Los juegos de supervivencia llevan años dominando el panorama multijugador, pero pocas veces lo hacen desde una perspectiva mágica. En lugar de guerreros, armas medievales o tecnología futurista, esta nueva propuesta coloca a las brujas en el centro de la experiencia. El resultado es un mundo abierto donde volar en escoba, construir refugios encantados y domesticar criaturas forman parte del día a día. Esa es la idea detrás de Witchspire, un proyecto que busca mezclar exploración libre, progresión RPG y cooperación entre jugadores.

Un mundo mágico donde volar es solo el comienzo
La primera sensación que transmite este nuevo proyecto es libertad. El juego sitúa a los jugadores en un territorio marcado por una corrupción misteriosa que amenaza con devorar todo a su paso. Ante ese peligro, distintas brujas son convocadas para explorar el mundo, recuperar el equilibrio y descubrir qué está provocando ese desastre.
Pero antes de pensar en grandes amenazas, lo primero que llama la atención es la forma de moverse por el escenario. En lugar de recorrer el mapa a pie, los jugadores pueden desplazarse sobre escobas voladoras, lo que transforma completamente la forma de explorar el entorno.
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Ver todas las ofertas →Durante las primeras etapas del juego será posible recorrer dos biomas distintos. Cada uno presenta su propia fauna, recursos y peligros, obligando a adaptarse constantemente a las condiciones del terreno.
La movilidad también incluye habilidades mágicas diseñadas para acelerar la exploración. Entre ellas aparecen movimientos como el “blink”, un parpadeo mágico que permite teletransportarse brevemente, o saltos espirituales capaces de atravesar obstáculos y alcanzar zonas elevadas.
La magia no solo se utiliza para desplazarse o combatir. También cumple una función clave en la obtención de recursos. Algunos hechizos permiten alterar el entorno de forma directa, como hacer crecer vegetación de forma instantánea para recolectar materiales.
Este tipo de mecánicas busca transformar la rutina típica de los juegos de supervivencia. En lugar de talar árboles durante minutos o recorrer largas distancias en busca de recursos, los jugadores pueden utilizar la magia para modificar el entorno y acelerar su progreso.
El resultado es un mundo donde la exploración, la recolección y el combate se mezclan constantemente.
Construir un santuario y formar un aquelarre
Más allá de la exploración, la experiencia también pone un fuerte énfasis en la vida compartida entre jugadores. Una de las primeras metas consiste en crear un santuario que funcione como base de operaciones para el grupo.
La construcción utiliza un sistema llamado proyección astral, pensado para simplificar el proceso de levantar estructuras. En lugar de colocar piezas de forma complicada o construir andamios, los jugadores pueden posicionar elementos de manera más intuitiva.
Este refugio se convierte en el corazón del progreso. Allí se almacenan recursos, se preparan nuevos objetos y se organizan las expediciones hacia territorios más peligrosos.
El combate también forma parte importante de la experiencia, aunque ofrece múltiples estilos de juego. El arsenal disponible incluye desde varitas mágicas y pergaminos hasta armas más inusuales como las llamadas “spellblades”, una mezcla entre espada y magia.
Además, los jugadores pueden utilizar tomos de poder que desbloquean habilidades especiales o invocar criaturas para que luchen junto a ellos.
Uno de los sistemas más curiosos del juego es la posibilidad de convertir enemigos en aliados. A través de una mecánica llamada From Foes to Friends, algunas criaturas que inicialmente aparecen como amenazas pueden transformarse en familiares leales.
Esto incluye incluso versiones raras de ciertos monstruos, que pueden aportar habilidades únicas durante el combate. Con el tiempo, estos compañeros terminan formando parte del aquelarre del jugador.
Este enfoque amplía la estrategia en las batallas, ya que cada grupo puede combinar distintos tipos de criaturas, hechizos y armas para afrontar los desafíos del mundo.
Un sistema de progresión que define tu estilo de bruja
A medida que avanza la aventura, el juego introduce un sistema de progresión que permite moldear el estilo de cada personaje. La base de esta evolución se encuentra en un árbol tecnológico llamado Luminaries.
Este sistema funciona como una red de habilidades que desbloquea nuevas posibilidades mágicas, mejoras de recolección o capacidades de combate.
Al comenzar la partida, cada jugador elige un Aquelarre inicial. Esta decisión otorga un conjunto de vestimenta específico y una bonificación pasiva que influye en el estilo de juego desde el primer momento.
Sin embargo, esa elección no limita el progreso futuro. A lo largo de la aventura es posible fabricar nuevos conjuntos de equipo que modifican tanto la apariencia como las estadísticas del personaje.
Algunas piezas mejoran la capacidad de combate, mientras que otras aumentan la eficiencia al recolectar recursos o fabricar objetos. Este sistema permite adaptar el rol de cada jugador dentro del grupo.
Mientras algunos pueden especializarse en la exploración o la obtención de materiales, otros pueden centrarse en el combate o en el control de criaturas invocadas.
El proyecto tiene previsto iniciar su acceso anticipado en PC el 10 de junio de 2026 a través de Steam. Desde el primer día, los jugadores podrán experimentar el mundo tanto en solitario como en cooperativo online.
La versión inicial incluirá mecánicas de construcción, agricultura, minería, domesticación de criaturas y un amplio árbol de habilidades mágicas. Con el tiempo, el estudio planea ampliar contenidos y ajustar el equilibrio del juego gracias a los comentarios de la comunidad.
Si logra combinar bien exploración, supervivencia y cooperación, Witchspire podría convertirse en una de las propuestas más llamativas dentro del creciente género de supervivencia fantástica.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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