Cada nueva temporada representa una oportunidad para reinventar la experiencia de millones de jugadores, pero algunas actualizaciones llegan con suficiente contenido como para cambiar por completo la forma de jugar. La próxima gran expansión no solo incorpora escenarios inéditos y más opciones para competir, sino que también amplía la historia, introduce nuevas recompensas y prepara importantes novedades para prácticamente todos sus modos.

Nuevos mapas, armas y modos amplían la experiencia desde el primer día
La Temporada 05 de Call of Duty: Black Ops 7 comenzará el próximo 23 de julio y llegará acompañada por una extensa cantidad de contenido para el multijugador. Entre las principales incorporaciones destaca Jubilee, un mapa completamente nuevo ambientado en un festival rural japonés, que ofrecerá un entorno muy distinto a los escenarios habituales de la saga.
Junto a este estreno también regresan dos mapas muy recordados por la comunidad: Dig y Frequency, ambos completamente remasterizados para adaptarse a la nueva entrega. A mitad de temporada se sumarán todavía más escenarios, entre ellos Turbo Tilt, una propuesta inspirada en una gigantesca máquina de pinball de Nuketown, además de un nuevo mapa de Freerun centrado en desplazamientos, parkour y recorridos de alta velocidad.
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Ver todas las ofertas →Los modos de juego también recibirán novedades importantes. Overdrive Domination ofrecerá una variante donde los operadores podrán potenciar sus habilidades mientras luchan por controlar objetivos estratégicos. En paralelo aparecerá Gauntlet Rush, un modo que combina cinco reglas distintas dentro de una misma competición, mientras que Cranked Moshpit llegará más adelante para elevar el ritmo de las partidas.
La actualización también inaugura una nueva temporada de Partidas Puntuadas, con recompensas exclusivas para quienes logren ascender en las clasificaciones competitivas.
En cuanto al arsenal, los jugadores tendrán acceso a cuatro armas inéditas. Entre ellas destacan el fusil de asalto FG42 y la subfusil Gremlin con doble empuñadura, disponibles mediante el Pase de Batalla. Más adelante también podrán desbloquear la ametralladora ligera Mammoth y el arma cuerpo a cuerpo Mace mediante desafíos semanales y eventos especiales. A esto se suman nuevos kits de conversión y accesorios que ampliarán las posibilidades de personalización.
Zombis y Warzone reciben escenarios inéditos y nuevos desafíos
El modo Zombis continuará desarrollando su historia con una nueva ubicación ambientada en el Faro de Eidskallen, un escenario helado donde los jugadores deberán sobrevivir a oleadas cada vez más peligrosas utilizando únicamente los recursos disponibles dentro de una zona limitada.
La actualización también incorporará el esperado Modo Dirigido para Kowakujō, pensado para facilitar el seguimiento de la misión principal sin eliminar el componente estratégico que caracteriza a este modo. Además, Rogue Run ampliará sus listas de juego con nuevos desafíos progresivos que ofrecerán recompensas especiales, tarjetas de visita y GobbleGum para quienes logren superar las oleadas.
Más adelante llegará un nuevo mapa por rondas que pondrá punto final al arco argumental principal de Zombis. Este enfrentamiento incluirá un nuevo enemigo, una Perk-a-Cola clásica, un GobbleGum inédito y dos armas legendarias que ayudarán durante el desenlace de la historia.
Mientras tanto, el battle royale también recibirá una importante expansión. Verdansk incorporará Drone Labs, un nuevo punto de interés situado al sur de la Cantera donde será posible explorar edificios dedicados a investigación, zonas administrativas y áreas enfocadas en el uso de drones.
Los eventos temporales también crecerán con propuestas como Lockdown Casual y Heavy Metal Heroes, este último centrado en enfrentamientos con vehículos. A ello se suma el nuevo Evento Público Juggernaut, que permitirá luchar por el poderoso traje blindado mientras aparecen nuevas herramientas como drones de botín, estaciones de compra aéreas y los Hunter Killer Drones para intensificar las partidas tanto en Battle Royale como en Resurgence.
Las Partidas Puntuadas de Resurgence regresarán con una nueva temporada competitiva, ofreciendo recompensas adicionales y la posibilidad de seguir escalando entre las diferentes divisiones de habilidad.
Pase de Batalla renovado, contenido BlackCell y el cierre del acceso gratuito a Endgame
La Temporada 05 también servirá para ampliar el contenido disponible en Endgame mediante una nueva misión llamada Burn Run. En ella, los jugadores deberán conducir un vehículo cargado con explosivos mientras eliminan enemigos y destruyen obstáculos para mantener activo un temporizador que no deja margen para detenerse.
Las habilidades también evolucionarán gracias a un nuevo sistema de mejoras que permitirá reducir tiempos de reutilización, incrementar la capacidad de munición y añadir efectos adicionales a distintas habilidades, ofreciendo nuevas opciones para adaptar cada estilo de juego.
Por otro lado, Activision confirmó que esta será la última oportunidad para disfrutar Endgame de forma gratuita antes de que finalice el acceso libre al modo.
El Pase de Batalla incluirá una amplia colección de proyectos de armas, aspectos para operadores, emotes, movimientos finales, tarjetas de visita y otros objetos cosméticos distribuidos entre niveles gratuitos y premium. Quienes opten por BlackCell recibirán contenido adicional encabezado por el operador exclusivo Cipher y un proyecto maestro con variantes desbloqueables mediante desafíos.
Durante toda la temporada también se celebrará el 30.º aniversario de Treyarch mediante eventos especiales, nuevos camuflajes, recompensas limitadas y desafíos semanales que permitirán desbloquear equipamiento exclusivo. Finalmente, la tienda del juego añadirá nuevos lotes premium con aspectos Ultra, diseños reactivos y proyectos de armas inspirados en el nuevo contenido de la actualización, consolidando una temporada que apunta a ser una de las más completas de los últimos meses.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





