Los pasillos oscuros, las emboscadas y las oleadas de xenomorfos volverán a poner a prueba la coordinación de los jugadores. Esta vez, la propuesta busca ampliar considerablemente las posibilidades del juego original con más clases, sistemas de equipo y una amenaza todavía más difícil de controlar. Además, la secuela ya tiene fecha para varias plataformas y prepara una versión específica para una nueva consola.

Aliens: Fireteam Elite 2
Aliens: Fireteam Elite 2

Un escuadrón más grande y una amenaza todavía peor

La fórmula de supervivencia cooperativa regresa con una diferencia importante: ahora los equipos podrán estar formados por hasta cuatro jugadores. La idea no es simplemente sumar un integrante, sino hacer que la composición del grupo tenga mayor importancia durante los enfrentamientos.

Cada miembro podrá asumir un papel diferente y aprovechar habilidades específicas para responder a las distintas amenazas. Los xenomorfos serán más numerosos y agresivos, obligando a los jugadores a moverse constantemente y a prestar atención a lo que ocurre alrededor.

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Los enfrentamientos podrán cambiar rápidamente. Una situación controlada puede convertirse en cuestión de segundos en una carrera desesperada por sobrevivir. Las criaturas podrán atacar desde diferentes posiciones y obligarán al equipo a utilizar todo su arsenal para evitar quedar rodeado.

La secuela también ampliará las posibilidades de personalización. Además de modificar armas y equipamiento, aparecerá una clase Especialista que permitirá combinar habilidades procedentes de diferentes clases. Esto permitirá crear configuraciones adaptadas a cada estilo de juego y cubrir las necesidades concretas del escuadrón.

La propuesta estará acompañada por nuevos tipos de xenomorfos y diferentes herramientas para combatirlos. Habrá armas y munición con efectos especiales, mientras que algunas habilidades estarán diseñadas para frenar o controlar a las criaturas antes de que alcancen al equipo.

Nuevas clases para enfrentarse al enjambre

Entre las novedades destaca el Cazador, una clase centrada en controlar el movimiento de los enemigos. Sus habilidades permiten ralentizar a los xenomorfos y crear oportunidades para que el resto del equipo pueda atacar con mayor seguridad. Una de sus herramientas será el Pulso Criogénico, capaz de congelar temporalmente a las criaturas.

El Duelista apuesta por un enfoque más ofensivo. Su arsenal está pensado para mantener una elevada potencia de fuego, con armas como el rifle pesado y el rifle revólver. Sus ventajas y configuraciones permiten aumentar la movilidad y la precisión para enfrentarse a grupos numerosos.

El Merodeador, por su parte, funciona como una opción de alto poder destructivo. Su equipamiento incluye los cohetes Titan y un cañón explosivo montado sobre el hombro, convirtiéndolo en una alternativa especialmente útil cuando el número de enemigos empieza a crecer.

A estas clases se suma el sistema Especialista, probablemente una de las herramientas más interesantes para quienes quieran experimentar con diferentes configuraciones. En lugar de limitarse a un conjunto cerrado de habilidades, permitirá combinar capacidades principales y secundarias de otras clases.

También habrá un Modo Horda diseñado específicamente para poner a prueba la resistencia del equipo. Los jugadores tendrán que sobrevivir a oleadas cada vez más difíciles y conseguirán mejores recompensas cuanto más tiempo logren aguantar.

Fecha de lanzamiento, ediciones y llegada a Switch 2

La nueva entrega llegará primero a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 25 de agosto. En ordenador estará disponible a través de Steam y Epic Games Store. La versión para Nintendo Switch 2 también está confirmada, aunque llegará posteriormente durante la primavera del hemisferio sur.

La edición estándar tendrá un precio recomendado de 49,99 dólares. También habrá una 40th Anniversary Premium Edition por 69,99 dólares, que incluirá diferentes contenidos inspirados en películas y personajes del universo Alien.

Entre ellos estará un paquete dedicado a Ellen Ripley, inspirado en su aspecto durante Aliens. También se incorporarán contenidos relacionados con Herk Mondo y elementos procedentes de Alien: Romulus. Este último paquete podrá adquirirse por separado y añadirá un atuendo inspirado en Rain Carradine, además de un rifle modificado con una función criogénica.

Más allá de los contenidos adicionales, la gran apuesta está en ampliar la experiencia cooperativa. El salto a equipos de cuatro jugadores, las nuevas clases y la posibilidad de crear especialistas buscan que cada escuadrón pueda encontrar su propia forma de sobrevivir.

La combinación de enemigos más agresivos, escenarios peligrosos y sistemas de personalización apunta a una secuela que quiere hacer del trabajo en equipo una pieza fundamental. En este universo, quedarse solo unos segundos puede ser suficiente para que una misión aparentemente controlada termine convertida en una auténtica pesadilla.

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