Dentro del universo de los videojuegos independientes, a veces aparecen proyectos capaces de destacar en medio de una industria saturada de lanzamientos. Algunos lo hacen por su estilo visual, otros por sus mecánicas innovadoras. Este caso llamó la atención por una combinación poco habitual: un juego de robos cooperativo que, en medio de la planificación perfecta, introduce criaturas sobrenaturales capaces de arruinar cualquier estrategia. Tras conquistar a cientos de miles de jugadores en PC, ahora la experiencia se prepara para llegar a nuevas plataformas.

Robos imposibles, cooperación y un entorno que nunca está bajo control
El concepto central de Dark Hours parte de una premisa sencilla pero efectiva: un grupo de ladrones intenta ejecutar golpes complejos en distintos escenarios mientras todo puede salir mal en cuestión de segundos. Hasta cuatro jugadores pueden colaborar en cada partida, organizando estrategias para infiltrarse en lugares donde la seguridad y el riesgo están en su punto máximo.
Los escenarios incluyen espacios muy distintos entre sí. Casas de subastas repletas de objetos valiosos, museos protegidos por sistemas de alarma, casinos vigilados, instalaciones industriales o incluso cruceros de lujo forman parte de los lugares donde se desarrollan las misiones. Cada mapa introduce desafíos propios, desde cerraduras avanzadas hasta sistemas electrónicos que obligan a los jugadores a coordinarse con precisión.
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Ver todas las ofertas →El objetivo principal no es el combate directo, sino la ejecución de un plan. Los equipos deben analizar el entorno, repartir tareas y actuar con rapidez para robar determinados objetos o eliminar pruebas comprometedoras antes de que la situación se descontrole. Pero el verdadero problema aparece cuando entran en escena amenazas que no forman parte de ningún sistema de seguridad.
A lo largo de las partidas, los jugadores pueden encontrarse con diferentes criaturas sobrenaturales que alteran completamente el ritmo del robo. Cada una tiene habilidades particulares y requiere tácticas distintas para sobrevivir. Esto obliga a cambiar los planes sobre la marcha, generando momentos de tensión en los que la comunicación y la rapidez mental se vuelven esenciales.
La combinación entre estrategia, sigilo y supervivencia crea un tipo de experiencia donde cada partida puede desarrollarse de forma totalmente distinta.
Cuando la cooperación se mezcla con la traición
Uno de los elementos más interesantes del juego aparece en la dinámica entre los propios jugadores. Aunque el trabajo en equipo es clave para completar los robos, el sistema introduce decisiones que pueden romper esa colaboración en cualquier momento.
El botín obtenido durante las misiones puede dividirse entre todos los participantes o quedarse en manos de un jugador que decida actuar por su cuenta. Esta mecánica añade una tensión constante al grupo, porque nunca está del todo claro si alguien elegirá priorizar el éxito colectivo o su propio beneficio.
La situación puede volverse aún más extrema cuando el caos domina la partida. Si un plan se derrumba, algunos jugadores pueden optar por abandonar a sus compañeros y escapar con lo que tengan en su poder. Estas decisiones generan momentos impredecibles que suelen terminar en discusiones, risas o traiciones memorables dentro del equipo.
Para enfrentar los desafíos del entorno, los participantes cuentan con diferentes herramientas. Dispositivos de hackeo, granadas de interferencia electromagnética, teletransportadores improvisados o incluso cámaras instantáneas forman parte del arsenal disponible para resolver problemas de maneras creativas.
El juego también incluye juego cruzado entre plataformas, lo que permite que usuarios de diferentes sistemas puedan formar equipos sin importar dónde estén jugando. A esto se suma un sistema de amigos que facilita crear grupos estables para repetir misiones o intentar superar desafíos más complejos.
Además del modo principal, existen variantes que cambian el ritmo de las partidas, como enfrentamientos entre distintos grupos de ladrones o desafíos inspirados en pruebas competitivas que obligan a improvisar constantemente.
Facciones mafiosas, progresión y misiones cada vez más peligrosas
El sistema de progresión introduce otro elemento que amplía la experiencia: la relación con distintas organizaciones criminales. A medida que los jugadores completan misiones, pueden construir reputación con varias facciones mafiosas que operan en el mundo del juego.
Cada grupo ofrece contratos distintos y recompensas específicas, lo que empuja a los jugadores a especializar su estilo de juego. Algunas misiones exigen actuar con sigilo absoluto, mientras que otras obligan a destruir pruebas o enfrentarse directamente a enemigos humanos y criaturas sobrenaturales.
A esto se suma un sistema de personalización bastante amplio. Más de cien objetos cosméticos permiten modificar la apariencia de los personajes, algo que contribuye a reforzar la sensación de progresión a lo largo de las partidas.
El nivel de desafío también puede ajustarse mediante diferentes modos de dificultad. El más extremo, conocido como modo Pesadilla, intensifica todos los riesgos: criaturas más agresivas, trampas más complejas y sistemas de seguridad mucho más difíciles de superar.
Este tipo de configuración permite que tanto jugadores ocasionales como equipos experimentados encuentren retos adaptados a su nivel. En los niveles más altos, incluso el error más pequeño —activar una alarma o llamar la atención de una criatura— puede desencadenar una cadena de acontecimientos que arruine toda la misión.
Tras vender más de medio millón de copias en PC, Dark Hours se prepara ahora para dar el salto a PlayStation 5 y Xbox Series el 22 de abril. El movimiento marca un nuevo capítulo para este proyecto independiente, que busca ampliar su comunidad llevando su mezcla de robos, horror y cooperación a una audiencia mucho mayor.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.






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