Durante años, los beat ’em up fueron uno de los géneros más representativos de los videojuegos de acción. Aventuras cooperativas, combates directos y partidas que invitaban a volver una y otra vez definieron una época. Ahora, un proyecto reciente intenta recuperar esa esencia clásica mientras introduce elementos modernos que amplían su profundidad. Absolum, que ya había debutado en varias plataformas, acaba de dar un nuevo salto con su llegada a Xbox y al catálogo de Game Pass, ampliando su alcance a una nueva comunidad de jugadores.

Un beat ’em up que mezcla combates clásicos con progresión roguelite
La propuesta del juego se inspira claramente en los títulos clásicos del género, donde el avance se construía a base de combates directos contra hordas de enemigos y jefes cada vez más exigentes. Sin embargo, su diseño no se limita a replicar esa fórmula.
El sistema introduce elementos roguelite que transforman cada partida en una experiencia diferente. Las rutas que recorren los jugadores pueden cambiar en cada intento, permitiendo descubrir nuevas zonas, personajes o desafíos según las decisiones que se tomen durante la aventura.
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Ver todas las ofertas →El mundo que presenta la historia también juega un papel importante en la estructura del juego. La trama sitúa a los jugadores en un reino sometido al control de un monarca autoritario que ha prohibido el uso de la magia para reforzar su dominio. En ese contexto, los protagonistas se convierten en guerreros que desafían ese orden mientras avanzan por territorios llenos de enemigos y secretos.
A lo largo de las partidas es posible desbloquear mejoras permanentes, objetos especiales y misiones adicionales. Este sistema permite que cada intento tenga consecuencias en el progreso general del jugador, algo que amplía considerablemente la rejugabilidad.
La intención del diseño es clara: mantener la accesibilidad de los beat ’em up tradicionales, donde cualquiera puede entrar y empezar a golpear enemigos en cuestión de segundos, pero añadir capas de progresión que recompensen a quienes regresan una y otra vez.
Inspiración clásica y una aventura llena de rutas alternativas
Uno de los aspectos que más llaman la atención es la manera en que el juego combina referencias clásicas con mecánicas modernas. El estilo recuerda a aventuras de acción muy populares del pasado, donde la cooperación entre jugadores era parte esencial de la experiencia.
En este caso, el componente cooperativo sigue siendo una pieza central. Los jugadores pueden enfrentarse juntos a las distintas misiones, coordinando habilidades y estrategias para superar a los enemigos más poderosos.
El diseño de los escenarios también apuesta por la variedad. Las rutas que se abren durante cada partida permiten explorar caminos diferentes, lo que significa que dos recorridos nunca tienen por qué ser iguales. En uno pueden aparecer personajes secundarios con nuevas misiones, mientras que en otro puede surgir un jefe inesperado o un evento especial.
Este sistema de caminos alternativos aporta un ritmo dinámico a la aventura. En lugar de avanzar siempre por el mismo recorrido, los jugadores tienen la sensación de estar explorando un mundo que se reorganiza constantemente.
La estructura también favorece la experimentación con distintos estilos de combate. A medida que se desbloquean habilidades, objetos o mejoras permanentes, es posible afrontar los desafíos con nuevas estrategias.
El resultado es una mezcla entre nostalgia y renovación. El espíritu de los clásicos permanece intacto, pero las herramientas modernas de diseño amplían considerablemente la duración y la variedad de la experiencia.
Una expansión de plataformas que busca llegar a más jugadores
El lanzamiento en Xbox y su incorporación al catálogo de Game Pass marca una nueva etapa para el juego. Hasta ahora, el título ya estaba disponible en PC, Nintendo Switch y las consolas PlayStation, donde logró construir una comunidad considerable.
De hecho, el proyecto ya ha superado el medio millón de copias vendidas y también fue reconocido en distintas nominaciones dentro de la industria. Ese crecimiento ha permitido que el equipo continúe ampliando el contenido del juego.
A principios de este año se lanzó una actualización gratuita que introdujo nuevas funciones y modos adicionales. Entre ellas destaca un modo extra pensado para ofrecer más desafíos y ampliar la rejugabilidad de las partidas.
La llegada a Xbox y al servicio de suscripción de Microsoft puede abrir la puerta a una audiencia todavía mayor. Este tipo de plataformas suele facilitar que muchos jugadores prueben títulos que quizá no habrían descubierto de otra manera.
Con su mezcla de combate directo, progresión roguelite y cooperación, Absolum intenta ocupar un espacio curioso dentro del panorama actual: recuperar la esencia de los juegos de acción clásicos mientras adopta estructuras modernas que mantienen el interés durante mucho más tiempo.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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