Sony ha confiado en sus juegos de estudios externos para mantener el catálogo de PS5 en 2024, y Rise of the Ronin es uno de los títulos más exitosos en ese sentido. Ahora, el RPG de samuráis de Team Ninja da el salto a PC, pero lo hace con una adaptación que, aunque funcional, no aprovecha completamente las ventajas de esta plataforma.

Si bien la esencia del juego sigue intacta, con su mundo abierto y su combate soulslike accesible, el port no destaca en términos de optimización ni de nuevas funcionalidades. La posibilidad de jugar a 120 FPS es una ventaja, pero ciertas limitaciones técnicas podrían empañar la experiencia para algunos jugadores.

Mejoras gráficas y compatibilidad con nuevas tecnologías

rise of the ronin
PlayStation

En cuanto a las mejoras, Rise of the Ronin en PC incorpora tecnologías como DLSS 3.7.20 de NVIDIA y FSR 3.1 de AMD, con soporte para Frame Generation en ambas marcas. Esto permite mejorar el rendimiento en equipos con hardware compatible. Además, el juego ofrece compatibilidad con resoluciones ultrapanorámicas de hasta 5120x2160p en formato 21:9 y 7680x4320p en 16:9.

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Sin embargo, algunas decisiones resultan extrañas. El ray tracing solo tiene un ajuste de activado o desactivado, sin opciones avanzadas. Además, la tasa de fotogramas en las cinemáticas sigue bloqueada a 60 FPS, un límite heredado de PS5 que podría solucionarse con mods en el futuro.

Rendimiento irregular según el equipo

Para evaluar el rendimiento del juego en PC, se realizaron pruebas en dos sistemas:

  1. Equipo de gama media:
    • GPU: RTX 3060 Ti
    • CPU: i5-12400
    • RAM: 32 GB DDR4
    • Almacenamiento: SSD M.2 NVMe de 1 TB
    • Resolución: 1440p
  2. Portátil gaming HP Victus:
    • GPU: RTX 4070
    • CPU: i7-13620H
    • RAM: 32 GB DDR5
    • Almacenamiento: SSD M.2 NVMe de 1 TB
    • Resolución: 1440p

El port no está mal optimizado, pero tampoco destaca. En la RTX 3060 Ti, con gráficos en calidad media y ray tracing activado, el juego se mantiene en unos 42 FPS de media, lo que lo hace difícil de disfrutar. En la RTX 4070, se logra alcanzar los 60 FPS sin problemas, pero con Frame Generation activado.

Un problema grave es el uso de Frame Generation de AMD, que genera un molesto «hormigueo» en la imagen al mover la cámara. Este efecto es tan notorio que puede llegar a causar mareo, por lo que no es recomendable activarlo.

Gráficos con mejoras, pero sin grandes sorpresas

Si bien el juego se ve mejor que en PS5, las mejoras no son revolucionarias. Las texturas y la resolución han mejorado, especialmente en los personajes y el entorno. También se ha incrementado la densidad de la vegetación y la calidad de la iluminación, pero la distancia de dibujado sigue siendo limitada.

El port no elimina algunas de las limitaciones de la versión de consola. La oclusión ambiental apenas mejora al subir los ajustes gráficos, y el nivel de detalle en los objetos a corta distancia sigue siendo un punto débil.

Un SSD rápido es casi obligatorio

Rise of the Ronin es uno de los juegos que recomienda específicamente un SSD M.2 en lugar de un SSD SATA. Al probar el juego en un SSD SATA, se detectaron pequeños tirones en la carga de algunas zonas. En cambio, con un M.2, el rendimiento se mantuvo estable, aunque en escenas muy cargadas visualmente la GPU podía sufrir caídas puntuales de FPS.

¿Vale la pena en PC?

Rise of the Ronin en PC es una buena alternativa para quienes no pudieron jugarlo en PS5, pero su port no está a la altura de lo que se espera en 2024. Si bien tiene compatibilidad con tecnologías modernas y ofrece mejoras visuales, el rendimiento en equipos de gama media no es óptimo y algunas funciones están mal implementadas.

Si tienes un equipo potente, podrás disfrutar de una experiencia más fluida y con gráficos mejorados. Sin embargo, si tu hardware es más limitado, es probable que te encuentres con restricciones que podrían afectar la jugabilidad.

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