La llegada de un nuevo título multijugador siempre despierta interés, pero en este caso la expectación crece por la mezcla poco habitual que propone Quantic Dream. Su nuevo proyecto, Spellcasters Chronicles, se prepara para una primera prueba cerrada que promete revelar más de su identidad jugable sin mostrar todavía todas sus cartas. A continuación repasamos sus fechas clave, el contenido disponible en esta fase inicial y lo que el estudio espera obtener de la comunidad.

Una prueba que abre la puerta a su propuesta competitiva
Quantic Dream confirmó que Spellcasters Chronicles celebrará su primer Fin de Semana de Beta Cerrada del 4 al 8 de diciembre, disponible exclusivamente en Steam para jugadores de Europa y Norteamérica. Esta prueba permitirá conocer los cimientos del nuevo MOBA free-to-play del estudio, que combina acción estratégica con un original sistema de construcción de mazos.
Tras su primera demostración en la TwitchCon San Diego, la beta ofrecerá un vistazo mucho más amplio al juego. Los participantes podrán elegir entre seis Spellcasters distintos, cada uno diseñado con un arquetipo único que incide directamente en el estilo de juego. La arena disponible será Mausoleum, escenario que servirá para probar la dinámica central de sus enfrentamientos.
También se habilitará una selección inicial de criaturas, hechizos y titanes para experimentar con configuraciones propias. En total, los jugadores contarán con once criaturas, ocho conjuros y dos titanes, suficientes para empezar a perfilar estrategias y explorar combinaciones dentro del sistema de mazos que define la estructura del combate.
Seis arquetipos iniciales y una visión basada en la comunidad
Cada Spellcaster presenta una forma diferente de abordar el enfrentamiento, guiando al jugador hacia estilos muy concretos. La Swamp Witch se orienta a mazos basados en invocaciones sacrificables; el Astral Monk apuesta por ráfagas de daño explosivo; y el Iron Sorcerer prioriza la creación de estructuras y el control de carril.
A ellos se suman otros perfiles como el Fire Elementalist, centrado en ataques agresivos y veloces; el Mystic Scribe, que destaca en apoyo y resistencia; y el Stone Shaman, especialista en estrategias defensivas. Esta variedad temprana pretende mostrar la amplitud del sistema sin desvelar todas las posibilidades que el juego tendrá en su lanzamiento final.
El estudio ha dejado claro que esta fase de pruebas es solo el inicio de un diálogo. Gregorie Diaconu, director del juego, explicó que abrir los servidores por primera vez supone un momento clave, ya que permitirá recopilar comentarios y ajustar rápidamente la experiencia. La planificación ya contempla una segunda Beta Cerrada a comienzos del próximo año con nuevos Spellcasters, arenas adicionales y más opciones de encantamientos.
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Ver todas las ofertas →Cómo acceder y qué exige participar en la beta
Quienes deseen unirse al primer fin de semana de pruebas pueden registrarse desde la página oficial de Steam de Spellcasters Chronicles o a través del sitio web del juego. Los jugadores que no sean seleccionados en esta ronda mantendrán la posibilidad de participar en la próxima fase, lo que amplía las oportunidades de experimentar el proyecto antes de su lanzamiento.
Para que la beta funcione con fluidez, Quantic Dream ha detallado unos requisitos de sistema más elevados de lo habitual incluso en configuraciones mínimas. Se solicita un procesador Intel Core i5-11400 o AMD Ryzen 5 5500, una GPU equivalente a una RTX 2070 o RX 5700 con al menos 8 GB de VRAM y, como elemento destacado, 32 GB de RAM junto a un SSD NVMe. En cuanto a las especificaciones recomendadas, se apuntan procesadores como el Intel Core i7-11700K o el AMD Ryzen 7 3700X, además de una GPU equivalente a una RTX 3070 o Radeon RX 9060 XT con 10 GB de VRAM. En ambos casos, el sistema operativo requerido es Windows 11.
Con esta combinación entre experimentación, exigencia técnica y una propuesta jugable distinta dentro del género, Spellcasters Chronicles inicia un camino que buscará definirse con ayuda directa de su comunidad más temprana.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





