No todos los juegos necesitan lógica para llamar la atención. Shadow Labyrinth irrumpe con una mezcla tan insólita como provocadora: un metroidvania oscuro basado en una versión alternativa de Pac-Man. Desde su revelación, despertó curiosidad por su rareza, pero su propuesta final puede dividir a quienes se atrevan a cruzar sus pasillos.

Shadow Labyrinth
YouTube – Bandai Namco Entertainment America

Una premisa que intriga más de lo que convence

La aventura nos pone en la piel del espadachín número 8, un personaje enigmático que es transportado a otra dimensión por una esfera amarilla llamada Puck, clara referencia al nombre original de Pac-Man en Japón. A lo largo del juego, Puck guía al protagonista, aunque su apariencia cambia y, en ocasiones, adopta formas demoníacas que refuerzan la estética lúgubre de la historia.

En sus primeros compases, el título se sumerge en una narrativa críptica y fragmentada. Cuesta entender si lo que se está jugando resulta fascinante o simplemente caótico. La dirección artística, los jefes y algunos giros de guion aportan encanto, pero los fallos en el sistema de control y diseño generan sensaciones encontradas.

🏷️

¿Buscas juegos a buen precio?

Revisamos las mejores ofertas de PC gaming cada semana. Descuentos de hasta el 90% en los títulos más populares.

Ver todas las ofertas →

A medida que se avanza, el juego evoluciona. Lamentablemente, sus elementos jugables más flojos terminan por imponerse. Las decisiones en cuanto al ritmo, progresión y diseño no parecen pensadas para mejorar la experiencia, sino para prolongarla sin una recompensa clara.

Combates confusos y mecánicas que no terminan de cuajar

En un género dominado por títulos como Hollow Knight, Ori o Prince of Persia: The Lost Crown, destacar requiere precisión. Shadow Labyrinth propone mecánicas únicas, como la transformación en GAIA, una poderosa forma mecha que se activa tras devorar enemigos con Puck. Sin embargo, ni siquiera esto logra cambiar la jugabilidad de forma significativa.

Los combates resultan imprecisos y frustrantes. Las colisiones y áreas de impacto están mal definidas, lo que complica la acción y genera errores constantes. A pesar de introducir nuevas habilidades durante la campaña, estas no modifican sustancialmente la forma de jugar, y la sensación de repetición se hace cada vez más evidente.

Algunos momentos nos permiten movernos como una versión alternativa de Pac-Man a través de rieles especiales. Aunque son un homenaje visual atractivo, su control es torpe y puede arruinar la fluidez de ciertas secciones. Lo que debía ser un guiño nostálgico se convierte en una fuente de frustración innecesaria.

Shadow Labyrinth
YouTube – Bandai Namco Entertainment America

Exploración lenta, secretos escondidos y un mapa que abruma

Al inicio, el diseño de niveles es tan lineal que cuesta considerarlo un verdadero metroidvania. Pero unas horas después, la estructura cambia drásticamente, con mapas laberínticos y conexiones múltiples. Esto podría parecer una evolución natural, pero en la práctica muchas zonas resultan excesivamente extensas y carentes de ritmo.

El sistema de progresión también se ve afectado por la demora en ofrecer nuevas habilidades clave. A las diez horas de juego todavía se están desbloqueando maniobras básicas como el doble salto. Este retraso en el desarrollo del personaje afecta la experiencia general y da la sensación de que el juego intenta alargar artificialmente su duración.

Por si fuera poco, el sistema de guardado añade más complicaciones: dos tipos distintos de puntos de control, uno completo y otro limitado, obligan a repetir secciones largas tras morir. Esto genera una progresión innecesariamente tediosa y castiga al jugador más de lo necesario.

No todo es negativo. Shadow Labyrinth está lleno de secretos, coleccionables, zonas ocultas y niveles especiales ambientados en el mundo de Pac-Man, donde enfrentamos a fantasmas clásicos en una modalidad distinta. Estos momentos aportan variedad, aunque controlar a Puck en estas secciones no es tarea sencilla.

En conclusión, Shadow Labyrinth tiene buenas intenciones y un universo atractivo, pero tropieza en demasiadas áreas clave como para convertirse en un referente. Su estética, originalidad y jefes pueden atraer a jugadores curiosos, pero quienes busquen un metroidvania pulido y profundo probablemente saldrán decepcionados. Solo los fanáticos más pacientes encontrarán valor en este oscuro experimento.

🎮 ¿Sos gamer? Suscribite a nuestro canal de YouTube para reviews, gameplays y las últimas noticias del mundo gamer.

▶ Suscribirme
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
guest

0 Comments

Trending