Trece años no son poca cosa para un juego como servicio. Mantenerse vigente durante más de una década implica algo más que añadir contenido: exige adaptarse, modernizarse y sorprender. En plena celebración de su aniversario, el equipo responsable del popular shooter cooperativo prepara uno de sus movimientos más ambiciosos hasta la fecha, coincidiendo con el estreno de una nueva consola híbrida.

Un estreno nativo que marca distancia en Nintendo Switch 2
El próximo 25 de marzo de 2026 no será una fecha cualquiera. Ese día llegará la versión nativa de Warframe a Nintendo Switch 2, un lanzamiento que no se limita a trasladar el juego a un nuevo hardware, sino que aprovecha sus capacidades para ofrecer una experiencia notablemente superior a la anterior generación.
El salto técnico es evidente desde el primer momento. La promesa de 60 fotogramas por segundo estables y resolución 1080p tanto en modo portátil como conectado al dock coloca esta edición a la altura de otras plataformas más potentes. A ello se suman tiempos de carga reducidos, texturas de mayor definición y mejoras en el sistema de sombreado, aspectos que influyen directamente en la fluidez de las misiones.
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Ver todas las ofertas →Uno de los añadidos más llamativos es el denominado “Modo Ratón”. El Joy-Con derecho podrá utilizarse como dispositivo de puntero para navegar por los menús o apuntar con mayor precisión, una función que apunta a quienes buscan un control más cercano al de PC sin abandonar el formato portátil.
El estudio también incentivará el salto con recompensas exclusivas. Quienes inicien sesión durante las primeras semanas tras el lanzamiento recibirán un paquete especial con armas y potenciadores, una estrategia habitual en el modelo free-to-play para fomentar la migración temprana.
Sin embargo, el estreno en la nueva consola no llega solo. Coincide con una expansión que redefine parte del tono y las mecánicas del juego.
The Shadowgrapher introduce terror y un Warframe número 64
La actualización masiva que acompaña el lanzamiento incorpora el Warframe número 64 al elenco. Su nombre es Follie y su temática gira en torno al arte y la tinta como herramientas de combate.
Lejos de limitarse a proyectiles convencionales, este personaje puede fundirse en superficies creadas por él mismo, generar duplicados que absorben daño e incluso manipular a los enemigos elevándolos con estructuras de tinta para dejarlos expuestos. Además, introduce una nueva alteración de estado llamada “Inkblot”, que debilita a los rivales cercanos a sus creaciones.
Pero el añadido más disruptivo es un modo cooperativo con inspiración en el horror asimétrico. En esta modalidad, cuatro jugadores deberán completar objetivos en un escenario en ruinas mientras son perseguidos por una versión distorsionada y agresiva de Follie. La amenaza reacciona a sus movimientos y obliga a coordinarse con precisión, cambiando el ritmo habitual de las misiones.
Este giro hacia una atmósfera más inquietante amplía el espectro de experiencias dentro del mismo título. No se trata solo de añadir habilidades nuevas, sino de alterar la dinámica del grupo, introducir tensión constante y explorar un registro poco habitual en la franquicia.
La expansión también refuerza el componente estético y de colección, una faceta que siempre ha tenido peso entre la comunidad.
Más herramientas sociales y nuevos objetos para coleccionistas
Entre las novedades destacan los llamados Atragraphs, versiones especiales de Mods con arte alternativo y marcos animados que recuerdan a cartas holográficas. Aunque su impacto es cosmético, refuerzan el atractivo para quienes disfrutan personalizando cada detalle de su equipamiento.
Los clanes, por su parte, reciben una revisión profunda. Se incorporan misiones semanales específicas, emparejamiento exclusivo entre miembros y bonificaciones adicionales al jugar en grupo. También se habilita la función de fusión de clanes, una característica largamente solicitada por la comunidad que facilitará la reorganización de grandes grupos.
Estos cambios apuntan a fortalecer el tejido social del juego, uno de los pilares que ha sostenido su longevidad. Más allá del nuevo contenido jugable, la estrategia parece orientada a consolidar la base de jugadores antes de esta nueva etapa en Nintendo Switch 2.
Warframe encara así su decimocuarto año con una combinación de ambición técnica y experimentación jugable. La llegada simultánea de la expansión The Shadowgrapher y la versión optimizada para la nueva consola sugiere algo más que una simple actualización: es una declaración de intenciones para el futuro inmediato del título.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





