevo escenario del juego se llama Ashenfall, un continente olvidado donde los dragones han despertado tras siglos de silencio. Con esta premisa, Dragonwilds plantea un entorno donde la supervivencia es tan importante como la exploración y el progreso. El mundo no solo está lleno de peligros naturales, sino también de criaturas legendarias, estructuras mágicas y un clima que parece tener voluntad propia.

Los jugadores podrán explorar esta tierra en solitario o junto a tres amigos en modo cooperativo online, recolectando recursos, construyendo estructuras y desbloqueando habilidades. Y lo más atractivo: todo el ecosistema del juego gira en torno a una fuente de energía conocida como Anima.

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Anima: el corazón mágico del juego

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YouTube – RuneScape: Dragonwilds

A diferencia de los sistemas clásicos de magia, Dragonwilds introduce el Anima, una energía transformadora que va más allá de lanzar hechizos. Los jugadores podrán canalizarla para invocar herramientas como hachas espectrales, reparar equipamiento, crear estructuras o incluso modificar el entorno.

Este sistema de magia aplicada a la supervivencia abre múltiples caminos para el progreso, desde recetas de fabricación hasta mejoras de habilidades. La sensación es la de un sandbox mágico, donde cada decisión influye directamente en cómo el jugador se relaciona con el mundo.

Supervivencia con estilo RuneScape: nostalgia y modernidad

Aunque el juego cambia de género, Dragonwilds no renuncia a su herencia. El estilo visual, si bien renovado gracias al Unreal Engine 5, mantiene un aire artesanal y mágico propio del universo de Gielinor. Jagex ha apostado por combinar la estética clásica con entornos inmersivos y detallados, cargados de partículas mágicas y biomas llenos de personalidad.

La progresión por habilidades también sigue presente, pero ahora adaptada a un ritmo más dinámico, enfocado en la exploración, el combate y la supervivencia cotidiana. Además, la narrativa está diseñada para descubrirse poco a poco, con misterios ocultos, ruinas ancestrales y la amenaza constante de la Reina Dragón, el gran desafío final.

Una comunidad con voz: acceso anticipado y pruebas jugables

Jagex ha confirmado que el desarrollo de Dragonwilds se realizará de la mano de la comunidad. Tras varias pruebas alfa cerradas, el juego llegará en acceso anticipado en primavera de 2025 y ya puede añadirse a la lista de deseados en Steam.

El estudio afirma que el feedback será esencial durante esta etapa, tanto para ajustar mecánicas como para introducir nuevos contenidos. Los jugadores interesados podrán ver el primer gameplay durante un evento en Twitch el 15 de abril a las 17:00 BST, donde se revelarán más detalles sobre el sistema de Anima, el mundo de Ashenfall y las criaturas que lo habitan.

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