Hay juegos que hablan de guerra como un espectáculo. Otros, en cambio, la presentan como lo que realmente es: una cadena interminable de sacrificios, ambición y consecuencias. En ese segundo grupo quiere posicionarse Annulus, un nuevo RPG táctico que apuesta por una fantasía oscura, madura y sin concesiones. Y muy pronto, los jugadores podrán probarlo antes que nadie.

Un continente roto y un capitán sin certezas
La prueba de juego se celebrará a finales de enero de 2026 en Steam, pero Annulus no se presenta como un simple experimento técnico. Desde su premisa, el título desarrollado por NIRVANA propone una experiencia centrada en la supervivencia dentro de un mundo devastado por la guerra. El jugador asume el papel de un capitán mercenario que, lejos de luchar por banderas o ideales claros, construye su propia compañía en medio del caos.
El escenario es un continente marcado por conflictos interminables, donde ninguna facción es completamente justa y ninguna victoria es realmente limpia. La narrativa no se limita a acompañar las batallas: las decisiones estratégicas y morales afectan tanto al desarrollo del ejército como al rumbo de la historia. Cada contratación, cada alianza y cada enfrentamiento tiene un peso que va más allá del resultado inmediato.
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Ver todas las ofertas →Uno de los pilares del juego es el crecimiento orgánico de las unidades. Los mercenarios no son piezas estáticas: evolucionan, desbloquean nuevas habilidades, adoptan distintos roles y, en algunos casos, cambian incluso su forma. Este sistema busca que el jugador no solo gestione números, sino que construya vínculos con su compañía y asuma las consecuencias de sus elecciones.
A esto se suma un sistema de fabricación que permite crear armas e inscripciones, personalizando aún más a cada combatiente. No hay una única forma de jugar: la estrategia se moldea según el estilo del jugador, las decisiones tomadas y las circunstancias que impone el propio mundo.
Combate táctico, terreno vivo y decisiones que pesan
En el campo de batalla, Annulus apuesta por combates por turnos profundamente tácticos, donde cada movimiento importa. El terreno no es un simple escenario: la geografía, el clima, los efectos ambientales y los ciclos de día y noche influyen activamente en el desarrollo de cada enfrentamiento. Una colina mal defendida, una tormenta inesperada o una emboscada al amanecer pueden cambiar por completo el curso de una batalla.
Esta interacción entre entorno y estrategia refuerza la sensación de que la guerra no es un tablero limpio, sino un espacio vivo y caótico. El jugador debe adaptarse constantemente, no solo a las acciones del enemigo, sino a un mundo que no siempre juega a su favor.
La narrativa ramificada es otro de los ejes centrales del proyecto. Las decisiones no solo alteran el destino de los personajes, sino también los eventos, las rutas de exploración y las posibilidades futuras. No existe un camino único ni una historia cerrada: cada campaña puede derivar en desenlaces distintos, con consecuencias que se acumulan a lo largo del tiempo.
Visualmente, el juego apuesta por una atmósfera densa y opresiva. La iluminación, las sombras y los efectos climáticos están diseñados para reforzar el tono sombrío del mundo, mientras que el apartado sonoro acompaña con una ambientación que subraya la tensión constante de la supervivencia. No se trata solo de ver la guerra, sino de sentirla.
Una prueba limitada que busca moldear el futuro del juego
La próxima prueba de juego se llevará a cabo en Steam entre el 23 y el 30 de enero de 2026, con acceso limitado y reinicio de progreso al finalizar. Los jugadores interesados deberán solicitar acceso a través de la página oficial del Playtest. Más que una simple demo, esta fase está planteada como una oportunidad para que la comunidad influya directamente en el desarrollo del juego.
Como incentivo, todos los participantes recibirán un paquete de recompensas exclusivo dentro del juego cuando se produzca su lanzamiento oficial. Es una forma de agradecer la colaboración y, al mismo tiempo, de reforzar el vínculo entre desarrolladores y jugadores desde una etapa temprana.
Annulus no promete una guerra heroica ni un relato de gloria sin fisuras. Promete, en cambio, una experiencia donde cada victoria tiene un precio y cada decisión deja una marca. Para quienes buscan un RPG táctico con peso narrativo, sistemas profundos y un tono oscuro que se toma en serio, esta prueba puede ser la primera puerta de entrada a un mundo que no ofrece respuestas fáciles.
La guerra está a punto de despertar. Y esta vez, no bastará con ganar: habrá que sobrevivir a lo que viene después.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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