Regresar a una ciudad consumida por el agua nunca fue una buena idea, pero en esta ocasión las calles de Arkham esconden amenazas todavía más inquietantes. Después de varios meses de espera y una campaña de financiación que permitió completar el proyecto, la secuela de una conocida aventura de terror ya está preparada para poner a prueba a quienes se atrevan a recorrer sus zonas inundadas.

Arkham se ha convertido en un laberinto dominado por el horror
The Sinking City 2 ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, poniendo fin a la espera iniciada desde la presentación del proyecto. La producción, anunciada originalmente en marzo del año pasado, amplía la propuesta del título de 2019 y vuelve a utilizar el horror sobrenatural como eje de una aventura marcada por la exploración y la supervivencia.
Esta vez, Arkham se encuentra en una situación todavía más extrema. Una inundación de origen sobrenatural ha transformado buena parte de la ciudad y ha dejado tras de sí un escenario donde prácticamente cada recorrido puede esconder una amenaza. Los habitantes que permanecen en la zona tampoco ofrecen demasiadas garantías, mientras diferentes criaturas recorren las calles en busca de nuevas víctimas.
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Ver todas las ofertas →El jugador tendrá que avanzar por este entorno hostil mientras administra cuidadosamente los recursos que consiga durante la exploración. Las armas y suministros serán importantes para mantenerse con vida, pero el espacio limitado del inventario obligará a tomar decisiones constantemente. No será posible llevar todo lo encontrado, por lo que elegir qué conservar puede resultar tan importante como saber cuándo enfrentarse a una criatura.
La aventura estará protagonizada por Calvin Rafferty, un explorador relacionado con el mundo de lo oculto que terminará atrapado en una situación mucho más peligrosa de lo que esperaba. Después de participar en un ritual que desencadena los acontecimientos de la historia, deberá internarse en la ciudad para intentar encontrar a una persona muy importante para él.
La búsqueda de Faye será el hilo conductor de una expedición que rápidamente se convertirá en una lucha por sobrevivir.
Criaturas capaces de convertir a los muertos en armas
La amenaza que espera a Calvin no estará limitada a los peligros propios de una ciudad inundada. Entre las criaturas que recorren Arkham destacan los Slither, seres capaces de utilizar los cuerpos de los muertos para convertirlos en inquietantes marionetas.
Esta característica añade una dimensión especialmente perturbadora a los enfrentamientos. Un cadáver que parece formar parte del escenario puede convertirse de repente en una amenaza, obligando a mantener la atención incluso cuando aparentemente no hay enemigos cerca.
La presencia de estas criaturas encaja con la identidad de una saga que apuesta por el terror sobrenatural y por una ambientación inspirada en los elementos más oscuros del universo lovecraftiano. La ciudad funciona como mucho más que un simple lugar donde se desarrolla la acción: sus calles inundadas, sus edificios y sus rincones ocultos forman parte de una experiencia diseñada para mantener al jugador en tensión.
La gestión del inventario también tendrá un papel relevante en este contexto. Encontrar munición, armas o suministros puede marcar la diferencia durante una situación complicada, pero recoger todo lo que aparezca en el camino no será una opción viable. El espacio disponible obligará a valorar qué objetos pueden resultar útiles y cuáles tendrán que quedarse atrás.
Ese sistema introduce una tensión adicional a la exploración. Cada incursión puede proporcionar recursos necesarios para continuar, pero también puede terminar colocando al protagonista en una situación complicada si se adentra demasiado en una zona peligrosa.
La búsqueda de Faye, por tanto, no será un simple recorrido de un punto a otro. Calvin tendrá que avanzar por una ciudad transformada mientras descubre qué ha ocurrido y trata de mantenerse con vida frente a criaturas que pueden aparecer cuando menos lo espera.
Una secuela que ya puede jugarse en las principales plataformas
El lanzamiento representa el punto culminante de un desarrollo que también contó con el respaldo de los jugadores mediante una campaña de Kickstarter. Después de conseguir completar con éxito esa fase de financiación, el proyecto ha llegado finalmente a las plataformas actuales de Sony, Microsoft y PC.
La versión para ordenador está disponible a través de Steam, GOG y Epic Games Store. En consolas, la aventura puede jugarse en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Por ahora, la propuesta no cuenta con una versión para Nintendo Switch, por lo que los usuarios de la consola híbrida quedan fuera de este lanzamiento.
La llegada de la secuela permite retomar el universo presentado en 2019 desde una perspectiva diferente y con una nueva amenaza en el centro de la historia. En lugar de limitarse a repetir la fórmula anterior, la aventura coloca al jugador en una Arkham afectada por una catástrofe sobrenatural y poblada por criaturas que pueden utilizar incluso a los muertos como instrumentos de ataque.
El resultado es una propuesta donde la exploración, la administración de recursos y los enfrentamientos forman parte de un mismo desafío. Avanzar demasiado puede significar quedarse sin suministros, mientras que retroceder puede alejar al protagonista de las respuestas que necesita para encontrar a Faye.
Ahora que el juego ya está disponible, comienza la parte más importante: descubrir qué secretos permanecen ocultos bajo las aguas de Arkham y qué relación existe entre el ritual de Calvin, la desaparición de Faye y las criaturas que han convertido la ciudad en un lugar prácticamente irreconocible.
La pesadilla ya no es una promesa. Arkham vuelve a abrir sus puertas y esta vez sus calles están esperando a nuevos supervivientes.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





