En los últimos años, los videojuegos de supervivencia han encontrado formas cada vez más creativas de poner a prueba a los jugadores. Algunos lo hacen con mundos abiertos llenos de criaturas hostiles; otros, con entornos postapocalípticos donde los recursos escasean. Pero el nuevo proyecto de Supernova Studios propone algo distinto: sobrevivir a uno de los fenómenos naturales más destructivos del planeta. Ese es el punto de partida de Funnel Runners, un título cooperativo que acaba de mostrar un nuevo tráiler cinematográfico y que ya empieza a llamar la atención de miles de jugadores.

Un tornado F5 como enemigo principal en una carrera contra el tiempo
El nuevo adelanto ofrece una mirada intensa al escenario donde se desarrollará la experiencia. En lugar de enfrentarse a monstruos o ejércitos enemigos, los jugadores deberán sobrevivir a algo mucho más impredecible: un tornado de categoría F5 que avanza directamente hacia una ciudad condenada.
La premisa es sencilla pero efectiva. Los jugadores asumen el papel de contratistas que trabajan para una organización dedicada al monitoreo de tormentas conocida como APEX Storm Monitoring Services. Lo que comienza como una misión rutinaria pronto se convierte en una carrera desesperada por escapar.
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Ver todas las ofertas →El problema es que el tiempo corre en contra. Mientras el tornado se aproxima, el entorno empieza a transformarse de forma radical. Edificios, calles y estructuras comienzan a desmoronarse bajo la fuerza del viento, obligando a los jugadores a moverse constantemente para no quedar atrapados.
El objetivo final es reparar una furgoneta que servirá como vehículo de escape. Para lograrlo, los jugadores deberán recorrer la ciudad en busca de combustible, piezas mecánicas y herramientas que permitan poner el vehículo en marcha antes de que el desastre alcance su punto máximo.
El concepto convierte cada partida en una misión contrarreloj donde la presión aumenta minuto a minuto.
Destrucción total gracias a la tecnología de Unreal Engine 5
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su apuesta tecnológica. El juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 5, una herramienta conocida por su capacidad para generar entornos altamente detallados y simulaciones físicas complejas.
Gracias a esta tecnología, el entorno del juego no es estático. A medida que la tormenta gana fuerza, los edificios pueden desmoronarse pieza por pieza, generando cambios permanentes en el mapa.
Esto significa que un edificio que podría haber servido como refugio al comienzo de la partida puede desaparecer minutos después. Si algún objeto útil queda dentro cuando la estructura colapsa, simplemente se perderá bajo los escombros.
El sistema también incluye tormentas dinámicas con lluvia intensa, granizo, rayos y cambios constantes en la dirección del viento. Estos elementos no solo sirven como espectáculo visual, sino que afectan directamente a la jugabilidad.
Los jugadores deberán adaptarse a estas condiciones cambiantes mientras recorren la ciudad buscando recursos. La visibilidad puede reducirse, ciertas rutas pueden volverse peligrosas y los escombros pueden bloquear caminos que antes estaban disponibles.
Este nivel de destrucción convierte el escenario en un espacio vivo que evoluciona durante cada partida.
Cooperación, caos y partidas que nunca se repiten
Otro de los pilares del juego es su enfoque cooperativo. La experiencia permite formar equipos de hasta ocho jugadores que deberán coordinarse para sobrevivir al desastre.
Trabajar en grupo facilita explorar más zonas del mapa al mismo tiempo, compartir herramientas y dividir tareas como la búsqueda de piezas o la reparación del vehículo de escape. Sin embargo, también existe la posibilidad de afrontar la tormenta en solitario para quienes prefieren un desafío mayor.
El diseño del juego busca garantizar que cada partida sea diferente. La ciudad cambia de distribución en cada intento, los objetos aparecen en ubicaciones aleatorias y los problemas mecánicos del vehículo también pueden variar.
Esto significa que ninguna huida será exactamente igual a la anterior. En una partida puede faltar combustible, mientras que en otra el problema podría estar en una pieza clave del motor.
Este sistema de variación constante forma parte del motivo por el que el proyecto ya ha acumulado más de 80.000 listas de deseos en Steam antes de su lanzamiento.
Con su estreno previsto para el segundo trimestre de 2026, el juego aspira a convertirse en uno de los títulos independientes más llamativos del género cooperativo.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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