Hace apenas dos días, Torchlight: Infinite dio inicio a una nueva etapa que promete sacudir su rutina habitual. No se trata solo de una temporada más, sino de un rediseño profundo de cómo se combate, se progresa y se construye equipo dentro del juego. Lo que empezó como una actualización de contenido terminó convirtiéndose en una de las transformaciones más ambiciosas del ARPG hasta ahora.

Una amenaza orgánica que convierte el riesgo en recompensa
La nueva temporada, llamada Vorax, introduce un elemento central que lo atraviesa todo: una infección que transforma a los enemigos y eleva la apuesta en cada combate. Los monstruos afectados por el Síndrome Vorax no solo presentan comportamientos más agresivos, sino que se convierten en la principal fuente de una moneda exclusiva de temporada: la Sustancia Vorax.
Esta sustancia alimenta un nuevo sistema llamado Surgical Preparation, un menú que permite aumentar la rareza, la cantidad y, sobre todo, la actividad de los enemigos. Cuanto más activa sea la zona, más peligrosa se vuelve… y más valioso es el botín. El diseño empuja deliberadamente a los jugadores a buscar el peligro en lugar de evitarlo, recompensando a quienes aceptan combatir en condiciones extremas.
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Ver todas las ofertas →A esto se suman los nuevos invasores conocidos como Scavengers: enemigos grandes, veloces y poco frecuentes que interrumpen las partidas y elevan de forma drástica la dificultad. Derrotarlos no es sencillo, pero sus recompensas justifican el riesgo. Para quienes quieren intensificar aún más la experiencia, existen los llamados Scalpels, modificadores opcionales que aumentan la frecuencia de élites y Scavengers sin consumir espacios de brújula.
El resultado es un bucle de juego que premia la osadía. Cada decisión —activar un modificador, aumentar la actividad, provocar una invasión— se convierte en una apuesta consciente por mejores recompensas, redefiniendo la relación entre peligro y progreso dentro de Torchlight: Infinite.
Un sistema de crafteo que rompe las reglas del juego
Uno de los cambios más profundos de la temporada Vorax llega con el nuevo sistema de fabricación: Grafting. Se trata del modelo de crafteo más flexible que ha tenido el juego hasta ahora, permitiendo combinar estadísticas que normalmente no podrían coexistir en un mismo objeto.
Durante la temporada, los jugadores pueden encontrar Vorax Limbs, bases especiales que incluyen atributos únicos. Estas piezas permiten crear equipamiento que ignora las restricciones tradicionales hookup entre estadísticas, abriendo la puerta a builds radicalmente distintos a los vistos hasta ahora.
Además, ahora es posible desmantelar equipo legendario y extraer su poder exclusivo en forma de modificadores llamados Core Organ. Estos pueden injertarse en otros objetos, permitiendo transferir habilidades únicas sin depender de una pieza específica. Incluso se pueden injertar hasta dos modificadores legendarios en un solo objeto, sin restricciones de ranura, lo que multiplica las posibilidades de personalización.
Este nuevo sistema no solo amplía las opciones, sino que también cambia la filosofía del loot. Ya no se trata únicamente de encontrar el objeto perfecto, sino de construirlo, adaptarlo y evolucionarlo a lo largo de la temporada. La progresión deja de ser lineal para convertirse en un proceso creativo, donde cada pieza puede transformarse en algo irrepetible.
Para muchos jugadores, este rediseño del crafteo marca un antes y un después en Torchlight: Infinite, acercándolo a una experiencia más profunda, experimental y orientada a la optimización avanzada.
Nuevas formas de moverse, atacar y sentir el combate
La temporada Vorax no se limita al contenido sistémico. También introduce cambios directos en la jugabilidad de los héroes. Uno de los más destacados es el nuevo rasgo para Cateye Erika, llamado Vendetta’s Sting. Este enfoque gira en torno a la velocidad: moverse constantemente alrededor de los enemigos, atravesarlos y causar daño cuerpo a cuerpo sin detenerse. El combate se convierte en una danza agresiva donde la movilidad es tan importante como el daño.
Para los héroes orientados a hechizos, llega la mecánica Tangle. Este sistema permite lanzar un hechizo parasitario que se adhiere a un enemigo e inflige daño repetido durante un periodo prolongado. La idea no es solo causar daño, sino crear nuevas sinergias con habilidades, estados alterados y control del campo de batalla.
A estos cambios jugables se suma una amplia batería de mejoras de calidad de vida. La interfaz ha sido rediseñada para mejorar la legibilidad en prácticamente todos los sistemas: inventario, casa de comercio, Netherrealm y árbol de habilidades presentan ahora un aspecto más limpio y claro. Los iconos del equipo también fueron renovados para facilitar su identificación rápida.
Además, varios héroes —como Rehan, Carino y Gemma— han recibido modelos actualizados, y numerosos enemigos han sido revisados visualmente. Los efectos de combate se han ajustado para ofrecer un feedback más claro y espectacular, reforzando la sensación de impacto en cada enfrentamiento.
Torchlight: Infinite ya está disponible en PC, iOS y Android, y su temporada Vorax marca uno de los cambios más profundos desde su lanzamiento. Una actualización que no solo añade contenido, sino que redefine cómo se juega.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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