El género de los shooters cooperativos continúa reinventándose con propuestas que combinan acción intensa y sistemas de progresión cada vez más creativos. En los últimos años, las mecánicas roguelite han demostrado que pueden aportar una enorme variedad a cada partida, y un nuevo proyecto desarrollado por veteranos de la industria pretende aprovechar esa fórmula para ofrecer combates impredecibles y una libertad de personalización poco habitual.

Con una ambientación que mezcla tecnología y magia, este nuevo título invita a formar equipo para enfrentarse a criaturas de fantasía mientras cada incursión modifica por completo la manera de jugar.

Guns & Dragons
Guns & Dragons

Un shooter cooperativo donde cada partida transforma por completo las armas

El estudio surcoreano ABUTTON presentó oficialmente Guns & Dragons, un shooter en primera persona con mecánas roguelite que apuesta por la cooperación entre hasta tres jugadores. El equipo está integrado por desarrolladores que participaron anteriormente en proyectos tan reconocidos como Dave the Diver y Counter-Strike Online, experiencia que ahora trasladan a una aventura completamente nueva.

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La acción transporta a los jugadores a un universo de fantasía magitech repleto de mazmorras, aldeas abandonadas y cuevas infestadas de monstruos. Cada expedición obliga al grupo a abrirse paso entre enormes oleadas de enemigos mientras exploran escenarios llenos de peligros y recompensas.

Uno de los elementos más llamativos del juego es su sistema de evolución del armamento. Al comenzar una partida, los jugadores disponen de armas relativamente convencionales, como pistolas, rifles o arcos. Sin embargo, conforme avanza la aventura es posible incorporar runas, artefactos y tecnologías arcanas que alteran completamente su funcionamiento.

Según explicó el director del proyecto, Park Jun-woo, el objetivo consiste en ofrecer una libertad casi total para experimentar con configuraciones extravagantes. Las mejoras podrán combinarse de múltiples formas, dando lugar a armas capaces de generar efectos inesperados y modificar radicalmente el estilo de combate en cada incursión.

La intención del estudio es que ninguna partida resulte igual a la anterior, incentivando la experimentación y permitiendo que cada jugador encuentre su propia forma de enfrentarse a los jefes finales y a las criaturas más peligrosas.

El PlayTest permitirá probar sus principales mecánicas antes del lanzamiento

Antes de su estreno definitivo, los jugadores tendrán la oportunidad de descubrir el sistema de combate mediante un PlayTest abierto organizado a través de Steam.

La prueba pública comenzará el 30 de julio y permanecerá disponible hasta el 10 de agosto de 2026. Para participar, únicamente será necesario acceder a la ficha oficial del juego en Steam y solicitar el acceso desde la propia plataforma.

Durante esta fase será posible experimentar buena parte de las mecánicas principales, incluyendo la exploración cooperativa, el combate contra grandes grupos de enemigos y la evolución del equipamiento mediante mejoras progresivas.

Además de las expediciones, el juego incorpora una base de operaciones que podrá ampliarse entre misiones. Desde allí los jugadores desarrollarán nuevo equipamiento, desbloquearán tecnologías mágicas y prepararán el arsenal para afrontar desafíos cada vez más complejos.

ABUTTON también confirmó que el título formará parte de ChinaJoy 2026, donde los asistentes podrán probar una versión jugable entre el 31 de julio y el 3 de agosto. La presencia en uno de los eventos más importantes del mercado asiático representa un paso importante para dar a conocer el proyecto antes de su lanzamiento comercial.

Con esta estrategia, el estudio espera recoger opiniones de la comunidad para seguir ajustando el equilibrio del combate y perfeccionar las mecánicas durante el desarrollo.

Una propuesta que apuesta por la creatividad y el trabajo en equipo

Aunque Guns & Dragons todavía no cuenta con una fecha oficial para su lanzamiento, el proyecto ya comienza a llamar la atención por la combinación de acción cooperativa, progresión roguelite y una ambientación que mezcla magia con tecnología.

La posibilidad de modificar profundamente las armas mediante runas, reliquias y mejoras especiales promete convertirse en uno de los principales atractivos del juego, ofreciendo un elevado nivel de personalización y fomentando la creación de estrategias completamente diferentes entre una partida y otra.

El desarrollo se encuentra confirmado para PC, donde llegará a través de Steam y Epic Games Store. Por el momento, ABUTTON no anunció versiones para consolas ni reveló el precio que tendrá la versión definitiva.

Mientras tanto, el PlayTest servirá como la primera gran oportunidad para que la comunidad descubra una propuesta que busca diferenciarse dentro del competitivo género de los shooters cooperativos. Si consigue cumplir con las expectativas, podría convertirse en una de las sorpresas más interesantes entre los próximos lanzamientos independientes.

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