Encarnar a una masa colosal de destrucción, capaz de derribar rascacielos enteros mientras intercambias impactos devastadores contra otras amenazas de dimensiones colosales, evoca recuerdos dorados para toda una generación de jugadores. Cuando el caos urbano se convierte en la única regla y las ciudades más pobladas del planeta se transforman en estadios de combate sin piedad, el regreso de este clásico promete revivir la adrenalina de los enfrentamientos entre titanes. En el marco de las novedades más esperadas para los amantes del género de peleas e íconos de la cultura popular, la confirmación de la versión de prueba de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered abre las puertas a una inolvidable dosis de nostalgia y destrucción.

La prueba de Steam, los tres kaiju confirmados y la reestructuración online
Editado bajo el sello de Atari y producido por el estudio Pipeworks Studios, este renovado título de lucha adapta la icónica experiencia lanzada originalmente a principios de siglo para consolas de sobremesa. La demo sin costo publicada en la tienda digital de Valve se encuentra activa hasta el 27 de octubre de 2026, ofreciendo a los usuarios la oportunidad de ponerse en la piel de tres titanes legendarios: Godzilla, Gigan y King Ghidorah. El adelanto permite organizar partidas locales para hasta cuatro participantes, duelos competitivos uno contra uno en línea a través de una infraestructura de red optimizada y un modo dedicado por entero a la demolición de infraestructuras urbanas.
Acompañando esta vertiente multijugador, la entrega incorpora mejoras en la respuesta de los controles e importantes ajustes de fluidez en los enfrentamientos.
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Ver todas las ofertas →Plantilla de 12 monstruos, el Modo Furia y la progresión desbloqueable
La versión definitiva del proyecto integrará un total de 12 criaturas seleccionables, destacando la presencia de piezas históricas como la versión Showa de Mechagodzilla. Cada contendiente dispone de un abanico único de combos cuerpo a cuerpo, habilidades proyectiles a distancia y devastadores ataques especiales que se activan al desatar el denominado Modo Furia. Las batallas transcurrirán a lo largo de ocho escenarios distintos con variantes diurnas y nocturnas, donde prácticamente cualquier edificio o vehículo militar presente en el mapa puede ser utilizado como herramienta ofensiva contra el adversario.
Asimismo, la remasterización modifica el antiguo sistema de desbloqueables, otorgando mayor libertad para que el usuario elija en qué orden adquirir personajes, arenas de combate y elementos dentro de la galería de arte.
Fecha límite del evento, mejoras visuales y plataformas confirmadas
Los apasionados de los monstruos gigantes, las batallas de combate clásico y las remasterizaciones de la época de los 128 bits disponen de tiempo limitado para sumarse a la acción.
Esta demostración especial de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered concluye su periodo de disponibilidad el 27 de octubre de 2026 en PC a través de Steam, sirviendo como antesala perfecta para su lanzamiento completo.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.




