Los RPG independientes continúan apostando por historias capaces de diferenciarse de las grandes producciones. En lugar de recurrir a mundos de fantasía tradicionales, algunos estudios buscan inspiración en leyendas locales, creencias ancestrales y conflictos profundamente personales para construir aventuras con una identidad única. Esa es precisamente la dirección elegida por un nuevo proyecto que combina narrativa, estrategia y gestión dentro de un universo inspirado en el folclore de Taiwán.
Con una ambientación cargada de elementos sobrenaturales y decisiones que prometen alterar el destino de sus protagonistas, esta propuesta busca ofrecer mucho más que simples combates por turnos.

Una maldición familiar y un templo que cambiará el destino del protagonista
El estudio independiente taiwanés HIGHFIVE DOG anunció oficialmente City God Alice, su primer proyecto comercial, un RPG narrativo que llegará a PC a través de Steam y que también contará con una demostración pública durante el próximo Tokyo Game Show.
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Ver todas las ofertas →La historia se desarrolla en Jiantan, una ciudad montañosa donde las antiguas tradiciones todavía forman parte de la vida cotidiana. Allí vive Lin Cheng-Dong, el último heredero de una familia marcada por una extraña maldición que condena a todos sus descendientes a morir antes de cumplir los 21 años.
Cuando llega a su vigésimo cumpleaños, recibe una inesperada propuesta: convertirse en el nuevo custodio del templo dedicado al dios de la ciudad. Sin embargo, aceptar ese cargo implica un precio enorme, ya que deberá entregar su propia vida tras completar un año de servicio.
En el templo conoce a Alice, una misteriosa joven que ejerce como deidad interina y que le revela un secreto todavía más desconcertante. Años atrás, siendo apenas un niño, Cheng-Dong aceptó voluntariamente un antiguo contrato para proteger algo que no podía abandonar, aunque sus recuerdos de aquel momento desaparecieron por completo.
A partir de ese instante, la aventura gira en torno a descubrir la verdad detrás de ese pacto olvidado, la maldición que persigue a su familia y la relación entre ambos acontecimientos y un antiguo espíritu de pez presente en las leyendas de la región.
Gestión, exploración y combates tácticos se combinan en una misma aventura
Además de desarrollar una historia cargada de misterio, City God Alice incorpora un sistema de gestión donde los jugadores administran el templo mientras atienden las peticiones de fieles, espíritus y otras deidades.
Las donaciones obtenidas podrán invertirse en ampliar las instalaciones, mejorar los servicios del santuario y fabricar recipientes especiales para marionetas que serán utilizadas durante las expediciones al inframundo.
El juego también permitirá reclutar criaturas sobrenaturales, monstruos y personajes procedentes del folclore taiwanés para convertirlos en aliados permanentes. Estos compañeros participarán tanto en los combates como en las distintas actividades relacionadas con la administración del templo.
Las decisiones del jugador tendrán un peso constante durante la aventura. Los juicios realizados, las ofrendas, las políticas de gestión y la relación construida con cada personaje modificarán el desarrollo de la historia e incluso podrán influir en el desenlace final.
La exploración alternará escenarios de desplazamiento lateral con zonas vistas desde arriba, incluyendo diversos reinos sobrenaturales inspirados en rituales tradicionales como Guan Luo Yin, una práctica espiritual profundamente arraigada dentro de la cultura taiwanesa.
Un RPG que apuesta por el folclore y la estrategia para diferenciarse
El sistema de combate utilizará enfrentamientos tácticos por turnos en dos dimensiones, donde la posición de cada personaje, el orden de actuación y las debilidades de los enemigos serán fundamentales para alcanzar la victoria.
Sin embargo, uno de los elementos más originales será el medidor de cordura. Además de administrar la salud y las acciones disponibles, los jugadores deberán vigilar el estado mental de sus personajes, ya que la exposición prolongada a zonas malditas o fuerzas sobrenaturales reducirá su estabilidad emocional.
Cuando la cordura disminuya demasiado, los integrantes del grupo podrán sufrir ataques de pánico, confusión o incluso perder completamente la capacidad de actuar durante los combates, obligando a replantear constantemente la estrategia.
La banda sonora estará compuesta por Youhuo, conocido por participar en proyectos como Legend of Mortal, Dream Flash Girl y Haunted House. El juego contará con textos en chino tradicional, chino simplificado, inglés, japonés y coreano.
Aunque todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, la próxima demo pública permitirá conocer una de las propuestas independientes más llamativas que llegarán a Steam, combinando narrativa, mitología y estrategia en una experiencia inspirada en las leyendas de Taiwán.
[Fuente : cafedragon]
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





