Las betas abiertas se han convertido en una oportunidad perfecta para que los estudios midan la respuesta de la comunidad antes de un gran lanzamiento. En esta ocasión, Bellring Games y Skystone Games han decidido abrir las puertas de su próximo proyecto a jugadores de PC y consolas, permitiendo descubrir una versión mucho más completa de la aventura. La prueba no solo sirve para experimentar sus mecánicas principales, sino también para conocer varias de las novedades que formarán parte del estreno definitivo previsto para este verano.

Mistfall Hunter
Mistfall Hunter

Una beta abierta con juego cruzado y una nueva clase para dominar el combate

La beta abierta ya está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y permanecerá activa hasta el 22 de junio. Uno de sus grandes atractivos es que incorpora juego cruzado completo entre plataformas, permitiendo que usuarios de diferentes sistemas compartan partida siempre que estén conectados al mismo servidor. La experiencia puede disfrutarse tanto en solitario como en equipos cooperativos de hasta tres integrantes.

La principal incorporación de esta fase de pruebas es el Caballero Marchito, una nueva clase jugable diseñada para quienes prefieren el combate cuerpo a cuerpo con armas pesadas. Armado con un enorme espadón a dos manos, este personaje está especializado en controlar la distancia media, castigar los errores del rival y aprovechar las oportunidades de contraataque.

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Su estilo de juego gira alrededor de un sistema de marcas especiales que pueden aplicarse a los enemigos y detonarse posteriormente para provocar daño adicional. A esto se suman habilidades como un parry basado en el tiempo de reacción, una técnica capaz de atraer objetivos prioritarios fuera de la formación rival y un árbol de talentos que permite orientar al personaje hacia el control de masas o la interrupción de las líneas enemigas.

Con esta nueva clase, el estudio busca ampliar las posibilidades tácticas del juego y ofrecer más alternativas a los grupos cooperativos, donde la combinación de habilidades entre personajes será uno de los factores clave para superar los encuentros más difíciles.

Un nuevo mapa y un jefe diseñado para desafiar a los jugadores más experimentados

La beta también introduce una importante expansión de contenido con la llegada de Hallowgrave, una nueva región marcada por un paisaje corrompido y repleto de peligros. Este escenario apuesta por una estructura vertical y por la variedad de situaciones, obligando a los jugadores a modificar su estrategia según la zona que estén explorando.

Entre sus localizaciones destaca The Divine Anchor, un área central donde una misteriosa reliquia atrae a grandes cantidades de enemigos, convirtiendo cada incursión en una lucha constante por la supervivencia. En contraste, Hastine’s Fall ofrece amplias líneas de visión gracias a su ubicación elevada y a la presencia del gigantesco cadáver de una criatura ancestral impregnada de energía divina. Por su parte, Witchery Woods presenta un entorno mucho más cerrado, con escasa visibilidad y condiciones ideales para las emboscadas y los enfrentamientos a corta distancia.

Junto al nuevo mapa llega también uno de los primeros vistazos al contenido de alto nivel. Sálmar, the Cursed Moonwane, hace su debut como uno de los jefes más exigentes del juego y promete convertirse en una auténtica prueba de coordinación para los equipos. Sus mecánicas están diseñadas para obligar a los jugadores a trabajar en conjunto, reaccionar rápidamente a sus ataques y aprovechar cada oportunidad para contraatacar.

Este tipo de enfrentamientos forma parte de la filosofía del proyecto, que combina exploración, combate cooperativo y mecánicas de extracción donde el riesgo aumenta a medida que los jugadores se adentran en las zonas más peligrosas.

Eventos exclusivos y una prueba clave antes del lanzamiento definitivo

Además del nuevo contenido jugable, los participantes de esta beta abierta tendrán acceso a Gylden Rush, un evento temporal disponible únicamente durante este periodo de pruebas. A través de esta actividad, los jugadores deberán localizar los llamados Golden Cipher, unos objetos raros escondidos en cofres o entre los restos de enemigos derrotados.

La apertura de estos objetos especiales permitirá obtener diversas recompensas, entre ellas elementos cosméticos exclusivos, insignias, gestos para personalizar la experiencia e incluso claves de las ediciones Standard y Deluxe para Steam. Con ello, el estudio pretende incentivar la exploración y premiar a quienes dediquen tiempo a descubrir todos los secretos del mapa.

Más allá de las recompensas, esta beta representa una fase crucial para el desarrollo del proyecto. Bellring Games aprovechará estas semanas para poner a prueba la estabilidad de los servidores, recopilar datos sobre el equilibrio de las clases y ajustar las nuevas mecánicas antes del lanzamiento oficial.

Si no se producen cambios en el calendario previsto, Mistfall Hunter llegará el próximo 29 de julio de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Tras varias pruebas cerradas y demostraciones limitadas, esta beta abierta se convierte en la oportunidad más completa para que la comunidad descubra el potencial de un juego que busca hacerse un hueco entre los grandes referentes del género de acción y extracción cooperativa.

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