El universo Infinity lleva décadas siendo una referencia en los juegos de mesa de miniaturas de ciencia ficción táctica. Es un sistema de reglas denso, con facciones elaboradas y un trasfondo de lore de varios libros, pero también uno de los más difíciles de aprender para nuevos jugadores por su complejidad. Un videojuego que lo adapte bien tiene el potencial de abrir ese universo a audiencias que nunca pusieron una miniatura sobre una mesa. Blindspot Games, estudio independiente canadiense con sede en Montreal, lleva tres años trabajando en exactamente eso.
Tres años de desarrollo y cinco betas cerradas: el camino hasta el otoño de 2026
Infinity: HexaDome Tactics no nació del primer intento. El estudio comenzó con una adaptación directa del juego de mesa, pero la retroalimentación de la comunidad en cinco fases de beta cerrada, el Steam Next Fest y múltiples playtests llevó a cambios sustanciales: se incorporaron mecánicas propias, se mejoraron los gráficos y se redujo el tamaño de la arena HexaDome para generar combates más rápidos y trepidantes. El resultado fue un desarrollo más largo de lo previsto, pero el equipo asegura que valió la pena.
El juego se encuentra actualmente en la fase de pulido previa al lanzamiento, con trabajo en la campaña PvE basada en la historia y un tutorial más fluido para jugadores nuevos. El lanzamiento en Steam está confirmado para otoño de 2026, con textos en español incluidos desde el día uno. Blindspot Games es un estudio de 15 personas fundado por veteranos del sector con experiencia en juegos tácticos y multijugador.
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Ver todas las ofertas →Qué es HexaDome Tactics: combate 1vs1 por turnos con captura de zonas y objetivos de patrocinadores

La arena HexaDome da nombre al modo de juego principal: un espectáculo de combate futurista en el que los jugadores construyen una plantilla de campeones con habilidades, roles y sinergias únicas para enfrentarse en una arena con cuadrícula hexagonal compacta. El formato es 1 contra 1, con modos PvE con campaña narrativa y PvP competitivo.
Lo que diferencia el diseño del combate típico de eliminación es el sistema de objetivos: la victoria no se consigue solo eliminando rivales, sino capturando zonas, cumpliendo los objetivos de los patrocinadores, animando al público y encadenando turnos perfectos en los momentos clave. Esa capa de objetivos secundarios añade variabilidad táctica y hace que cada partida tenga decisiones diferentes incluso con las mismas composiciones.
Los torneos de junio: acceso gratuito al PvP y premios en efectivo antes del lanzamiento
Para acortar la espera hasta el otoño, Blindspot Games anuncia una serie de torneos que comienzan en junio de 2026. Cualquier jugador podrá acceder de forma gratuita al modo PvP del juego durante estos eventos y participar por premios en metálico. Es una apuesta doble: da exposición al título antes del lanzamiento y permite al equipo recoger retroalimentación adicional de jugadores competitivos. Los detalles sobre registro y calendario están disponibles en https://thehexadome.com/l/tournaments.
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Thomas Handley es editor y co-fundador de Oasis Nerd. Especializado en tecnología y SEO, su cobertura se enfoca en herramientas digitales, privacidad online y todo lo que rodea al mundo de las VPNs. Gamer apasionado, combina su mirada técnica con el entusiasmo de alguien que vive la cultura nerd desde adentro.






Excelente juego de mesa! Espero el digital con ansias!