Lo que debía ser unas vacaciones tranquilas termina convirtiéndose en una aventura por todo un continente. BaeSplit: Chaos Down Under propone una mezcla de humor, combates por turnos y personajes de Hololive en una historia donde recuperar a unos amigos perdidos será solo el principio del problema.

BaeSplit: Chaos Down Under
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Unas vacaciones que terminan convertidas en un desastre

La premisa parte de una situación aparentemente sencilla. Un viaje por Australia junto a varios amigos debería ser una oportunidad para descansar, pero todo cambia cuando los poderes de la protagonista comienzan a descontrolarse. El resultado es una cadena de acontecimientos que separa al grupo y obliga a recorrer diferentes regiones del país para intentar reunirlo de nuevo.

El juego gira alrededor de Hakos Baelz, la VTuber de Hololive English conocida por su personalidad caótica. En esta aventura, esa característica deja de ser únicamente parte de su identidad para convertirse en uno de los motores de la historia. Sus compañeros terminan dispersos, la fauna local se vuelve cada vez más peligrosa y algo mucho más antiguo parece despertar en las profundidades del Outback.

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El viaje tendrá así una doble finalidad. Por un lado, habrá que encontrar a los amigos desaparecidos. Por otro, la protagonista tendrá que recuperar el control de sus propios poderes antes de que la situación termine afectando a todo el continente.

La historia apuesta claramente por el tono de aventura y comedia asociado a sus personajes, pero también introduce elementos propios de una fantasía de corte clásico. Australia se transforma en el escenario de una especie de odisea en la que cada zona puede esconder nuevos enemigos, acontecimientos y sorpresas.

Además de Baelz, la aventura contará con la participación de otras integrantes de Hololive. Entre ellas estarán Nanashi Mumei y Houshou Marine, aunque su presencia no se limitará necesariamente a simples apariciones dentro de la historia. El juego plantea que las compañeras puedan intervenir directamente durante los enfrentamientos.

El proyecto ha sido desarrollado por Studio PP y SlimeCore Dynamics bajo la marca independiente Holo de CCMC Corp. Su propuesta busca trasladar el espíritu de una aventura JRPG tradicional a un universo protagonizado por VTubers, con Australia como uno de sus principales elementos distintivos.

Seis versiones de Bae para formar el equipo perfecto

Uno de los conceptos más llamativos estará relacionado directamente con la protagonista. En lugar de contar con una única versión de Baelz durante toda la aventura, los jugadores podrán reclutar seis variantes diferentes de Bae.

Cada una tendrá su propia personalidad, habilidades y función dentro del combate. Esta característica permitirá construir diferentes composiciones de equipo y adaptar la estrategia a las necesidades de cada enfrentamiento. El concepto parte de una idea sencilla, pero abre la puerta a una estructura de combate mucho más cercana a los JRPG clásicos.

Las batallas serán por turnos y obligarán a pensar cada movimiento. Sin embargo, elegir qué personaje utilizar no será la única decisión importante. El juego incorporará un sistema de Tensión que afectará al estado de ánimo del grupo y podrá modificar su rendimiento durante los combates.

Una Bae motivada podrá sacar mayor partido de sus capacidades, mientras que una protagonista desanimada podría no responder de la misma manera en momentos importantes. La moral se convierte así en otro elemento que gestionar, añadiendo una capa adicional a las decisiones tácticas.

A esto se suma la posibilidad de recibir ayuda de otras integrantes de Hololive. Las compañeras podrán actuar como apoyos durante los enfrentamientos y aportar habilidades capaces de cambiar el desarrollo de una batalla. La idea permite ampliar las opciones estratégicas sin convertir necesariamente a todos los personajes invitados en miembros permanentes del grupo.

El sistema encaja con el tono desenfadado de la aventura, pero también ayuda a darle una estructura reconocible a su propuesta. El objetivo no será simplemente avanzar por Australia derrotando enemigos, sino encontrar una combinación de personajes y habilidades capaz de superar los obstáculos que aparezcan durante el recorrido.

La exploración tendrá además un papel importante. El continente funcionará como un gran escenario para la aventura, con diferentes lugares por descubrir y una amenaza que irá creciendo conforme avance la historia. El Outback será especialmente relevante, ya que bajo su superficie parece esconderse el origen de buena parte del conflicto.

La mezcla de elementos reales y fantasía permitirá que el juego utilice Australia como algo más que un simple fondo. Animales peligrosos, paisajes reconocibles y referencias a la cultura local convivirán con poderes sobrenaturales y situaciones propias de una aventura fantástica.

El RPG de Hololive llegará a Steam en 2027

La nueva aventura ya cuenta con una página oficial en Steam y tiene previsto llegar a PC durante 2027. Por el momento, no se ha concretado una fecha exacta de lanzamiento, aunque sí se ha confirmado que estará disponible en inglés y japonés.

El proyecto se presenta como una producción independiente que busca aprovechar el universo de Hololive desde una perspectiva diferente. En lugar de centrarse únicamente en la interacción con las VTubers, la propuesta las convierte en parte de una aventura RPG completa, con combates, exploración, progresión y una historia construida alrededor de sus personalidades.

El protagonismo de Hakos Baelz también resulta especialmente apropiado para el concepto. La idea de convertir el caos en una mecánica narrativa permite que el juego mantenga un tono ligero mientras desarrolla una aventura que lleva a la protagonista de un extremo de Australia a otro.

La posibilidad de utilizar seis versiones diferentes de Bae será uno de los pilares del sistema de combate. Cada variante puede aportar una forma distinta de afrontar los enfrentamientos, mientras que las apariciones de otras integrantes de Hololive permitirán ampliar las opciones disponibles durante las batallas.

El sistema de Tensión será otro de los elementos que habrá que seguir de cerca. Gestionar la moral del grupo puede hacer que los combates no dependan únicamente de estadísticas y habilidades, sino también de mantener a los personajes en las mejores condiciones posibles.

Por ahora, el juego se encuentra en desarrollo y todavía quedan detalles por conocer sobre su tamaño, duración y estructura de exploración. Lo que sí está claro es su apuesta: tomar el formato de un JRPG por turnos, introducir personajes de Hololive y convertir Australia en un enorme escenario de aventura.

El resultado promete una combinación tan extraña como coherente con su protagonista. Una excursión que sale mal, seis versiones de la misma heroína, una colección de compañeras dispuestas a ayudar y un misterio oculto bajo el Outback. Todo apunta a que el caos será precisamente la regla durante este viaje.

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