SHIFT UP se había consolidado como uno de los estudios más admirados en el desarrollo de videojuegos, especialmente gracias al éxito global de GODDESS OF VICTORY: NIKKE. Sin embargo, una polémica sin precedentes ha puesto su reputación en juego. Un movimiento inesperado en el mercado chino ha dejado a su comunidad global sintiéndose traicionada, desencadenando una crisis que pocos vieron venir.

La versión china de NIKKE desata la tormenta
En mayo, GODDESS OF VICTORY: NIKKE debutó oficialmente en China bajo el nombre de NEW HOPE. La comunidad internacional celebró la llegada del título al mayor mercado móvil del mundo… hasta que comenzaron a salir a la luz las diferencias.
Los jugadores notaron rápidamente que la versión china incluía mejoras muy solicitadas desde hace años en la edición global: tiempos de carga drásticamente reducidos, y un sistema de compensación que garantizaba obtener personajes raros tras varios intentos fallidos. Estas características, ausentes en la versión global, encendieron la indignación. La percepción de favoritismo fue inmediata, y muchos fans comenzaron a referirse a sí mismos como “jugadores de segunda categoría”.
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Ver todas las ofertas →Aunque SHIFT UP justificó estas decisiones como una forma de nivelar la experiencia para los nuevos jugadores chinos —que llegan con 2.5 años de retraso respecto a la versión original—, el daño estaba hecho. Para muchos seguidores, la prioridad dada a una nueva audiencia sobre quienes apoyaron el juego desde el principio resultó imperdonable.
El silencio de SHIFT UP y la caída del director
La situación empeoró cuando Kim Hyung Tae, CEO de SHIFT UP y mente creativa detrás de Stellar Blade, compartió un mensaje que celebraba el impacto de la versión china. Aunque el mensaje fue eliminado poco después, su publicación provocó una ola de críticas, con acusaciones de burla hacia la comunidad global. La reputación de Kim, hasta entonces intachable, se desplomó.
La falta de comunicación oficial solo agravó el problema. SHIFT UP, acostumbrado a una imagen pulida y cercana a su audiencia, quedó paralizado en medio del caos. Las redes sociales se llenaron de quejas, amenazas de abandono y llamados a boicots. Incluso el reciente aniversario del juego, que solía ser motivo de celebración, fue recibido con frialdad y descontento.

SHIFT UP responde, pero ¿es demasiado tarde?
Un día después de que la controversia explotara, SHIFT UP finalmente rompió el silencio. En una actualización extensa, el director del juego, Hyungsuk Yoo, abordó algunos puntos críticos. Confirmó que los tiempos de carga mejorarían en la versión global a partir del próximo mes. Sin embargo, omitió detalles clave sobre otros cambios pedidos por la comunidad, como el sistema de obtención garantizada de personajes.
Peor aún fue la afirmación de que ambas versiones del juego, la china y la global, serían consideradas como desarrollos “separados pero enriquecidos por sus diferencias”. Esta declaración, lejos de calmar los ánimos, se convirtió en motivo de burla en foros y redes sociales. Muchos la interpretaron como una excusa para mantener un trato desigual.
¿Un error estratégico o una apuesta necesaria?
Aunque para muchos la nueva versión de NIKKE parece un error monumental, no todos comparten esa opinión. La entrada al mercado chino representa una oportunidad millonaria para SHIFT UP. Con Tencent como socio y bajo las restricciones propias del mercado asiático, adaptar el juego era una necesidad comercial.
Sin embargo, la forma en que se comunicaron —o no se comunicaron— esos cambios fue, para muchos, el verdadero problema. La sensación generalizada es que SHIFT UP pudo haber evitado la crisis con una estrategia de relaciones públicas más transparente y respetuosa con su base global.
En medio del escándalo, las acciones de la compañía sufrieron una de sus peores caídas en bolsa desde noviembre de 2024, y algunos fans no tardaron en relacionarlo directamente con la controversia.

Conclusión: ¿podrá SHIFT UP recuperar la confianza?
Lo que parecía un simple lanzamiento regional se convirtió en la mayor crisis en la historia de SHIFT UP. Con Stellar Blade aún fresco y Project Witches en el horizonte, la compañía surcoreana debe actuar con inteligencia si quiere recuperar la confianza de sus seguidores más leales.
Por ahora, la comunidad espera más acciones concretas y menos promesas vagas. El tiempo dirá si esta polémica será solo una mancha temporal o el inicio de una caída más profunda para uno de los estudios más prometedores de la última década.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





