Durante años, los shooters ambientados en conflictos históricos han tendido a centrarse en un periodo muy concreto. La Segunda Guerra Mundial domina el género desde hace décadas y muchos títulos han construido su identidad alrededor de ese escenario. Sin embargo, un conocido juego multijugador ha decidido experimentar con algo diferente: retroceder aún más en el tiempo para explorar un conflicto que cambió para siempre la forma de hacer la guerra.

Un salto inesperado hacia los campos de batalla de la Gran Guerra
La nueva actualización temporal introduce una experiencia que transforma por completo la dinámica habitual del juego. En lugar de las armas automáticas, vehículos blindados y tácticas modernas que suelen definir las partidas, los jugadores se encuentran de repente en un escenario mucho más rudimentario y brutal.
El cambio se produce a través de un evento especial que transporta la acción a los frentes de la Primera Guerra Mundial. Allí aparecen elementos muy característicos de aquel conflicto: trincheras profundas, campos abiertos marcados por cráteres de artillería y enfrentamientos que se deciden metro a metro.
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Ver todas las ofertas →En Enlisted, este nuevo evento propone una recreación distinta del combate. Los rifles de cerrojo dominan el campo de batalla y obligan a disparar con precisión y paciencia. La velocidad de combate se reduce, pero la tensión aumenta. Cada disparo cuenta y cada movimiento fuera de cobertura puede convertirse en el último.
El equipamiento también refleja ese contexto histórico. Las armas automáticas son escasas, mientras que otros objetos más rudimentarios adquieren protagonismo. Garrotes de trinchera, ametralladoras fijas y posiciones defensivas improvisadas forman parte del arsenal disponible.
El resultado es una experiencia donde la supervivencia depende tanto de la puntería como de la capacidad para avanzar junto al resto del escuadrón. Las trincheras, los sacos de arena y las posiciones elevadas se convierten en piezas clave para controlar el terreno.
Un nuevo modo de juego donde cada ofensiva puede cambiar la partida
El evento introduce además un modo de combate diseñado específicamente para este tipo de enfrentamientos. En lugar de las batallas tradicionales, la dinámica gira en torno a la captura y defensa de sectores estratégicos del mapa.
Dos zonas permanecen activas al mismo tiempo. Una debe ser defendida por un equipo mientras el otro intenta tomar el control. Este sistema crea una presión constante sobre ambos bandos, que deben dividir sus fuerzas entre ataque y defensa.
Cuando llega el momento de una ofensiva general, la batalla cambia de ritmo. Todo el equipo se moviliza para lanzar un asalto coordinado que puede alterar el equilibrio del enfrentamiento. Si el ataque tiene éxito, el enemigo responderá con un contraataque inmediato.
Esta estructura busca reflejar la naturaleza de las batallas de la Primera Guerra Mundial, donde los avances eran lentos y costosos. Ganar terreno requería coordinación, resistencia y una enorme capacidad para mantener la posición bajo fuego constante.
Las trincheras juegan un papel fundamental en esta dinámica. Permiten protegerse del fuego enemigo, pero también pueden convertirse en trampas si el rival consigue penetrar las defensas. En ese momento, el combate se vuelve mucho más cercano e impredecible.
El ritmo pausado del armamento y la estructura del mapa obligan a los jugadores a pensar cada movimiento. No se trata solo de disparar más rápido, sino de elegir el momento adecuado para avanzar o resistir.
Artillería, máscaras antigás y recompensas especiales del evento
Otro de los elementos que cambian la forma de jugar es el sistema de apoyo táctico. Durante las partidas, los jugadores pueden utilizar estaciones de radio situadas en puntos estratégicos del mapa para solicitar ayuda adicional.
Estas llamadas permiten activar bombardeos de artillería o ataques aéreos que pueden alterar por completo el curso de la batalla. En los momentos más intensos, el cielo se llena de explosiones mientras ambos equipos luchan por mantener sus posiciones.
Pero hay una mecánica que introduce un elemento especialmente distintivo: los ataques con gas. Cuando esta opción entra en juego, las máscaras antigás dejan de ser un simple accesorio visual para convertirse en un elemento imprescindible para sobrevivir.
El gas puede cubrir sectores completos del campo de batalla y obligar a los jugadores a reaccionar rápidamente. Quienes no estén preparados pueden quedar atrapados en una nube tóxica mientras el enemigo aprovecha para avanzar.
Además del cambio en la jugabilidad, el evento también ofrece recompensas para quienes participen activamente. Al completar los objetivos disponibles, los jugadores pueden desbloquear contenido del Pase de Batalla.
Entre los objetos disponibles aparecen armas históricas como el rifle SMLE Mk III (T) o el Mondragón M1908, además de elementos cosméticos y recursos para progresar dentro del juego.
El evento estará disponible por tiempo limitado hasta el 15 de abril y ofrece una oportunidad poco habitual para experimentar una versión diferente del conflicto dentro de este shooter multijugador.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





