El estudio independiente Two Horn Unicorn acaba de presentar Life/Death —abreviado con toda intención como LSD—, un ARPG de estilo cartoon que mezcla la acción frenética inspirada en Diablo con un humor inesperado y una paleta visual imposible de ignorar. Con su demo gratuita ya disponible en Steam, el juego invita a los curiosos a descubrir un mundo donde la lógica es lo primero que muere.

Un oficinista perdido entre mundos y la compañía más improbable
La historia de Life/Death comienza con un protagonista de lo más mundano: un oficinista ejemplar, ganador del título de Empleado del Mes, que de repente se ve transportado a un universo mágico y caótico lleno de criaturas extravagantes. Unicornios, magos, demonios e incluso vegetales parlantes conviven en este reino donde nada parece tener sentido… y precisamente por eso, todo encaja.
Despojado de sus talentos de oficina y decidido a regresar a su vida normal, el héroe pronto descubre que las únicas entidades capaces de abrir portales no tienen intención alguna de ayudarlo. Así, termina involucrado en un conflicto interdimensional que desafía cualquier manual de supervivencia.
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Ver todas las ofertas →Entre los giros más inesperados se encuentra su peculiar relación con la propia Muerte, quien adopta el papel de aliada —y a veces confidente— en su odisea. Según el estudio, el protagonista es “el mejor empleado del mes, el mejor amigo de la Muerte, un dueño de hámster ejemplar y un maestro granjero en potencia”.
Este contraste entre lo absurdo y lo épico define el tono de Life/Death: una parodia afectuosa del género ARPG que no teme reírse de sí misma mientras lanza hechizos y reparte caos a todo color.
Un ARPG con más color, humor y locura que nunca
A diferencia de los clásicos de fantasía oscura, Life/Death apuesta por un enfoque radicalmente distinto. Su mundo no está dominado por sombras ni cataclismos, sino por una explosión de color que transforma cada escenario en una caricatura viviente.
El estudio describe el juego como una combinación entre acción rápida y sátira desenfrenada. Cada combate está lleno de efectos visuales exagerados, comentarios sarcásticos y enemigos que parecen salidos de una pesadilla dibujada con rotuladores. Los diseñadores aseguran que “la prioridad no es la épica, sino la diversión”, algo que se siente en cada línea de diálogo y en cada encuentro inesperado.
Además de su tono humorístico, el título incorpora mecánicas de gestión inusuales para el género. Los jugadores podrán administrar su propia base o localización, eliminando elementos tediosos de otros ARPG como economías rotas o progresiones excesivamente lentas. El objetivo es ofrecer una experiencia más directa, satisfactoria y caóticamente divertida.
La demo en Steam: una primera dosis de locura
La demo disponible en Steam ofrece una muestra de las primeras zonas del juego, con acceso limitado a habilidades, botines y enemigos, pero suficiente para dejar clara su personalidad. Los jugadores podrán probar dos escenarios completos, enfrentarse a criaturas ridículamente adorables y descubrir cómo la sátira puede convivir con una jugabilidad sólida.
Además, la demo permite experimentar el sistema de alimentación simplificado y las mecánicas iniciales de crafteo, diseñadas para priorizar el ritmo y la exploración por encima de la repetición.
Aunque Life/Death aún no tiene fecha de lanzamiento definitiva, su debut con demo marca el inicio de lo que promete ser una de las propuestas más frescas y originales del panorama indie. Si alguna vez imaginaste que un ARPG podría hacerte reír mientras te enfrentas a la Muerte… este es el momento de comprobarlo.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





