El caos con sello argentino llega a la mayor cita europea del gaming, del 19 al 24 de agosto en Colonia. El equipo de Scubalight Studios presentará una demo inédita preparada especialmente para el evento, recibirá a jugadores y prensa en un stand con sorteos y merchandising, y calentará motores para el Early Access previsto para este año. El título promete adrenalina, risas y rivalidades legendarias.

Camino a Colonia: del circuito indie al gran escaparate
La presencia del juego en gamescom es el punto más alto de un recorrido que ya lo llevó por Steam Next Fest, The MIX y Latin American Games Showcase. Esta vez forma parte de la selección oficial de Courage Cologne y del prestigioso Indie Arena Booth, vitrinas donde destaca lo más llamativo del desarrollo independiente. Además de representar a su país como único exponente nacional, el estudio busca confirmar ante una audiencia global por qué su propuesta multijugador, centrada en la velocidad, la verticalidad y el uso creativamente malicioso de trampas, funciona tan bien en partidas cortas y frenéticas. Durante la feria, el equipo estará en el stand atendiendo a prensa y comunidad, organizando actividades especiales y entregando merchandising limitado —incluidas camisetas para quienes se atrevan a dominar la arena— mientras se acerca la ventana de lanzamiento en acceso anticipado.

La demo exclusiva y el modo 1 vs 1 que cambiará estrategias
Para esta edición, Scubalight preparó una versión inédita con un modo 1 contra 1 diseñado para duelos rápidos, intensos y llenos de traiciones oportunas. La clave está en leer al rival, aprovechar la verticalidad del mapa y encadenar gadgets como garfios, bombas de humo y artilugios explosivos capaces de voltear un resultado en segundos. Quien visite el stand podrá probar este formato competitivo, participar en desafíos temporizados y llevarse premios únicos. La intención es clara: revelar un pedazo de la experiencia final sin quemar las mejores cartas, mantener el factor sorpresa y recoger feedback directo para pulir balance, ritmo y progresión de cara al Early Access. Todo ello sin perder el toque de humor que ha convertido cada partida en un espectáculo de sabotajes calculados y escapes milagrosos.
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Un brawler para seis, hecho con y para la comunidad
La propuesta permite hasta seis jugadores por partida y combina la tensión del “rey de la colina” con arenas repletas de atajos, trampas y rutas aéreas. El estilo chibi, colorido y expresivo, contrasta con la intensidad del combate, mientras que la personalización de personajes y las actualizaciones continuas —inspiradas en el feedback de la comunidad— impulsan la rejugabilidad. Fundado en 2017, Scubalight Studios desarrolla experiencias para PC, VR y móviles, con un enfoque en mecánicas frescas y riesgo creativo que lo ha colocado en el radar internacional. En Colonia, el estudio reforzará esa filosofía: escuchar a los jugadores, iterar rápido y construir un juego que celebre la picardía, la coordinación y la satisfacción de una victoria ganada por milímetros. Lo único que no está permitido en la arena es caer… todo lo demás, vale.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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