Sobrevivir en un barco pirata maldito ya sería complicado incluso con una tripulación competente. El problema es que aquí los jugadores tendrán que enfrentarse a criaturas sobrenaturales, escenarios llenos de peligros y una física capaz de convertir cualquier plan perfectamente organizado en un desastre. Y cuando cuatro amigos intentan ayudarse al mismo tiempo, las cosas pueden ponerse todavía peor.

Last Pirates: Die Together
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Una tripulación maldita tendrá que saquear lugares donde nadie debería entrar

El estudio independiente ucraniano RetroStyle Games prepara el lanzamiento de Last Pirates: Die Together en Steam Early Access para el 18 de agosto de 2026. La propuesta está diseñada para grupos de entre uno y cuatro jugadores y combina terror, comedia y físicas deliberadamente impredecibles para crear partidas donde colaborar resulta imprescindible, aunque hacerlo correctamente sea otra historia.

La premisa es sencilla, pero deja espacio para todo tipo de situaciones absurdas. La tripulación ha sido víctima de una maldición y necesita encontrar tesoros ocultos en diferentes localizaciones piratas embrujadas para intentar romperla. El objetivo será adentrarse en estos lugares, conseguir la mayor cantidad de oro posible y lograr que al menos uno de los miembros de la tripulación consiga salir con vida.

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El juego puede disfrutarse tanto en cooperativo como en solitario, aunque buena parte de la experiencia gira alrededor de la comunicación entre compañeros. Las extremidades de los personajes son especialmente flexibles y pueden utilizarse para agarrar objetos, tirar de otros jugadores, lanzar elementos o desplazarse por los escenarios. El mismo recurso que permite escapar de una situación complicada también puede provocar que un compañero termine volando por los aires.

La mezcla entre terror y humor físico será uno de los pilares de las partidas. Los escenarios buscan generar tensión mediante criaturas y zonas oscuras, pero la física puede convertir una situación peligrosa en una escena completamente absurda en cuestión de segundos.

El proyecto ya había conseguido llamar la atención antes de llegar al acceso anticipado. Su demo reunió a más de 300.000 jugadores y alcanzó cerca de 200.000 listas de deseos en Steam, una respuesta que permitió al estudio ampliar considerablemente el contenido previsto para esta nueva etapa.

Nuevos escenarios, monstruos y trampas para llevar el caos todavía más lejos

La versión de acceso anticipado representará un salto importante respecto a la demo. Entre las principales novedades estarán dos capítulos completamente nuevos, ambientados en un barco y un castillo. Cada ubicación tendrá su propia distribución, diferentes recompensas y amenazas específicas, por lo que explorar no consistirá simplemente en repetir el mismo recorrido con otro escenario.

La variedad también crecerá gracias a seis nuevos monstruos. Entre ellos estarán la Serpiente y el Loro, capaz de emitir chillidos que pueden atraer a una horda. También aparecerán el Durmiente, una criatura ciega que utiliza el sonido para localizar a los jugadores, además del Anchorman y el Cangrejo. Las ratas, por su parte, recibirán una revisión para mejorar su comportamiento como amenaza colectiva.

Uno de los enemigos más llamativos será el Mimic, que tendrá una característica especialmente inquietante: podrá utilizar las voces de los propios jugadores. Esto puede complicar la comunicación del grupo y hacer que distinguir entre un compañero y una amenaza resulte mucho más difícil cuando las cosas se pongan oscuras.

Fuera de los enfrentamientos también habrá muchas actividades pensadas para convertir los escenarios en grandes cajas de juegos. Los jugadores podrán encontrarse con mesas de blackjack, bares, trampolines, máquinas tragamonedas, jacuzzis y mesas de hockey de aire. También habrá zonas de parkour sobre los mástiles e instrumentos musicales como piano, flauta y guitarra.

La física del entorno también será objeto de una importante revisión. Los objetos de gran tamaño podrán romperse y ser transportados pieza por pieza, mientras que los ascensores, funiculares y carritos recibirán mejoras para que su comportamiento resulte más dinámico.

A todo esto se sumará una revisión completa de la iluminación y el apartado visual, nuevos aspectos para los personajes, Steam Rich Presence, un sistema de invitaciones y un modo específico para streamers. El objetivo es que tanto jugar como compartir las partidas forme parte de la experiencia.

La física será la gran protagonista cuando todo empiece a salir mal

El elemento que probablemente definirá las partidas será la forma en la que los jugadores interactúan físicamente con el mundo. Los brazos extensibles no serán simplemente una característica estética: funcionarán como una herramienta para agarrar, mover, lanzar y balancearse por los escenarios, pero también podrán convertirse en la causa directa de una catástrofe.

La cooperación será necesaria para avanzar, especialmente cuando haya que transportar objetos, superar obstáculos o escapar de determinados enemigos. Sin embargo, la propia libertad de movimiento hará que los errores entre compañeros sean inevitables. Una mala maniobra puede tirar a un jugador al suelo, activar una amenaza o separar al grupo justo cuando más necesita permanecer unido.

Incluso la recuperación de los compañeros caídos seguirá esta filosofía. El juego incorpora un sistema de reanimación basado en un golpe con el trasero que utiliza las físicas del personaje para devolver a un compañero a la acción. Es una mecánica tan absurda como coherente con el tono general de la propuesta.

La progresión estará organizada mediante capítulos, un bestiario que irá creciendo y mejoras que podrán adquirirse en tiendas. De esta manera, la experiencia no dependerá únicamente de sobrevivir a cada recorrido, sino también de conseguir recursos y mejorar las posibilidades del grupo en futuros intentos.

El acceso anticipado llegará con soporte para 20 idiomas, incluido el chino simplificado, lo que permitirá al estudio ampliar el alcance de una propuesta que ya demostró tener una audiencia considerable durante su fase de prueba.

Last Pirates: Die Together debutará en Steam Early Access el 18 de agosto de 2026. Con nuevos capítulos, criaturas, sistemas de física, actividades y herramientas para jugar en grupo, RetroStyle Games busca convertir la combinación de terror y comedia en una experiencia donde sobrevivir sea importante, pero conseguir que tus propios compañeros no arruinen el plan puede ser todavía más difícil.

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