Hay aventuras que empiezan con una gran batalla y otras que prefieren comenzar con una pregunta. En esta historia, el protagonista despierta en un mundo desconocido sin recordar quién es, mientras criaturas mágicas capaces de influir en las emociones se convierten en sus principales compañeras de viaje. Ahora, el juego se prepara para ampliar su alcance y dejar atrás la exclusividad de sus plataformas actuales.

LumenTale: Memories of Trey
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Un mundo lleno de criaturas y secretos por descubrir

Team17 y Beehive Studios han confirmado que LumenTale: Memories of Trey llegará a PlayStation 5 y Xbox Series durante 2026. El RPG comenzó su recorrido en Nintendo Switch y PC a través de Steam el pasado 26 de mayo, y ahora prepara su expansión hacia las consolas de actual generación.

La aventura comienza cuando Trey despierta en Talea sin recuerdos. Sin una explicación clara sobre su pasado, el protagonista debe recorrer este mundo mientras intenta reconstruir su historia y descubrir qué ocurrió antes de su llegada.

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El viaje lo lleva a conocer a los Animon, unas criaturas mágicas vinculadas a una energía conocida como Anivis. Esta fuerza les permite interactuar con las emociones y el alma de los seres vivos de Talea, convirtiéndolas en mucho más que simples criaturas de combate.

El juego permite encontrar más de 140 tipos de Animon, que pueden incorporarse al equipo mediante capturas y enfrentamientos. Cada criatura cuenta con características propias y afinidades elementales, además de pertenecer a uno de cinco atributos emocionales que pueden influir en el desarrollo de las batallas.

Los enfrentamientos utilizan un sistema por turnos que permite combatir tanto contra enemigos controlados por el juego como contra otros jugadores. La variedad va desde duelos individuales hasta combates de cuatro contra cuatro, dando margen para experimentar con diferentes composiciones de equipo.

Esta combinación de exploración, colección y estrategia busca que cada jugador construya su propia forma de afrontar los desafíos. No se trata únicamente de conseguir criaturas poderosas, sino de entender sus características y aprovecharlas en el momento adecuado.

El vínculo con los Animon también forma parte de la aventura

Una de las características que diferencia la propuesta es Anispace, un espacio separado de la exploración tradicional que funciona como refugio para Trey y sus criaturas. En lugar de centrarse en combates o misiones, esta zona ofrece una experiencia más relajada y permite dedicar tiempo a fortalecer la relación con los Animon.

Los jugadores pueden entrenar allí a sus criaturas y crear un hogar personalizado mediante muebles que pueden fabricarse o comprarse a diferentes vendedores. Esta faceta añade una dimensión más tranquila a la aventura y permite alejarse temporalmente de los combates.

La relación entre Trey y los Animon también tiene consecuencias en el sistema de juego. Pasar tiempo con ellos ayuda a reforzar el vínculo, algo que puede traducirse en un mejor rendimiento cuando llega el momento de enfrentarse a los enemigos.

La colección tampoco se limita a localizar criaturas y añadirlas al equipo. El título incorpora tarjetas de arte que pueden aumentar las posibilidades de encontrar determinados Animon, incluidas variantes poco comunes conocidas como Perdidas. Estas criaturas especiales pueden convertirse en piezas especialmente valiosas para quienes quieran completar su colección.

También existe una Estación de Intercambio de Animon que permite negociar criaturas de forma local o mediante conexión en línea. El sistema añade una dimensión social a la colección y ofrece otra vía para conseguir ejemplares que quizá sean difíciles de encontrar durante una partida normal.

Todo esto se integra dentro de un mundo diseñado para ser explorado con calma. Talea cuenta con regiones diferenciadas, secretos y misiones que amplían el recorrido de Trey, mientras que las criaturas que aparecen en cada zona ayudan a definir la identidad de sus distintos territorios.

Explorar, cocinar y construir también forman parte del viaje

La aventura no gira exclusivamente alrededor de las batallas. El mundo de Talea incorpora diferentes sistemas secundarios destinados a hacer que la exploración tenga más profundidad y ofrecer actividades que permitan cambiar de ritmo.

Entre ellas se encuentra la cocina. Los jugadores pueden encontrar o comprar recetas y utilizar recursos obtenidos durante sus viajes para preparar diferentes alimentos. Las fuentes repartidas por el mundo funcionan además como puntos donde descansar y llevar a cabo estas actividades.

La artesanía cumple una función similar. Los materiales encontrados durante la exploración pueden utilizarse para crear recursos que ayuden durante el viaje, convirtiendo la recolección en una parte útil de la progresión y no simplemente en una actividad secundaria.

El Anispace vuelve a tener importancia en este apartado. Allí es posible fabricar o adquirir muebles y colocarlos para diseñar un espacio propio. La personalización permite transformar este lugar en un hogar adaptado a las preferencias de cada jugador y, al mismo tiempo, ofrece un espacio donde pasar tiempo con los Animon.

La suma de estos sistemas busca construir una aventura más amplia que el tradicional ciclo de capturar criaturas y combatir. La exploración, la colección, los vínculos con los Animon, la cocina, la artesanía y la personalización forman diferentes piezas de una misma experiencia.

Por ahora, Team17 y Beehive Studios han confirmado que la versión para PlayStation 5 y Xbox Series llegará durante 2026, aunque todavía no se ha concretado una fecha exacta para estas versiones. Los jugadores de Switch y PC ya pueden adentrarse en Talea, mientras que quienes prefieran las consolas de nueva generación tendrán que esperar unos meses más para comenzar a descubrir qué ocurrió realmente con Trey.

[Fuente : cafedragon]

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