Los grandes eventos de videojuegos suelen convertirse en el escenario perfecto para anuncios que sacuden a las comunidades más fieles. En la reciente edición de PAX East, el equipo de Digital Extremes aprovechó su presentación para mostrar el futuro inmediato de uno de sus proyectos más longevos. Entre invitados especiales, adelantos y nuevas ideas para el juego, un anuncio en particular logró captar toda la atención del público presente.

Voruna Prime se convierte en el gran anuncio de Warframe en PAX East
Durante el panel principal celebrado en Boston, Digital Extremes dedicó buena parte de su presentación a revelar las próximas novedades del juego. El momento más esperado llegó cuando el estudio mostró el primer tráiler de Voruna Prime, una nueva versión mejorada de una de las guerreras más llamativas del título.
Esta variante llegará a todas las plataformas el próximo 8 de abril y se presenta como una evolución estética y mecánica del personaje original. Inspirada en la figura de los lobos, la nueva versión introduce un detalle que la diferencia claramente de otras unidades del juego.
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Ver todas las ofertas →Mientras que el diseño original del personaje se movía de forma bípeda como la mayoría de los Warframes, esta versión adopta un enfoque completamente distinto. Voruna Prime se desplaza sobre cuatro patas, lo que la convierte en el primer Warframe completamente cuadrúpedo dentro del juego.
Ese cambio no es solo visual. El nuevo estilo de movimiento busca transmitir una sensación de caza constante, con animaciones que refuerzan la idea de un depredador acechando a su presa. El tráiler mostrado durante el evento enfatiza precisamente esa agilidad, con secuencias rápidas donde el personaje se desplaza por el entorno con gran velocidad.
Junto a esta nueva versión también se presentaron dos piezas de armamento Prime. El rifle Perigale Prime y el hacha Sarofang Prime acompañarán el lanzamiento del personaje, ampliando las opciones de equipamiento disponibles para los jugadores que busquen un estilo de combate más agresivo.
Los desarrolladores también confirmaron que los jugadores podrán obtener este contenido de dos maneras: recolectando reliquias dentro del juego para desbloquear las piezas necesarias o adquiriéndolo directamente a través del mercado digital.
Nuevas skins Deluxe y una expansión estética muy esperada por la comunidad
Más allá del nuevo personaje, la presentación también dedicó espacio a uno de los aspectos más valorados por la comunidad: la personalización estética. Con el paso de los años, el diseño visual se ha convertido en uno de los elementos centrales de la experiencia para muchos jugadores.
Durante el panel se reveló que varios personajes recibirán nuevas skins Deluxe en la próxima actualización de verano. Entre los más destacados aparecen Dante y Baruuk, dos Warframes muy populares entre los jugadores que llevaban tiempo esperando nuevas opciones visuales.
Las skins Deluxe suelen representar reinterpretaciones artísticas mucho más elaboradas que las apariencias estándar. En muchos casos cambian radicalmente la silueta del personaje, incorporando elementos decorativos, nuevos efectos visuales y detalles que refuerzan su identidad.
El equipo también confirmó que otro personaje clásico recibirá una mejora estética dentro de una de las líneas más exclusivas del juego. Mesa será la siguiente en obtener una skin de la serie Heirloom, una colección especial que busca ofrecer diseños más lujosos y detallados que los habituales.
Estas skins Heirloom suelen llegar en momentos muy concretos del calendario del juego y están pensadas como una celebración visual de algunos personajes emblemáticos. En el caso de Mesa, el nuevo diseño promete elevar su estilo característico hacia una estética más refinada.
Este tipo de contenido demuestra hasta qué punto la personalización se ha convertido en una parte esencial del juego. Para muchos jugadores, encontrar la combinación perfecta entre habilidades, armas y apariencia visual forma parte central de la experiencia.
El universo del juego sigue creciendo mientras Soulframe también se deja ver
La presentación no se centró únicamente en el juego principal. Digital Extremes también aprovechó el evento para compartir algunas novedades relacionadas con su otro proyecto en desarrollo, Soulframe.
Aunque el equipo responsable de ese título no estuvo presente físicamente en el escenario, enviaron material exclusivo que fue mostrado a los asistentes durante el panel. Entre los elementos revelados se encontraba un adelanto del sistema conocido como Pacto Duelo, una nueva mecánica que formará parte de la experiencia del juego.
También se confirmó que varias funciones muy esperadas por la comunidad llegarán a lo largo del año. Entre ellas destaca la posibilidad de utilizar una montura de lobo, una característica que promete ampliar la forma en que los jugadores se desplazan por ese universo.
Mientras tanto, el equipo del juego principal quiso destacar la importancia que tienen los tráilers cinematográficos asociados a los lanzamientos Prime. Estos vídeos se han convertido en una tradición dentro de la comunidad, ya que suelen ofrecer secuencias muy cuidadas que amplían el trasfondo de cada personaje.
Durante el panel, la directora de comunidad Megan Everett comentó que el equipo ha puesto especial esfuerzo en el nuevo tráiler, con la intención de superar el nivel de producciones anteriores. El resultado, según adelantaron, busca reforzar la identidad del personaje y ofrecer una presentación memorable para su llegada.
Con un lanzamiento ya confirmado para abril y varias actualizaciones visuales en camino, el futuro inmediato del juego parece centrarse en ampliar tanto las posibilidades de combate como las opciones de personalización que tanto valoran los jugadores.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





