La acción cooperativa vuelve a la carga con Rogue Point, el nuevo shooter de Team17 y Crowbar Collective que llevará a los jugadores a cumplir misiones arriesgadas en equipos de cuatro. Con fases de planificación, habilidades personalizables y objetivos dinámicos, el juego busca diferenciarse dentro del género. Su beta exclusiva tendrá una duración limitada, y promete ser un primer vistazo crucial para los seguidores de la acción táctica.

Una beta diseñada para probar la cooperación
El acceso al playtest de Rogue Point se abrirá inicialmente mediante Twitch Drops el 24 de septiembre a las 15:00 CEST, seguido de las inscripciones en Steam a partir del 25 de septiembre a las 19:00 CEST. La ventana de prueba permanecerá activa hasta el 29 de septiembre a las 13:00 CEST, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar con un enfoque en el trabajo en equipo y la estrategia.
Cada misión presenta escenarios que van desde la desactivación de bombas hasta el rescate de rehenes, pasando por la caza de mercenarios conocidos como MERX o la extracción de información de dispositivos encriptados. La variedad de situaciones obliga a la comunicación constante y a la ejecución coordinada. Todo esto se desarrolla en mapas diseñados con múltiples ubicaciones, donde la planificación previa se convierte en una fase crucial antes de lanzarse a la acción.
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Ver todas las ofertas →Una campaña con ciclos y recompensas
El núcleo de la experiencia gira en torno a una campaña estructurada en múltiples misiones. Una vez completada, el progreso se reinicia, aunque algunos beneficios se mantienen para recompensar a los jugadores más constantes. Cada ciclo desbloquea elementos cosméticos, lo que aporta un incentivo extra para repetir y perfeccionar las estrategias.
Además, Rogue Point cuenta con más de veinte habilidades para personalizar a los personajes, permitiendo adaptar los roles a las necesidades del equipo. Armas, armaduras y ventajas se gestionan por campaña, lo que asegura que cada recorrido sea significativo y que las decisiones tomadas impacten en la siguiente misión. El clímax de la experiencia llega con la “Raid Mission”, donde los jugadores deben sobrevivir a oleadas de enemigos antes de lograr la extracción final, poniendo a prueba tanto la resistencia como la coordinación.
Tácticas, armas y colaboración
El apartado jugable de Rogue Point se centra en el equilibrio entre acción inmediata y estrategia. Desde la última demo pública se ha implementado el sistema ADS (Aim Down Sights), ofreciendo una mayor precisión en los tiroteos y un estilo de combate más inmersivo. A esto se suma la necesidad de invertir el dinero ganado en nuevas armas y mejoras, creando un ciclo en el que cada victoria impulsa el progreso del equipo.
Lo que diferencia a este título es su énfasis en la colaboración frente a las corporaciones rivales que operan a través de la aplicación MERX. Aquí, ningún jugador puede avanzar en solitario: el éxito depende de la capacidad de planificar, adaptarse y reaccionar en conjunto. Con esta beta, Team17 y Crowbar Collective buscan medir cómo se enfrentan los jugadores a estas dinámicas antes del esperado lanzamiento completo.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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