El fin del mundo ya llegó, pero eso no significa que no se pueda tener una última buena noche. Esa es la premisa de Sleepover, una novela visual de terror cósmico desarrollada por ChimpWampus, un estudio independiente australiano, y publicada por Neverland Entertainment. El juego acaba de estrenar su tráiler de anuncio y abrió su página en Steam, con lanzamiento previsto para el tercer trimestre de 2027.
La última fiesta de pijamas de la humanidad

La historia comienza después de que toda la población de la Tierra haya desaparecido de forma misteriosa. La única superviviente es Yuna, una joven aterrorizada, ansiosa y cargada de culpa por remordimientos de una vida que ya no tiene forma de reparar. Sola en un apartamento, en un mundo completamente vacío, Yuna lucha por encontrar un sentido a su existencia.
Hasta que alguien llama a su puerta.
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Ver todas las ofertas →La visitante es Fermi, una chica de sonrisa amable y comportamiento extrañamente sereno para la situación que la rodea. Su llegada desencadena la premisa central del juego: las dos pasarán juntas su última noche. «No tiene sentido vivir más allá de esta noche», dice uno de los personajes en el tráiler, «así que vamos a crear buenos recuerdos antes de partir juntas.»
Terror cósmico con exploración y decisiones

Sleepover se presenta como una novela visual con elementos de exploración libre. Los jugadores pueden moverse por el apartamento de Yuna e interactuar con los objetos repartidos en cada habitación para descubrir más sobre su vida, su familia y su estado mental. Esos detalles ambientales construyen la historia de fondo de un personaje que carga con un peso emocional que el apocalipsis dejó irresuelto.
El juego se inscribe en la tradición del terror cósmico, un género que no apuesta por el susto fácil sino por una incomodidad más profunda: la sensación de que el universo es indiferente, de que la existencia humana es insignificante frente a fuerzas que exceden cualquier comprensión posible. En Sleepover, esa sensación se materializa en las preguntas que plantea la llegada de Fermi: ¿quién es realmente? ¿Qué sabe sobre lo que pasó? ¿Por qué está tan tranquila?
El tráiler incluye una advertencia que funciona también como gancho narrativo: «Recuerda… no entres en esa habitación.»
Un equipo global construido sobre amistad
ChimpWampus es un estudio pequeño y distribuido geográficamente. El director del juego, Skyler, concibió la idea en 2023 y lidera la visión narrativa. Kent se encarga de la programación, con tres años de experiencia y este como su primer proyecto de terror. Yolanda trabaja el arte 3D, con foco en los modelos de personajes. Ashley contribuye desde Los Ángeles como artista 2D, diseñadora conceptual y coguionista. Jenny, desde Europa, completa el equipo visual como diseñadora 2D y de animación.
El estudio describe su dinámica de trabajo como un equilibrio entre talento profesional y amistad sólida, con una colaboración creativa abierta que, según el equipo, elevó el material original más allá de lo que cada integrante hubiera podido producir por separado. Es el tipo de proyecto que el ecosistema indie hace posible: un equipo disperso en varios continentes, unido por una historia que quieren contar.
Por qué vale la pena seguirlo
El terror cósmico postapocalíptico no es el género más transitado en las novelas visuales, y Sleepover apuesta por una combinación de elementos que no suele verse junta: el fin del mundo como telón de fondo, dos personajes en lugar de un elenco amplio, una noche como unidad de tiempo y la conexión humana como tema central en medio del horror.
La pregunta que estructura toda la experiencia no es si la humanidad va a sobrevivir, sino qué hacen dos personas con su última noche cuando saben que no hay mañana. Eso es lo que hace que la premisa funcione más allá del género: no es solo un juego de terror. Es una historia sobre qué queda cuando ya no hay nada que perder.
Sleepover está previsto para el tercer trimestre de 2027. La página en Steam ya está activa y disponible para agregar a la lista de deseados.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.





