Las temporadas en los juegos de servicio suelen traer pequeños cambios, ajustes de equilibrio o nuevos eventos. Sin embargo, de vez en cuando aparece una actualización que intenta ir más allá. Eso es precisamente lo que busca la nueva etapa que acaba de comenzar en este RPG estratégico. La actualización introduce nuevas mecánicas de progresión, personajes inéditos y sistemas pensados para acelerar el avance de los jugadores, especialmente para quienes se incorporan por primera vez. Todo forma parte de un ciclo de contenido que promete redefinir la forma en que se desarrolla la aventura durante las próximas semanas.

Un nuevo sistema de progresión que redefine el crecimiento de los personajes
La temporada introduce una de las novedades más importantes que ha recibido el juego en los últimos meses: un sistema de progresión completamente nuevo diseñado para ampliar las posibilidades estratégicas de los jugadores.
Este sistema gira en torno a los llamados Tactical Imprints, elementos que permiten reforzar las estadísticas de combate de los personajes conocidos como Animus. Estos objetos no solo añaden bonificaciones pasivas, sino que también incluyen espacios especiales donde se pueden insertar componentes adicionales.
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Ver todas las ofertas →Cada uno de estos espacios permite mejorar atributos concretos, como la capacidad ofensiva, la resistencia defensiva o la vitalidad del personaje. Esto abre la puerta a configuraciones más personalizadas, donde cada jugador puede adaptar su escuadrón a diferentes estilos de combate.
La obtención de estos recursos no depende únicamente del progreso habitual en las misiones. La temporada introduce también un nuevo sistema llamado Hyper Kernel, una especie de instalación avanzada que permite producir recursos y recompensas con el paso del tiempo.
A través de esta estructura, los jugadores pueden generar materiales necesarios para potenciar a sus personajes, además de obtener los propios Tactical Imprints y los componentes necesarios para utilizarlos.
El sistema también permite producir cristales de energía que sirven para mejorar nodos especiales, aumentar la estabilidad del sistema y desbloquear nuevas mejoras. Con el tiempo, la instalación puede evolucionar hasta convertirse en una fábrica automatizada capaz de generar recursos de manera continua.
Esta mecánica introduce una capa adicional de planificación estratégica, ya que los jugadores deben decidir cómo optimizar la producción y qué mejoras priorizar para fortalecer a su equipo.
Nuevos personajes que amplían las posibilidades tácticas del combate
Además de los cambios en la progresión, la temporada también introduce nuevos personajes jugables que se incorporan gradualmente al plantel existente.
Los primeros en llegar son dos Animus que ya están disponibles desde el inicio de la temporada. El primero destaca por su enfoque defensivo y su capacidad para manipular el ritmo de las batallas, aumentando el medidor de turno tanto para él como para sus aliados.
Esta habilidad permite que el equipo actúe con mayor frecuencia, lo que puede cambiar por completo la dinámica de un combate cuando se utiliza en el momento adecuado.
El segundo personaje añadido en esta etapa cumple un rol completamente diferente. Se trata de una unidad de apoyo que puede absorber daño destinado a sus compañeros y luego responder con ataques utilizando una enorme espada.
Durante las próximas semanas llegarán más incorporaciones que ampliarán las estrategias disponibles. Entre ellos se encuentra una oficial de inteligencia y un veterano agente de seguridad que se sumarán a la alineación a finales de abril.
Más adelante, ya en mayo, aparecerá otro personaje cuyo origen está relacionado con experimentos dentro de una instalación conocida como Leiboz Life Workshop.
Estas incorporaciones no solo amplían el número de opciones disponibles, también obligan a los jugadores a replantear la composición de sus equipos. Cada Animus introduce habilidades que pueden cambiar el equilibrio entre ataque, defensa y control del campo de batalla.
Eventos especiales y ajustes que buscan facilitar la entrada de nuevos jugadores
La nueva temporada también introduce cambios pensados para quienes llegan por primera vez al juego. Para ellos se ha habilitado un servidor especial diseñado para acelerar el progreso inicial.
Este entorno incluye un evento temporal de catorce días en el que las recompensas obtenidas en diferentes actividades se duplican. El objetivo es permitir que los nuevos jugadores alcancen niveles competitivos en menos tiempo.
Además, se han añadido misiones específicas que permiten obtener puntos de entrenamiento, desbloqueando recompensas adicionales a medida que se completan distintos desafíos.
El sistema competitivo también ha recibido ajustes para evitar enfrentamientos desiguales. Durante las primeras etapas, los jugadores novatos no se enfrentarán a rivales que ya hayan alcanzado el nivel máximo, lo que facilita una curva de aprendizaje más equilibrada.
Junto a estas novedades, algunos personajes ya existentes han recibido ajustes para mejorar su rendimiento. Uno de ellos ha sido reforzado con mejoras importantes, otro ha visto estabilizado su rango de daño y un tercero incorpora nuevas habilidades de control.
Con estas modificaciones, Etheria: Restart inicia una etapa que combina nuevas mecánicas, personajes inéditos y ajustes en el equilibrio del juego. La temporada permanecerá activa durante varias semanas, tiempo suficiente para que los jugadores exploren las nuevas estrategias y descubran cómo estos cambios afectan al desarrollo de las partidas.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





