Durante meses, el mundo de Nalcott estuvo marcado por criaturas deformes, paisajes devastados y fenómenos imposibles de explicar. Pero la nueva actualización del juego lleva esa idea todavía más lejos. Lo que antes era una experiencia centrada en la supervivencia terrestre ahora comienza a romper literalmente las leyes de la física. Con zonas donde la gravedad desaparece, combates suspendidos en el aire y escenarios rediseñados en vertical, la nueva temporada busca cambiar por completo la manera en la que los jugadores recorren este universo postapocalíptico.

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Una amenaza gigantesca aparece en los cielos y cambia toda la exploración

Starry Studio presentó oficialmente Visional Wheel Temporada 4, una actualización diseñada para alterar de forma radical la estructura tradicional del juego. El cambio más importante aparece directamente en los cielos de Nalcott, ahora afectados por anomalías gravitatorias capaces de transformar fortalezas enteras en espacios suspendidos donde el movimiento deja de comportarse de manera normal.

La gran responsable de este caos es una criatura conocida como el Caminante de la Grieta, una gigantesca entidad biomecánica construida a partir de materia orgánica y restos industriales. Su presencia provoca fracturas dimensionales y zonas de gravedad inestable que obligan a los jugadores a cambiar completamente la manera en que exploran y combaten.

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A diferencia de temporadas anteriores, gran parte de la experiencia ahora se desarrolla en vertical. Las escuadras deberán utilizar habilidades de desplazamiento aéreo para atravesar estructuras flotantes, interceptar suministros suspendidos y sobrevivir en zonas donde un salto mal calculado puede terminar enviando al jugador directamente al vacío.

El rediseño también afecta la exploración tradicional del mapa. Algunas fortalezas quedaron parcialmente suspendidas en el aire, mientras que otras presentan sectores enteros donde los movimientos cambian constantemente debido a las anomalías gravitatorias. La sensación general parece apuntar a una experiencia mucho más caótica e impredecible.

Todo esto funciona además como preparación para el principal desafío cooperativo de la temporada. El Caminante de la Grieta terminará anclándose sobre una enorme plataforma flotante ubicada a gran altura, escenario donde se desarrollará uno de los enfrentamientos más ambiciosos vistos hasta ahora dentro del juego.

La actualización no solo modifica el entorno visual, sino también la lógica completa del combate. Los jugadores ya no podrán depender únicamente de coberturas o posiciones elevadas tradicionales. Ahora deberán pensar en profundidad, altura y movilidad constante mientras el escenario cambia alrededor suyo.

El combate aéreo introduce una batalla tridimensional completamente nueva

El nuevo enfrentamiento principal marca uno de los cambios más agresivos que recibió el juego desde su lanzamiento. Para acceder a esta batalla, las escuadras deberán atravesar una grieta dimensional que los transportará hasta una plataforma suspendida sobre las nubes, donde comenzará un combate centrado casi totalmente en la movilidad aérea.

La pelea contra el Caminante de la Grieta abandona la estructura clásica de enfrentamientos sobre superficies planas. En esta ocasión, el enemigo atacará desde distintas alturas utilizando barridos masivos, ataques de área y movimientos capaces de cubrir grandes sectores del escenario al mismo tiempo.

La coordinación del equipo será fundamental para sobrevivir. Los jugadores tendrán que combinar desplazamientos rápidos, control de altura y ventanas de daño muy específicas mientras intentan mantenerse estables en un entorno donde la gravedad cambia constantemente.

Starry Studio explicó que la intención era construir una experiencia mucho más dinámica y vertical. En lugar de permanecer estáticos disparando desde un punto seguro, los jugadores deberán mantenerse en movimiento permanente mientras administran recursos, esquivan ataques y aprovechan pequeños momentos de vulnerabilidad del coloso biomecánico.

La actualización también incorpora nuevas actividades durante la exploración aérea. Mientras atraviesa el mapa, la criatura dejará caer maletas desviadas cargadas de suministros especiales. Estas cajas flotarán temporalmente en el aire y los jugadores deberán interceptarlas antes de que desaparezcan.

Para conseguir el botín será necesario eliminar rápidamente a los enjambres que protegen cada cargamento. El sistema busca convertir el saqueo en una actividad mucho más dinámica y peligrosa, donde el riesgo de caer o quedar expuesto a ataques enemigos forma parte constante de la experiencia.

La verticalidad ahora domina prácticamente toda la temporada. Desde los combates principales hasta la exploración y el saqueo, cada sistema parece diseñado para obligar a los jugadores a abandonar hábitos tradicionales y adaptarse a un entorno completamente distinto.

Nuevas mejoras, recompensas especiales y un sistema pensado para facilitar el progreso

Entre las recompensas más importantes de la temporada aparecen los llamados Núcleos Abisales, objetos sellados que pueden encontrarse dentro de los suministros aéreos distribuidos por el mapa. Estos artefactos introducen una nueva capa estratégica, ya que los jugadores deberán decidir si abrirlos utilizando recursos especiales o venderlos directamente dentro del mercado del juego.

Abrir los núcleos puede otorgar recompensas extremadamente valiosas, aunque también implica gastar cristales gravitatorios difíciles de conseguir. La otra opción es comerciarlos cerrados con otros usuarios, permitiendo generar ganancias más seguras sin asumir riesgos innecesarios.

Starry Studio también respondió a una de las peticiones más repetidas por la comunidad incorporando un sistema que permite alternar libremente entre el Mundo Normal y el Mundo Visional sin perder progreso. La intención es facilitar el acceso a los nuevos contenidos sin castigar a quienes prefieren mantener ciertos avances o configuraciones anteriores.

Para enfrentar los desafíos de gravedad cero, la actualización añade además las nuevas modificaciones Starfall, diseñadas específicamente para potenciar el daño y la movilidad aérea. Estas mejoras se complementan con variantes especiales para algunos de los compañeros portátiles más populares del juego, incluyendo nuevas versiones de The Digby Boy, Atomic Lighter y Zapamander.

Como incentivo adicional, el estudio decidió traer de regreso algunas de las modificaciones y desviaciones más buscadas de la primera temporada, ofreciendo una segunda oportunidad para quienes no lograron conseguirlas en su momento.

Once Human continúa disponible bajo el modelo free-to-play en PC a través de Steam, además de dispositivos iOS y Android. Mientras tanto, la versión para consolas sigue prevista para algún momento de este año, aunque todavía no existe una fecha confirmada para su lanzamiento. La actualización Visional Wheel Temporada 4 ya puede descargarse desde hoy sin costo adicional.

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