Los juegos de estrategia suelen crecer con nuevas unidades o mapas, pero en ocasiones una expansión va mucho más allá y redefine la manera de jugar. Eso es precisamente lo que busca la próxima gran actualización de este exitoso título, que añadirá una campaña completamente diferente donde cada decisión tendrá consecuencias sobre el avance de la guerra y la supervivencia de todo un reino.

Una nueva campaña pone el foco en la reconquista y la gestión estratégica
Hooded Horse y Digital Sun anunciaron oficialmente The Old Kingdom, la primera expansión de Cataclismo, que estará disponible el próximo 20 de agosto para PC a través de Steam, GOG, Epic Games Store y Microsoft Store.
En lugar de limitarse a ofrecer nuevos escenarios, esta expansión introduce un modo de juego completamente centrado en la recuperación del Viejo Reino. La misión consistirá en reconquistar antiguas fortalezas mientras las criaturas de la Niebla continúan amenazando cada territorio recuperado.
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Ver todas las ofertas →La campaña obligará a planificar cada movimiento con mucho más cuidado. No bastará con levantar murallas resistentes o construir un ejército poderoso: también será imprescindible administrar recursos, trasladar tropas entre distintas posiciones defensivas y mantener operativas las rutas de abastecimiento para evitar que las ciudadelas queden aisladas.
Cada fortaleza recuperada se convertirá en un nuevo punto estratégico que deberá protegerse frente a los constantes ataques enemigos. Esa estructura hará que la campaña evolucione de forma progresiva, aumentando la presión conforme el jugador expanda sus dominios y se acerque al objetivo final.
La expansión pretende ofrecer una experiencia donde la planificación tenga tanto peso como los combates, obligando a pensar en el largo plazo y no únicamente en la siguiente batalla.
La Mesa de Guerra será el centro de todas las decisiones importantes
Uno de los elementos más destacados de esta expansión será la incorporación de la Mesa de Guerra, una nueva interfaz desde la que los jugadores administrarán el desarrollo completo de la campaña.
Desde este centro de mando será posible supervisar el estado de las fortalezas conquistadas, organizar los movimientos del ejército y decidir cuáles serán las siguientes regiones que formarán parte de la ofensiva. La intención es ofrecer una visión global del conflicto y convertir la gestión estratégica en uno de los pilares de la experiencia.
Otro de los sistemas inéditos serán las líneas de suministro. Estas conexiones entre asentamientos permitirán transportar recursos y refuerzos hasta las posiciones avanzadas, por lo que mantenerlas abiertas será fundamental para evitar que las defensas colapsen durante los asedios.
A ello se suma un árbol de desarrollo tecnológico pensado para fortalecer tanto las tropas como las estructuras defensivas. A medida que avance la campaña será posible desbloquear mejoras que ampliarán las opciones tácticas disponibles y facilitarán la conquista de territorios cada vez más peligrosos.
La combinación de todos estos sistemas busca que cada partida presente nuevos desafíos y que la expansión ofrezca una profundidad estratégica superior a la del juego base.
El enfrentamiento final marcará el cierre de una campaña mucho más ambiciosa
A diferencia de otros contenidos adicionales centrados únicamente en añadir misiones aisladas, The Old Kingdom plantea una campaña de gran escala donde todas las conquistas estarán conectadas entre sí.
Cada ciudadela recuperada abrirá un nuevo frente que será necesario defender mientras el ejército continúa avanzando hacia el corazón del Viejo Reino. Esto obligará a equilibrar expansión y defensa constantemente, ya que abandonar una posición estratégica podría comprometer el progreso conseguido durante horas de juego.
La estructura también pretende aumentar la sensación de progreso, permitiendo que el mapa evolucione conforme los jugadores recuperan territorios y consolidan sus líneas defensivas antes del enfrentamiento definitivo contra las fuerzas de la Niebla.
Con esta primera expansión, Digital Sun apuesta por ampliar de forma considerable las posibilidades estratégicas del juego y ofrecer nuevos retos para quienes ya dominaron la campaña original. Cataclismo – The Old Kingdom llegará el 20 de agosto a PC mediante Steam, GOG, Epic Games Store y Microsoft Store, ampliando una propuesta que continúa creciendo con sistemas mucho más profundos y una campaña diseñada para poner a prueba incluso a los estrategas más experimentados.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





