El futuro de los shooters de supervivencia podría cambiar con la llegada de Time Takers, el nuevo título de MISTIL GAMES presentado durante la Gamescom. Su premisa rompe con lo convencional: el tiempo ya no se mide en cronómetros, sino que se convierte en el combustible de cada acción y en la línea que separa la vida de la derrota.

Una propuesta donde el tiempo decide cada movimiento
En Time Takers, los jugadores forman equipos de tres y seleccionan a un “Viajero del Tiempo” de un variado repertorio de personajes que provienen de distintas épocas. El objetivo es sobrevivir y convertirse en el último escuadrón en pie, pero lo que realmente hace único a este juego es cómo cada segundo se transforma en un recurso estratégico.
Durante las partidas, los equipos deben recolectar “Energía de Tiempo”, una sustancia esencial que no solo potencia habilidades y permite equipar aplicaciones, sino que también actúa como la auténtica barra de vida. Cada movimiento, disparo o mejora implica un gasto de este recurso, lo que obliga a pensar con cuidado cuándo arriesgar y cuándo conservar energía. De este modo, las decisiones dejan de ser instintivas para convertirse en un auténtico ejercicio de táctica y coordinación.
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El título promete una experiencia en constante cambio gracias a la diversidad de personajes y a la personalización de estilos de juego. Cada Viajero del Tiempo cuenta con habilidades exclusivas que, combinadas con distintas armas y aplicaciones, permiten diseñar tácticas únicas para cada enfrentamiento.
Esto asegura que ninguna partida sea igual a la anterior: mientras un equipo puede apostar por la ofensiva directa y un consumo rápido de energía, otro puede preferir resistir con un enfoque defensivo, economizando segundos para ganar ventaja en el momento decisivo. Según sus creadores, este sistema busca ofrecer una rejugabilidad prácticamente ilimitada, ya que los jugadores estarán en constante búsqueda de nuevas combinaciones y estrategias.
Además, la tensión aumenta con la propia naturaleza del recurso: quedarse sin tiempo significa no solo perder ventajas, sino también acercarse al final de la partida. Este planteamiento eleva la presión en cada combate y convierte a la gestión del tiempo en la verdadera clave de la victoria.
Un lanzamiento que apunta a la nueva generación
Time Takers está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, lo que garantiza un apartado visual de última generación. Los escenarios, personajes y efectos de combate han sido concebidos para ofrecer una experiencia inmersiva, con animaciones fluidas y un estilo gráfico que potencia la atmósfera de tensión constante.
El estudio MISTIL GAMES ha confirmado que el lanzamiento global del título está previsto para 2026, tanto en PC como en consolas. Con una propuesta tan distinta dentro del género, la expectativa se centra en comprobar si el tiempo, convertido en un recurso tangible y estratégico, será suficiente para transformar la manera en que entendemos los shooters de supervivencia.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





