Hay una frase de Nathan Fouts, director y diseñador de ChainStaff, que resume perfectamente por qué el modo difícil de muchos juegos es una decepción: «No me gustan las actualizaciones de esponjas de balas para un modo difícil en el que solo hay los mismos enemigos con más vida». El Hard Mode que Mommy’s Best Games acaba de lanzar como actualización gratuita para ChainStaff funciona distinto: los enemigos caen igual de rápido que antes, pero atacan de formas completamente nuevas. Y los niveles tienen secciones rediseñadas que obligan a reaprender lo que ya sabías.

Qué es ChainStaff: un mutante con un alienígena en la cabeza y una lanza que lo hace todo

ChainStaff es un juego de acción y plataformas de Mommy’s Best Games —el estudio indie de Nathan Fouts, veterano de Insomniac Games donde trabajó en Resistance: Fall of Man y Ratchet & Clank— con una estética de portada de álbum de heavy metal de los años 70 y 80. El jugador controla a un mutante con un alienígena pegado a la cabeza que debe abrirse camino entre hordas de criaturas mutadas por esporas alienígenas usando el ChainStaff: una lanza transformable que puede convertirse en gancho, escudo o arma de combate cuerpo a cuerpo, todo con un solo botón.

El juego tiene 10 fases, cada una diseñada como si fuera la portada de un disco de rock clásico hecha juego. Dura entre 4 y 6 horas en la primera partida, incluye un New Game+ para continuar con todas las mejoras desbloqueadas y ofrece 3 finales distintos según las decisiones del jugador. Las decisiones más perturbadoras son las que involucran a soldados caídos: rescatarlos o devorar sus órganos — cada opción da acceso a ramas de habilidades diferentes. La banda sonora es de Deon van Heerden, el compositor de Broforce y Warhammer 40k: Shootas Blood & Teef.

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La actualización Hard Mode: no más vida, sino nuevos ataques

Chainstaff
Chainstaff

La actualización gratuita llega después de dos parches previos que introdujeron correcciones, traducciones mejoradas, nuevos trucos y ajustes de balance. El Hard Mode es el primer contenido que cambia sustancialmente la experiencia de juego. Fouts fue directo sobre el diseño: los enemigos no tienen más puntos de vida, siguen cayendo con la misma facilidad. Lo que cambia es cómo atacan — patrones nuevos, comportamientos distintos — y cómo están organizados en ciertas secciones de los niveles, que fueron rediseñadas para obligar al jugador a afrontar el juego de una forma diferente.

El resultado es un modo diseñado para los jugadores que ya completaron el modo Normal y conocen bien el sistema de juego: la dificultad no viene de absorber más daño sino de necesitar adaptar estrategias ya aprendidas a situaciones nuevas. La actualización está disponible en todas las plataformas: Steam, PlayStation, Nintendo Switch y Xbox One/Series S|X.

Descuento del 20% en Steam hasta el 8 de junio

Coincidiendo con el lanzamiento del Hard Mode, ChainStaff está disponible con un descuento del 20% en Steam hasta el lunes 8 de junio a las 10:00 a.m. (hora del Pacífico). Es el mayor descuento que el juego ha tenido desde su lanzamiento. El juego se puede encontrar directamente en la página de Steam de ChainStaff o buscando el título en la plataforma.

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