Las grandes franquicias suelen anunciar sus regresos con cautela, dejando caer pistas antes de mostrar el panorama completo. En este caso, el regreso no llega como una adaptación tradicional ni como un proyecto menor para móviles. Poco a poco, una combinación de anuncios oficiales, detalles técnicos y material visual comienza a dibujar una estrategia más amplia, pensada para atraer tanto a seguidores históricos como a una nueva generación de jugadores.

Hunter x Hunter Nen x Survivor
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Un estreno global que marca el ritmo del proyecto

La confirmación más relevante llega con una fecha concreta. El nuevo título inspirado en Hunter x Hunter tiene previsto su lanzamiento mundial en febrero de 2026, con disponibilidad simultánea en dispositivos iOS y Android. No se trata de un estreno escalonado ni limitado a ciertos territorios, una decisión que refuerza la intención de posicionarlo como un lanzamiento global desde el primer día.

El prerregistro ya está abierto, una práctica habitual en el mercado móvil, pero que también funciona como termómetro del interés real que despierta el proyecto. La respuesta inicial ha sido rápida, impulsada en gran parte por el peso de la licencia y por la curiosidad que genera su enfoque jugable.

El desarrollo corre a cargo de WonderPlanet, un estudio con experiencia en títulos para móviles que apuesta aquí por un formato roguelite. Esta elección no es casual. El género permite partidas breves, progresión constante y una alta rejugabilidad, elementos que encajan bien con el consumo en dispositivos móviles y con la idea de mantener una comunidad activa a largo plazo.

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Aunque todavía no se han detallado todos los sistemas, el planteamiento sugiere una experiencia centrada en la toma de decisiones, la adaptación constante y el uso estratégico de habilidades. En ese contexto, el universo de Hunter x Hunter, con su énfasis en el Nen y las capacidades únicas de cada personaje, parece un terreno especialmente fértil para este tipo de propuesta.

Una apertura animada como carta de presentación

Más allá de la fecha y las plataformas, uno de los anuncios que más atención ha generado es la confirmación de una nueva secuencia de apertura animada. Lejos de limitarse a una simple pantalla de inicio, el equipo ha optado por desarrollar una animación completa que funcione como presentación del juego y como declaración de intenciones estética.

Las primeras imágenes compartidas muestran un cuidado notable en el estilo visual, con encuadres dinámicos y una puesta en escena que remite directamente al anime. No es un detalle menor. En un mercado saturado de adaptaciones móviles, contar con una identidad audiovisual fuerte puede marcar la diferencia entre un producto pasajero y uno capaz de dejar huella.

Este opening no solo busca atraer miradas, sino también reforzar el vínculo emocional con la obra original. Para muchos jugadores, el primer contacto con el juego será precisamente esa secuencia inicial, y ahí se juega buena parte de la primera impresión.

La elección de mostrar este material con tanta antelación sugiere que el apartado artístico será uno de los pilares del proyecto. No se trata solo de trasladar personajes conocidos a un nuevo formato, sino de reinterpretarlos dentro de una experiencia interactiva que respete su esencia y, al mismo tiempo, proponga algo distinto.

El peso de una obra con historia y expectativas altas

Hablar de Hunter x Hunter implica inevitablemente mirar hacia atrás. El manga creado por Yoshihiro Togashi debutó a finales de los años noventa y, desde entonces, se ha convertido en una de las obras más influyentes del shonen moderno. Su complejidad narrativa, la construcción de personajes y, sobre todo, su sistema de poder han dejado una huella profunda tanto en el manga como en el anime.

La adaptación animada de 2011, producida por Madhouse y distribuida internacionalmente a través de plataformas de streaming, amplió aún más su alcance global. Para muchos, esa versión se convirtió en la puerta de entrada definitiva al universo de Gon, Killua y los cazadores.

Ese legado es, al mismo tiempo, una fortaleza y un desafío. Cada nuevo proyecto asociado a la franquicia carga con expectativas altas y con una comunidad especialmente atenta a cualquier detalle. En ese contexto, la apuesta por un roguelite móvil con lanzamiento global y una fuerte identidad visual parece buscar un equilibrio entre accesibilidad y respeto por la obra original.

Aún quedan muchas incógnitas por resolver. Cómo se integrará el Nen en la jugabilidad, qué personajes estarán disponibles desde el inicio o hasta qué punto el juego ofrecerá contenido narrativo propio son preguntas abiertas. Sin embargo, los primeros anuncios dejan claro que no se trata de un lanzamiento improvisado, sino de un proyecto pensado para sostenerse en el tiempo.

Con febrero de 2026 marcado en el calendario, Hunter x Hunter comienza a moverse de nuevo en el terreno del videojuego, esta vez con una propuesta que apunta a algo más que la nostalgia.

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