El auge de los autobattlers y los roguelike ha dado lugar a propuestas cada vez más creativas, pero pocas reúnen la experiencia de desarrolladores que participaron en algunos de los juegos de estrategia más populares de los últimos años. Ahora, un nuevo proyecto busca combinar ambos géneros en una experiencia donde cada partida evoluciona de manera distinta y las decisiones del jugador cambian por completo el resultado de cada aventura.

Un nuevo roguelike táctico que apuesta por partidas diferentes en cada intento
El estudio independiente Leyline anunció Guildrun, un nuevo autobattler con mecánicas roguelike que llegará a PC a través de Steam hacia finales de 2026. Aunque todavía falta para su lanzamiento definitivo, los jugadores ya pueden conocer su propuesta gracias a una demo gratuita disponible desde ahora.
El proyecto cuenta con un equipo de desarrollo formado por profesionales que participaron como diseñadores principales en títulos tan conocidos como Hearthstone y The Bazaar, una experiencia que se refleja en un sistema centrado en la estrategia, la creación de sinergias y la rejugabilidad.
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Ver todas las ofertas →En cada partida, los jugadores deberán formar un grupo de héroes con habilidades únicas para enfrentarse a peligrosas grietas repletas de enemigos. Conforme avanza la aventura, será posible obtener nuevos objetos, reliquias y rasgos especiales que modificarán profundamente el funcionamiento del equipo, permitiendo crear combinaciones muy diferentes entre una partida y otra.
El objetivo consiste en construir un grupo capaz de superar oleadas de monstruos cada vez más exigentes mientras las mejoras obtenidas transforman por completo el estilo de combate. Esa evolución constante pretende que ninguna partida siga exactamente el mismo camino y que cada decisión tenga un impacto real sobre el desarrollo de la aventura.
Sinergias, progresión y partidas cortas para experimentar sin límites
Uno de los pilares de la propuesta es la enorme variedad de configuraciones disponibles. Cada héroe puede potenciarse mediante distintas combinaciones de habilidades, equipamiento y reliquias, dando lugar a estrategias capaces de cambiar radicalmente el rendimiento del equipo.
Lejos de ofrecer una progresión rígida, el juego anima a adaptarse a los recursos que aparecen durante cada recorrido. Los jugadores deberán aprovechar las oportunidades que encuentren sobre la marcha y construir estrategias alrededor de las opciones disponibles, en lugar de repetir siempre el mismo plan.
Las partidas tendrán una duración aproximada de 20 minutos, un formato pensado para quienes buscan sesiones rápidas sin renunciar a la profundidad táctica. Además, será posible guardar el progreso en cualquier momento y continuar más adelante, facilitando que cada carrera pueda completarse al ritmo de cada usuario.
El sistema de progresión también incorpora ocho niveles de dificultad que se desbloquean de forma gradual. Cada victoria permitirá acceder a nuevos desafíos con modificadores adicionales que aumentarán la complejidad de los combates, mientras que quienes busquen poner a prueba sus estrategias podrán enfrentarse al modo Endless para competir por los mejores puestos en las clasificaciones globales.
Una comunidad que participa activamente en el desarrollo del juego
Más allá de sus mecánicas, uno de los aspectos que más destaca del proyecto es la importancia que el estudio ha otorgado a la comunidad desde las primeras etapas del desarrollo.
Antes incluso de contar con una página oficial en Steam, Leyline abrió una fase alfa cerrada que permitió a miles de jugadores probar versiones preliminares del juego y compartir opiniones directamente con los desarrolladores. Según el estudio, más de 3.000 participantes colaboraron durante cientos de horas aportando sugerencias que ayudaron a definir muchos de los sistemas actuales.
La publicación de la demo representa un nuevo paso dentro de esa estrategia. El objetivo es ampliar el número de jugadores que pueden experimentar el proyecto y seguir recopilando comentarios antes del lanzamiento previsto para finales de 2026.
El estudio también confirmó que mantiene un ritmo constante de actualizaciones, publicando parches semanales desde el inicio de la alfa para introducir mejoras, equilibrar mecánicas y añadir nuevos contenidos. Con esa filosofía de desarrollo continuo y una fuerte apuesta por la rejugabilidad, el título busca abrirse camino dentro de un género donde la capacidad de sorprender en cada partida es uno de los aspectos más valorados.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





