Mientras muchos lanzamientos compiten por ofrecer mundos gigantescos o acción frenética, algunos estudios prefieren apostar por experiencias más íntimas. En los últimos años, los llamados juegos «cozy» se han ganado un lugar importante entre los jugadores que buscan relajarse, explorar y disfrutar sin prisas. Ahora, una nueva propuesta quiere abrirse paso durante Steam Next Fest con una idea tan sencilla como atractiva: construir pequeños escenarios de madera mientras una historia se desarrolla poco a poco ante nuestros ojos.

Woodo
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Un puzle construido como si fuera un juguete artesanal

El estudio responsable de Woodo ha confirmado que el juego participará en Steam Next Fest con una demostración completamente jugable que ya puede descargarse. Además de estar disponible en PC a través de Steam, esta versión de prueba también puede disfrutarse en Xbox Series X|S y PlayStation 5, mientras que las ediciones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 llegarán un poco más adelante.

La propuesta se aleja de los puzles tradicionales para apostar por una experiencia basada en dioramas de madera hechos a mano. Cada escenario comienza detenido en el tiempo, como si fuera una maqueta olvidada en una estantería. A medida que el jugador encuentra el lugar correcto para cada pieza, el mundo empieza a cobrar vida de forma gradual y revela nuevos detalles de la historia.

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El resultado es una mezcla entre rompecabezas, libro interactivo y juguete clásico. El objetivo no consiste únicamente en completar una imagen, sino en descubrir pequeños momentos cotidianos que conectan entre sí y construyen una aventura llena de encanto. El propio diseño busca transmitir la sensación física de estar armando un objeto real, con piezas que parecen encajar de forma natural y satisfactoria.

Los desarrolladores también han querido que la experiencia sea accesible para todo tipo de jugadores. Por eso, el sistema ofrece ayudas cuando es necesario, permitiendo avanzar sin frustraciones y manteniendo un ritmo pausado que invita a disfrutar de cada escena.

Foxy y Ben protagonizan una aventura pensada para despertar la nostalgia

La historia gira alrededor de Foxy y Ben, una peculiar pareja formada por un zorro y una rana que recorrerán diferentes escenarios conectados entre sí. Cada diorama representa un fragmento de su viaje y es el jugador quien, al completar las piezas, permite que los personajes y el entorno comiencen a moverse y a contar su propia historia.

Uno de los elementos más llamativos de Woodo es su enfoque narrativo. En lugar de recurrir a largas secuencias o diálogos constantes, la aventura utiliza la construcción de los escenarios para transmitir emociones y recuerdos. El juego apuesta por una atmósfera cálida, acompañada por la voz de un narrador que invita a recordar una época donde las pequeñas cosas podían convertirse en grandes aventuras.

El estudio describe esta experiencia como un homenaje a la infancia y a los momentos sencillos, aquellos en los que una tarde al aire libre o un juguete podían estimular la imaginación durante horas. Esa filosofía también se refleja en el diseño de los personajes, que mantienen un estilo desenfadado y simpático pensado para conectar con jugadores de todas las edades.

La idea es que cada puzle no sea un reto aislado, sino una parte importante de un relato más amplio. Cada bloque colocado añade un nuevo detalle al escenario y permite observar cómo los protagonistas evolucionan mientras avanzan por este pequeño universo artesanal.

Steam Next Fest será la primera gran prueba antes de su lanzamiento

La presencia de Woodo en Steam Next Fest representa una oportunidad importante para que el público descubra una propuesta diferente dentro del catálogo independiente. El evento, que se celebrará entre el 15 y el 22 de junio, reunirá cientos de demos, pero el título quiere destacar gracias a una identidad visual muy marcada y una jugabilidad relajada que contrasta con otras experiencias más competitivas.

La versión de prueba incluye voces en inglés y subtítulos en 19 idiomas, mientras que el lanzamiento definitivo incorporará doblaje en varios idiomas adicionales. El equipo de desarrollo también anima a los jugadores a compartir sus impresiones y recuerdos a través de la comunidad oficial, reforzando la idea de que cada partida puede despertar experiencias personales distintas.

Además de su apartado artístico, otro de los grandes atractivos del proyecto es la sensación táctil que intenta transmitir. Cada pieza colocada genera una respuesta visual y sonora diseñada para que el jugador sienta que realmente está montando una pequeña maqueta de madera con sus propias manos.

Aunque todavía no tiene una fecha concreta, el lanzamiento completo está previsto para este mismo verano y llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Hasta entonces, la demo disponible durante Steam Next Fest será la mejor oportunidad para comprobar si esta tranquila aventura de puzles y recuerdos tiene lo necesario para convertirse en una de las sorpresas independientes del año.

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