El estudio Poncle, conocido por haber revolucionado el género con Vampire Survivors, regresa con un proyecto inesperado que nadie vio venir. Presentado durante el Gamescom Xbox Showcase, este nuevo roguelike apareció de forma repentina y ya está disponible para quienes quieran enfrentarse a su singular universo. Una apuesta atrevida que promete acción, estrategia y un toque de locura en cada partida.

Un lanzamiento tan caótico como su propuesta
El juego lleva por nombre Kill the Brickman y aterrizó en Steam y Xbox con un precio reducido que lo hace aún más tentador. Su llegada sin previo aviso refleja el espíritu irreverente del propio título, que combina la esencia de los clásicos arcades de romper bloques con mecánicas propias de un roguelike moderno.
Aquí no hay cabida para la rutina: el jugador encarna a un cowboy espacial con la misión de frenar la invasión de los llamados “Blocoides”, bloques antropomorfos que ya han tomado la Tierra y ahora buscan dominar todo lo que encuentren a su paso. Lo curioso es que estos bloques no se limitan a ser simples enemigos; hablan, interactúan e incluso intentan convencerte de que juegues.
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Kill the Brickman no se conforma con ofrecer tiroteos sin freno. Su propuesta está construida sobre una fusión de géneros: la acción típica de un shooter se entrelaza con la planificación táctica de un deck-builder. A lo largo de la partida, el jugador debe recolectar reliquias, diseños y diferentes tipos de proyectiles para potenciar su arsenal y crear combinaciones letales.
La dificultad se incrementa con una variada selección de enemigos de élite y hasta diez jefes finales, cada uno con mecánicas pensadas para poner a prueba tanto la puntería como la capacidad de improvisar estrategias. Además, cada arma inicial ofrece habilidades únicas, mientras que más de veinte tipos de proyectiles añaden capas de personalización y combinaciones explosivas para quienes disfrutan experimentando.
Humor, caos y una identidad muy marcada
Más allá de la jugabilidad, lo que diferencia a Kill the Brickman es su tono. La narrativa está cargada de humor absurdo, con diálogos extraños y situaciones que parecen sacadas de una parodia. El apartado artístico también refuerza esta sensación, con un estilo visual tan desconcertante como reconocible, que no busca complacer a todos, pero sí dejar huella en quienes se atrevan a explorarlo.
Incluso la estrategia de lanzamiento refleja ese espíritu: en palabras del excéntrico “Mr. B. Rick”, un bloque consciente dentro de la historia, la idea fue “lanzarlo en bloque” sin previo aviso. Así, el título se convierte en una experiencia que mezcla desafío, sorpresa y una buena dosis de irreverencia, pensada para quienes buscan un roguelike diferente y están listos para sumergirse en un caos sin reglas.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





