No todos los juegos de acción necesitan castillos oscuros o mundos medievales para captar la atención. A veces basta con tablas de surf propulsadas, islas infestadas de criaturas imposibles y una cuenta atrás marcada por una ola gigante. En ese escenario tan colorido como caótico es donde un nuevo proyecto independiente empieza a abrirse paso con una propuesta que mezcla humor, botín y adrenalina constante.

Una demo ampliada que no se limita a enseñar lo básico
El anuncio llegó durante un escaparate dedicado al talento local en Quebec, pero el impacto fue inmediato más allá de sus fronteras. Double Stallion, estudio con sede en Montreal, aprovechó la ocasión para lanzar una actualización de gran tamaño para la demo de Surfpunk, su próximo ARPG con énfasis en acción cooperativa y saqueo.
Lejos de ofrecer una prueba recortada, esta versión permite explorar buena parte de sus sistemas principales. Desde el inicio se pueden experimentar todas las clases de armas disponibles, sin bloqueos artificiales que limiten la curiosidad del jugador. Además, incorpora un sistema de misiones con cuatro niveles de dificultad y un primer modificador climático que altera el desarrollo de las partidas: la Tormenta.
¿Buscas juegos a buen precio?
Revisamos las mejores ofertas de PC gaming cada semana. Descuentos de hasta el 90% en los títulos más populares.
Ver todas las ofertas →El tono desenfadado también forma parte de la estrategia de presentación. Para acompañar la actualización, el equipo publicó un tráiler que parodia los anuncios telefónicos de los años 90. En él aparece un número real que, al marcarse, ofrece una pista para desbloquear un cosmético muy particular dentro de la demo. Ese detalle, que juega con el humor y la nostalgia, se podrá conservar en la versión final prevista para Acceso Anticipado a comienzos de 2026.
La propuesta no es breve. Quienes decidan profundizar podrán invertir entre cinco y diez horas en desbloquear habilidades y experimentar combinaciones. Y entre misión y misión, incluso hay espacio para pequeños gestos sociales, como personalizar al Raider con accesorios playeros o interactuar con la mascota del barco.
De piratas modernos a estrategas sobre una Rushboard
La premisa de Surfpunk es sencilla pero eficaz: encarnas a un Raider, una especie de pirata contemporáneo que se desplaza entre islas de un archipiélago plagado de monstruos utilizando una tabla de propulsión conocida como Rushboard. Cada incursión puede afrontarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en línea.
El objetivo es claro: entrar, recolectar la mayor cantidad de recursos posible y salir antes de que un tsunami colosal arrase el escenario. Esa amenaza constante añade tensión a partidas que ya de por sí son frenéticas.
Cada arma define un rol específico dentro del equipo. La espada prioriza movilidad y combate cercano, ideal para quienes buscan agilidad y doble desplazamiento. Las pistolas ofrecen ataques a distancia con un componente explosivo y la capacidad de ganar altura para escalar zonas complicadas. El ancla representa la fuerza bruta, con posturas que modifican su comportamiento y la posibilidad de asistir a aliados para alcanzar puntos elevados. Finalmente, la guitarra introduce un perfil de apoyo, potenciando al grupo y lanzando ataques de área al ritmo de la acción.
Esta variedad no solo amplía el abanico táctico, sino que fomenta la cooperación real. No se trata de cuatro jugadores golpeando sin coordinación, sino de combinar habilidades para optimizar el saqueo y la supervivencia.
Fabricar sobre la marcha y escapar antes de que el mar lo cubra todo
Más allá del combate, el bucle jugable se apoya en la gestión rápida de recursos. Durante las incursiones es posible recolectar materiales que permiten fabricar herramientas esenciales, como explosivos para abrir rutas alternativas o estructuras que faciliten la huida.
El ritmo cambia drásticamente al final de cada partida. Cuando el tiempo se agota, el nivel comienza a inundarse y la única opción es montar la tabla y surfear una ola gigantesca esquivando obstáculos. No es un simple cierre estético: es la última prueba para asegurar el botín acumulado y regresar a la Beastship, la base flotante que funciona como centro de operaciones.
Este contraste entre exploración, enfrentamientos intensos y una huida espectacular refuerza la identidad del proyecto. Frente a otros ARPG más solemnes, aquí la estética colorida y el humor conviven con sistemas profundos de progresión y dificultad escalable.
Con su llegada prevista en Acceso Anticipado en 2026, Surfpunk intenta posicionarse como una alternativa fresca dentro del género. Tablas, monstruos y cooperación en línea no suelen compartir escenario, pero esta combinación empieza a demostrar que puede tener más recorrido del que parecía en un principio.
🎮 ¿Sos gamer? Suscribite a nuestro canal de YouTube para reviews, gameplays y las últimas noticias del mundo gamer.
▶ Suscribirme
Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






Deja tu comentario