A primera vista, todo parece seguir las reglas de cualquier juego de gestión: conseguir recursos, mejorar una vivienda, colocar muebles y construir poco a poco un lugar en el que sentirse cómodo. Pero aquí hay algo que cambia por completo la experiencia. En este pueblo, algunas reglas no están hechas para ignorarse y la curiosidad puede abrir la puerta a algo que era mejor no descubrir.

Una vida tranquila con reglas que será mejor respetar
La propuesta comienza con una fórmula familiar para quienes disfrutan de los juegos de gestión. Los jugadores podrán reunir materiales, adquirir muebles y personalizar su hogar para construir un espacio a su medida. La diferencia aparece cuando el entorno empieza a imponer sus propias condiciones.
El escenario será Kagatsu, un pueblo aparentemente tranquilo en el que existen determinadas normas que conviene seguir. Cumplirlas permitirá mantener una experiencia más cercana a la vida cotidiana, pero ignorarlas abrirá la posibilidad de descubrir qué se esconde detrás de la fachada de normalidad.
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Ver todas las ofertas →Ese contraste será uno de los principales atractivos de Village in the Shade. La decoración y la administración de recursos funcionan como elementos reconocibles, mientras que el componente de terror introduce una tensión constante. Lo que normalmente serían actividades relajantes pueden adquirir un significado completamente diferente cuando existe la posibilidad de desencadenar acontecimientos extraños.
La curiosidad tendrá, por tanto, un papel importante. El jugador podrá decidir hasta dónde quiere llegar y qué secretos está dispuesto a descubrir, convirtiendo las reglas del pueblo en algo más que simples instrucciones. La tranquilidad del día a día puede transformarse rápidamente cuando se decide cruzar una línea que no debería cruzarse.
Dos formas de vivir el misterio del pueblo
La combinación de gestión y terror no será obligatoria para todos los jugadores. NIS también ha preparado una alternativa pensada para quienes prefieren disfrutar únicamente de la parte más relajada de la experiencia.
Ese modo recibe el nombre de Village in the Sunshine y elimina la posibilidad de romper las reglas que desencadenan el componente más inquietante. De esta manera, quienes no disfruten de las situaciones de terror podrán concentrarse en administrar su espacio, conseguir recursos y decorar la vivienda sin enfrentarse a los elementos sobrenaturales.
La decisión permite que el juego tenga dos enfoques bastante diferentes. Por un lado está la experiencia completa, en la que la exploración y la curiosidad pueden llevar al jugador hacia los secretos de Kagatsu. Por otro, existe una alternativa centrada exclusivamente en la gestión, ideal para quienes buscan una experiencia más tranquila.
Esta combinación también amplía el público potencial de la propuesta. El sistema de personalización y administración puede funcionar por sí solo, mientras que las reglas y los misterios añaden una segunda capa para quienes quieran experimentar con el lado oscuro del pueblo.
Así, la misma ambientación puede ofrecer una experiencia relajada o convertirse en un escenario de terror dependiendo de las decisiones tomadas durante la partida.
Fecha de lanzamiento y edición especial
La nueva propuesta de NIS tiene previsto su lanzamiento para el 27 de octubre. El juego llegará a PC, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, por lo que los jugadores podrán elegir entre varias plataformas para explorar Kagatsu y descubrir hasta dónde llegan sus misterios.
Además de la edición estándar, habrá una edición coleccionista destinada a quienes quieran acompañar la experiencia digital con material físico. Esta versión incluye elementos como un libro de arte y la banda sonora, además de otros contenidos relacionados con el juego.
La fecha de lanzamiento sitúa la llegada del título en un momento especialmente apropiado para una propuesta que mezcla gestión y terror. La fórmula parte de actividades conocidas dentro del género, pero introduce una serie de reglas que pueden cambiar completamente el tono de la partida.
Por ahora, el principal interrogante está en descubrir qué ocurre realmente cuando esas normas se ignoran. El jugador tendrá la posibilidad de mantener una vida tranquila o dejarse llevar por la curiosidad y explorar la cara menos amable del pueblo.
Village in the Shade llegará el 27 de octubre con una propuesta que intenta convertir las tareas habituales de un juego de gestión en el comienzo de algo mucho más extraño.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





