Cinco años de trabajo en noches, fines de semana y tiempo libre de un equipo independiente catalán. El resultado es BeeTheBest, un party game multijugador sobre abejas y polinizadores que el 2 de junio abrió su campaña de Kickstarter buscando 10.890 euros para completar el desarrollo. El juego ya tiene demo disponible en Steam, y lo que la campaña busca financiar no es la idea sino el último tramo: terminar lo que ya está construido.
Tres modos de juego en partidas de diez minutos: Arena, Quiz y Boss

En BeeTheBest, los jugadores controlan una abeja y atraviesan niveles temáticos con desafíos ambientales. El juego puede jugarse en solitario contra NPC, localmente con familia y amigos o en línea con hasta seis jugadores simultáneos. Cada nivel tiene tres modos distintos. El modo Arena es competitivo: los jugadores recolectan néctar y polen a lo largo de las estaciones para convertirse en la favorita de la Reina. El modo Quiz pone a prueba el conocimiento de los jugadores sobre abejas y polinizadores con preguntas y respuestas. El modo Boss es cooperativo: todos los jugadores deben trabajar juntos para superar un enemigo o adversidad compartida.
Las partidas duran alrededor de diez minutos, lo que hace al juego accesible para sesiones cortas y para integrantes de la familia con distintos niveles de paciencia o experiencia. El plan para la versión financiada contempla cinco niveles distintos.
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Ver todas las ofertas →El Field Journal: contenido educativo sobre abejas desbloqueable jugando

Uno de los elementos más originales de BeeTheBest es el Field Journal, un diario de campo accesible desde el menú principal que reúne ilustraciones e información curada sobre polinización, el ciclo de vida de las abejas, la organización de las colmenas y otros temas relacionados. El contenido del Journal se desbloquea ganando partidas, y las preguntas del modo Quiz se extraen directamente de esa misma información, creando un ciclo en el que jugar y aprender se refuerzan mutuamente.
Una campaña sin ambición de enriquecerse: solo terminar lo que empezaron
La campaña de Kickstarter busca 10.890 euros, un objetivo modesto para el estándar del sector, y tiene 34 días de duración. Ya hay una demo gratuita disponible en Steam. Arnau Frago, productor y codirector creativo de Croissant Cat Games, fue directo sobre el objetivo: «Con esta campaña no buscamos hacernos ricos, sino poder terminar lo que hemos empezado y asegurar que el juego no se quede a medias». La versión final está planeada para Windows, Mac y Linux a través de Steam e itch.io, con soporte en catalán, español, alemán, inglés y rumano.
El juego también incluirá un Hive Map, un espacio dedicado donde empresas y organizaciones que apoyen el proyecto pueden aparecer con su nombre, descripción, ubicación y enlace a su web, conectando el proyecto con comunidades interesadas en abejas, polinizadores y educación ambiental.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.





