Las criaturas coleccionables y los juegos de cartas llevan años funcionando por separado, pero cuando ambos géneros se encuentran pueden surgir sistemas especialmente interesantes. Montabi apuesta precisamente por esa combinación y añade una estructura roguelike en la que cada partida puede ofrecer nuevas cartas, criaturas y estrategias. El resultado es una aventura en la que formar el equipo adecuado importa tanto como saber utilizarlo en el momento preciso.

Criaturas, cartas y muchas combinaciones posibles
El proyecto supone el debut del estudio indonesio Mankibo, que trabaja junto a Akupara Games para presentar una propuesta centrada en la colección de criaturas y la construcción de mazos. Los montabis cuentan con habilidades propias y pueden combinarse con las cartas obtenidas durante cada partida para crear diferentes estrategias.
La idea no consiste simplemente en reunir el mayor número posible de criaturas. Cada elección puede afectar al funcionamiento del equipo, especialmente porque las habilidades de los montabis pueden complementarse entre sí. Encontrar una combinación efectiva será una de las claves para superar los enfrentamientos más complicados.
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Ver todas las ofertas →La estructura roguelike hace que cada partida tenga un desarrollo diferente. Los reclutamientos y las mejoras obtenidas durante el recorrido permiten modificar progresivamente las posibilidades del equipo, por lo que comenzar una nueva partida también supone experimentar con configuraciones distintas.
Además, los jugadores pueden elegir entre varios entrenadores, cada uno con características y estilos de juego diferentes. Esta elección inicial puede marcar la manera de afrontar los combates y permite adaptar la experiencia a distintas formas de jugar.
El objetivo final es convertirse en el héroe capaz de salvar la ciudad, pero para conseguirlo habrá que aprender a sacar partido de cada criatura y de las cartas disponibles. La clave estará en construir un grupo equilibrado y aprovechar las oportunidades que aparezcan durante la partida.
Combates en tableros de 3×3 donde cada movimiento cuenta
Los enfrentamientos se desarrollan por turnos sobre tableros de 3×3. El reducido tamaño del escenario hace que cada posición tenga importancia y obliga a pensar cuidadosamente antes de realizar una acción. No hay demasiado espacio para esconderse o improvisar cuando el rival consigue anticiparse a los movimientos del equipo.
Las cartas obtenidas durante la partida sirven para ampliar las opciones disponibles en combate. Estas pueden conseguirse mediante los diferentes sistemas de reclutamiento y también a través de la evolución del equipo. A medida que el grupo crece, las posibilidades estratégicas aumentan y aparecen nuevas formas de enfrentarse a los rivales.
Los montabis también pueden evolucionar hacia formas más poderosas. Estas transformaciones permiten reforzar determinadas capacidades y pueden resultar decisivas en los combates posteriores. Por eso, administrar correctamente los recursos y decidir qué criaturas desarrollar será tan importante como ganar los enfrentamientos.
El entrenador tampoco se limita a observar desde fuera. Participa directamente en las batallas y puede contribuir a la estrategia del equipo. Sin embargo, existe un riesgo importante: si el entrenador cae derrotado, la partida termina inmediatamente.
Esta mecánica añade presión a los enfrentamientos, ya que no basta con proteger a las criaturas. También hay que controlar la posición y las amenazas que pueden alcanzar al entrenador. Una mala decisión puede convertir una batalla aparentemente controlada en el final de toda la partida.
Montabi ya puede jugarse en PC y consolas
Después de su lanzamiento, la propuesta ya está disponible para PC y consolas. Los jugadores pueden encontrarla en Steam, Xbox y Nintendo Switch, con un precio situado entre 18,99 y 19,99 euros dependiendo de la plataforma.
Su llegada supone además la presentación comercial del primer proyecto de Mankibo, que apuesta por combinar varios géneros conocidos en una misma experiencia. La colección de criaturas aporta variedad al equipo, las cartas permiten modificar las estrategias y la estructura roguelike hace que cada partida tenga un recorrido diferente.
La propuesta también está pensada para quienes disfrutan experimentando con combinaciones. No existe una única forma de construir el equipo, y descubrir qué montabis funcionan mejor junto a determinadas cartas forma parte del atractivo principal. A esto se suma la evolución de las criaturas y las características de cada entrenador, que amplían todavía más las posibilidades.
El pequeño tamaño de los tableros hace que los combates puedan resultar fáciles de entender, pero eso no significa que sean simples. Predecir los movimientos del rival, proteger al entrenador y aprovechar las habilidades disponibles puede marcar la diferencia entre avanzar o tener que comenzar otra partida.
Con su lanzamiento ya completado, Montabi se presenta como una alternativa para quienes buscan una mezcla de estrategia, cartas y criaturas coleccionables sin abandonar el componente de experimentación propio de los roguelike. Su propuesta ya está disponible en las principales plataformas y permite descubrir por cuenta propia qué combinaciones funcionan mejor en cada batalla.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.




