Sobrevivir en un planeta desconocido normalmente implica buscar comida, fabricar herramientas y mantenerse lejos de cualquier criatura peligrosa. Aquí, sin embargo, el enfoque es distinto. El entorno alienígena no será únicamente una amenaza, sino también la clave para encontrar una solución a un problema mucho mayor. Entre selvas, volcanes y formas de vida desconocidas, la ciencia tendrá un papel protagonista.

Un planeta desconocido que esconde la respuesta
La aventura llevará a los jugadores hasta Sota7, un planeta completamente inexplorado que destaca por la variedad de sus ecosistemas. El escenario combinará zonas de vegetación abundante con grandes llanuras y regiones dominadas por un enorme volcán, creando un mundo pensado para ser recorrido y estudiado mientras se buscan recursos y nuevas formas de vida.
El protagonista será Hennessy, un bioingeniero enviado a este lugar con una misión que va mucho más allá de conseguir los recursos necesarios para sobrevivir. Su objetivo será investigar el planeta y comprender sus características para encontrar nuevas posibilidades que puedan ayudar a solucionar los problemas que afectan a la Tierra.
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Ver todas las ofertas →Esta premisa cambia buena parte de las prioridades habituales del género. La exploración no consistirá solamente en localizar materiales para fabricar herramientas o ampliar una base. Las especies encontradas podrán convertirse en piezas fundamentales de la investigación, mientras que el análisis del entorno permitirá descubrir nuevas oportunidades para avanzar.
La biodiversidad será, de hecho, uno de los elementos centrales de la experiencia. Cada zona del planeta puede esconder plantas y animales con características diferentes, lo que convierte el descubrimiento en una parte importante de la progresión. La curiosidad tendrá así una utilidad práctica: conocer mejor el ecosistema permitirá encontrar recursos y desarrollar nuevas soluciones.
El mundo también buscará transmitir una sensación de descubrimiento constante. Las diferencias entre sus regiones no serán únicamente visuales, sino que estarán relacionadas con las posibilidades que ofrece cada entorno. El jugador tendrá que aprender a desenvolverse en un planeta que todavía no comprende por completo.
Experimentar con la vida para sobrevivir
La principal diferencia estará en la forma de interactuar con las especies alienígenas. La propuesta introduce herramientas de bioingeniería que permitirán experimentar con la flora y la fauna de Sota7 para obtener organismos con características específicas.
Entre estas posibilidades se encuentran técnicas como la alogamia y el injerto. Mediante estos sistemas será posible combinar distintas especies y crear híbridos que presenten propiedades particulares. La experimentación, por tanto, no será un elemento decorativo, sino una herramienta que puede modificar la manera de afrontar diferentes problemas.
Este planteamiento añade una capa de estrategia a la supervivencia. En lugar de limitarse a recolectar recursos tal y como aparecen en el mundo, los jugadores podrán investigar cómo utilizarlos y qué nuevas posibilidades pueden surgir al experimentar con ellos. El proceso tendrá un componente de prueba y descubrimiento que puede convertirse en una de las principales motivaciones para explorar cada rincón del planeta.
La construcción también estará vinculada a esta actividad científica. Los jugadores podrán crear bases mediante un sistema modular que permite organizar diferentes espacios de acuerdo con las necesidades de cada partida. El diseño toma inspiración del Art Nouveau, buscando que los refugios y laboratorios tengan una identidad visual propia en lugar de funcionar únicamente como estructuras utilitarias.
Los laboratorios serán especialmente importantes para desarrollar la investigación. Allí se podrán analizar muestras y trabajar con los descubrimientos obtenidos durante las expediciones. La base terminará funcionando como algo más que un lugar seguro: será el centro desde el que se organizará buena parte del progreso científico.
Esta combinación de exploración, construcción y experimentación pretende alejar la propuesta de las experiencias de supervivencia más centradas en el combate. El peligro seguirá presente, pero entender el entorno y aprovechar sus recursos puede resultar mucho más importante que enfrentarse directamente a todo lo que aparezca durante el recorrido.
La aventura ya tiene fecha de lanzamiento
El proyecto desarrollado por Frozen Way llegará el 8 de septiembre de 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En ordenador estará disponible a través de Steam, donde los jugadores también tendrán la posibilidad de probar una demo antes del estreno completo.
La versión de prueba estará disponible en Steam a partir del 31 de agosto, por lo que quienes quieran comprobar cómo funcionan sus sistemas no tendrán que esperar hasta el lanzamiento. También habrá una oportunidad de conocer el juego durante Gamescom, donde la propuesta estará presente para los asistentes al evento.
Uno de los aspectos técnicos más destacados será la colaboración con NVIDIA. El título incorporará tecnologías como DLSS 4.5, generación de fotogramas y trazado de rayos, herramientas destinadas a mejorar tanto el rendimiento como la calidad visual de un mundo que apuesta por una representación detallada de sus entornos y criaturas.
La propuesta llega así a un género con una competencia considerable, pero con una idea que busca diferenciarla: convertir la investigación científica en uno de los pilares de la supervivencia. En lugar de presentar el planeta como un simple escenario hostil del que hay que escapar, la aventura plantea aprender de él y utilizar sus propias características para avanzar.
El lanzamiento del 8 de septiembre será el momento en el que los jugadores podrán comprobar hasta qué punto funcionan todas estas piezas juntas. La exploración tendrá que alimentar la investigación, los descubrimientos deberán traducirse en nuevas posibilidades y la base tendrá que crecer al mismo ritmo que los conocimientos adquiridos.
Por ahora, el planteamiento resulta especialmente atractivo para quienes buscan una experiencia de supervivencia con menos énfasis en la acción directa y más espacio para experimentar. En Sota7, descubrir una nueva especie podría ser tan importante como encontrar un recurso, porque entender cómo funciona esa forma de vida puede terminar siendo la clave para superar el siguiente desafío.
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Franco Del Valle lidera la información sobre videojuegos en Oasis Nerd. Formado en la escuela de los RPG clásicos y los primeros grandes mundos compartidos, hoy sigue de cerca el pulso de un sector en constante cambio. Su mirada mezcla la nostalgia justa del veterano con el análisis agudo de quien entiende hacia dónde se dirigen las nuevas experiencias de juego.





